[閒聊] 《FF16》Xbox版上市首週僅賣出2.2萬套
《Final Fantasy XVI》Xbox銷量慘淡 首週僅賣出2.2萬套
2025/06/17 3DM
https://www.3dmgame.com/news/202506/3921767.html
在PS5平台限時獨佔幾乎兩年後,《Final Fantasy XVI》最近登陸了Xbox Series X/S平台。在此之前,《Final Fantasy XVI》在索尼PS5平台首發時,6天銷量超過了300萬,取得了非常矚目的成績。粉絲也非常好奇《Final Fantasy XVI》在Xbox平台將有怎樣的銷量表現。
然而《Final Fantasy XVI》在Xbox平台一開始的表現可能不會讓SE和微軟滿意。最近有報導稱《Final Fantasy XVI》Xbox首週銷量非常慘。
根據分析機構Alinea Analytics,《Final Fantasy XVI》在Xbox平台首週銷量大約2.2萬套。這一數據別說和首發的PS平台相比,恐怕就連後來的PC版也是望塵莫及。
由於銷量慘淡,《Final Fantasy XVI》甚至在發售當週就未能入圍Xbox遊戲排行榜前400名。
顯然經過兩年的間隔,《Final Fantasy XVI》遊戲的熱度早已不在,而且該作的口碑也在粉絲群體中非常有爭議,加之最近有很多高品質大作推出,種種因素導致《Final Fantasy XVI》對Xbox玩家幾乎沒有太大吸引力。
--
慘
不是應該驚訝竟然還能賣2.2萬套嗎
糞作不意外
2年前的舊遊戲了 如果同時首發的話 也許可以賣個50、
100萬片
不是大麥方程式
先問吉兒 還是處女嗎?
都被看光光了,誰要買這個
XGP還有33呢
xbox的活躍使用者還有多少人
網路上評價幾乎都是一坨 還有2.2萬不錯了
而且還是舊遊戲
在33後上,優化跟劇情都一坨
#相信吉田
長賣作品 不能只看首周
看起來是XBOX的問題
去好好做你的FF14好嗎 不要浪費時間出一堆續作
2.2萬套算不錯了吧,等了又再等的東西耶@@
舊遊戲本來就購買慾望會下降 何況口碑也不算好
無聊,人物又沒特色
有沒有一種可能,有X盒的玩家根本沒多少人XD
相信吉田會搞死se
竟然還有人在看三大媽的東西
我問PS5的朋友,都罵,糞,勿買,別把錢錢丟水溝
Xbox 還剩多少人呀
xbox上還能賣2.2萬的舊作 怎麼聽起來還行
這種第一天上線就知道內容的東西…又不是上XBOX就重製
SE 跟索尼關係那麼密切首選也是ps 吧
現在才上竟然還能賣2.2萬
這遊戲都出多久了,又是冷門平台
不覺得是因為玩家都已先知道評價 而不敢下手嗎?
想玩的早就在ps5或pc玩過了吧
晚了就不要了
真的想玩的非PS玩家應該早就steam買了吧…純XBOX玩家
想玩的就是這麼少…
超無聊 又被se自己狂吹 暴死不意外
當初吹相信吉田的人都去哪裡了?
這東西,少賣一份做一份功德,我的那份已經貢在防潮
箱了
如果有人想知道什麼叫做裝盤精美的屎,這個就是
2萬片很多了
不錯了吧畢竟該玩的都在steam玩了
XGP那邊可是有33遠征隊和暗諭幻想欸,為什麼還要掏錢買FF1
6?等他特價就好啦。
特價我也不建議玩,這東西只差一步就是電子刑具了
近年少數多次玩到差點睡著的所謂大作,完全不推薦自找苦吃
負評一片原價賣還能2.2萬,可以開香檳了吧
那怕XGP免費也不推薦,想想你的時間是否這麼廉價
這款Meta評價87用戶評價8.多,應該超好玩吧?
至少也該屌打2077
之前傳聞沒辦法回本,GK說後勢可期,然後就沒有然後了
普作而已啦 大概值五百塊左右 哪有到糞作 誇張
以盒子來說賣太好了吧
相信吉田 長麥方程式
普作 聽音樂看CG
RPG成分砍太多 基本上是線型動作遊戲
就算上XGP我都不想下載 XBOX玩家也是會挑的
逆風推,我當初首發玩的,覺得除了結尾跳太快太龐大外,
前面其實玩得很開心
沒上xgp的rpg真的懶得玩了 rpg有夠花時間
我玩了快一年的p3r還沒打完
我FF鐵粉16劇情真垃圾
很不錯啊 算主機購買率 時差還能這麼賣不簡單
老實說還可以
2年前都還能賣2.2萬套是想怎樣= =
於此同時,真正的線性闖關DMCV已經破千萬了
我只是為了買PS5才買FF16同捆 內容就…還好
試玩版第一章我都玩到想睡 勉強才玩完 很難想像下一
章怎麼玩下去 劇情真的超無聊
支線和結局是這遊戲的最大敗筆,主線後半段也偏無聊
。
Xbox還有呼吸嗎
遊戲早就見光死,這遊戲那種內容還能騙多少個?
