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[情報] FF16銷售量累積350萬套。

看板C_Chat標題[情報] FF16銷售量累積350萬套。作者
Winux
(Windows X Linux)
時間推噓81 推:84 噓:3 →:98

Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107017

根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI》的銷售量,目前累積了350萬套。然而這消息一出,也讓不少人跌破眼鏡。《Final Fantasy XVI》於2023年6月推出的首週,銷量達300萬套,而過了近兩年,卻只增加了50萬套。

其實《Final Fantasy XVI》的銷售量一直以來都是玩家在討論的重點,自首發後就不再公開的銷量欲蓋彌彰。而社長桐生隆司也曾在2024年時表示遊戲的銷售量未達預期(消息來源),但會持續推廣遊戲。依照目前來看,銷售量提升不多。

《Final Fantasy XVI》已於PS5及Steam兩大平台推出

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※ PTT 留言評論
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iam071803/17 15:28這招牌還能扛幾年哩

MomoSaiko03/17 15:29現在靠14賺錢 結果14長這