雖然我劇情忘得差不多了,不過光召喚獸戰我就覺得值得
我買首發也覺得16蠻好玩的。至於吉田的ff14炸掉就另外說
兩年了。一年前上PC也賣得很爛啊。是想賣多好XDDDDD
賣不好 就說早就叫你上XGP
賣得好 就說早就叫你上全平台
結果當初不發多平台的策略是對的XD
即使跟著一起首發 大概也只是2萬變5萬的概念
但要延遲發售
晚了就不要了 XBOX上一堆好玩的RPG 33遠征隊、暗喻幻想
87
[閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔 將積極追求多平台策略 2024-05-14 12:00 遊戲角落/KYLAT 圖/《Final Fantasy VII 重生》![[閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔 [閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/05/14/0/29655819.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
81
[情報] FF16銷售量累積350萬套。Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。 根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI 》的銷售量,目前累積了350萬套。然而這消息一出,也讓不少人跌破眼鏡。《Final Fanta sy XVI》於2023年6月推出的首週,銷量達300萬套,而過了近兩年,卻只增加了50萬套。79
[閒聊] 明天一點 FF16公布上PC>Final Fantasy XVI will be announced for PC/Xbox tomorrow at the Xbox Games Showcase, Square Enix is also revealing new information of Vision of Mana at tomorrow's showcase.>Final Fantasy XVI will be digital only on Xbox and it's coming to both PC/Xbox![[閒聊] 明天一點 FF16公布上PC [閒聊] 明天一點 FF16公布上PC](https://img.youtube.com/vi/KNXWceCz8pM/mqdefault.jpg)
52
[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔exclusive-naoki-yoshida-sony/ 在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨 佔至少六個月。![[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔 [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔](https://cdn-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2023/03/final-fantasy-16-ps5-exclusive.jpg)
55
[閒聊]《FF16》英國實體銷量急滑 又被薩爾達超過《Final Fantasy 16》英國實體版銷量急滑 又被薩爾達超過 據GamesIndustry負責人Christopher Dring今日發布的英國實體遊戲銷量數據,近日 人氣大熱的《Final Fantasy 16》已不再是第一名,其銷量急跌78%。 Zelda (sales up 18%) is back at No.1 in the UK boxed charts, replacing Final![[閒聊]《FF16》英國實體銷量急滑 又被薩爾達超過 [閒聊]《FF16》英國實體銷量急滑 又被薩爾達超過](https://pbs.twimg.com/media/FzkAgA1XwBg04IF.jpg)
42
[FF16] 分析師:商業上不成功,策略有大問題《Final Fantasy XVI》釋出免費更新,但分析師指這代在商業上並不成功、史克威爾內 部遊戲策略有大問題 《Final Fantasy XVI》已於今年 6 月上市,而前兩天製作人吉田直樹也在一場座談會上 宣布即日起釋出免費更新,正式確認本作將製作兩個付費追加 DLC,PC 版也已進入開發![[FF16] 分析師:商業上不成功,策略有大問題 [FF16] 分析師:商業上不成功,策略有大問題](https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/109330/original/c3f375d63023bdd3ab4529bbfc64aaef.jpg?1693794223)
34
[SE]《FF7重生》總監「不能再只侷限於單一主機」「我們不能只侷限於單一主機」:《Final Fantasy VII 重生》總監表示銷售數字穩健且 令人滿意,但遊戲需拓展至更多平台 《Final Fantasy 7 Rebirth》的銷售成績未令製作人失望,但專屬於特定平台的策略正 受到挑戰,根據史克威爾艾尼克斯的新市場策略,該系列的主機平台獨佔政策恐將告終![[SE]《FF7重生》總監「不能再只侷限於單一主機」 [SE]《FF7重生》總監「不能再只侷限於單一主機」](https://pbs.twimg.com/media/GFOGPTZacAAj4f3.jpg)
16
[閒聊]FF16釋出免費更新,但分析師指這代在商業上《Final Fantasy XVI》釋出免費更新,但分析師指這代在商業上並不成功、史克威爾內 部遊戲策略有大問題 《Final Fantasy XVI》已於今年 6 月上市,而前兩天製作人吉田直樹也在一場座談會上 宣佈即日起釋出免費更新,正式確認本作將製作兩個付費追加 DLC,PC 版也已進入開發![[閒聊]FF16釋出免費更新,但分析師指這代在商業上 [閒聊]FF16釋出免費更新,但分析師指這代在商業上](https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/109330/original/c3f375d63023bdd3ab4529bbfc64aaef.jpg?1693794223)
36
[閒聊] 《FF16》第一款DLC約有3.5%玩家開始遊玩《FINAL FANTASY XVI》第一款DLC約有3.5%玩家開始遊玩 來源推特:![[閒聊] 《FF16》第一款DLC約有3.5%玩家開始遊玩 [閒聊] 《FF16》第一款DLC約有3.5%玩家開始遊玩](https://i.imgur.com/Mb7WjEDb.jpg)
18
[情報] PS5漲價掀恐慌?電競PC連帶成熱門關鍵字PS5漲價掀恐慌?電競PC連帶成熱門關鍵字 玩家敲碗獨佔《FF16》登Steam 2022-08-26 10:56 遊戲角落 啄雞 《Final Fantasy XVI》 圖/擷取自 YouTube【《Final Fantasy XVI》「支配」預告片 | PS5】@PlayStation![[情報] PS5漲價掀恐慌?電競PC連帶成熱門關鍵字 [情報] PS5漲價掀恐慌?電競PC連帶成熱門關鍵字](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2022/08/26/0/18452200.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800)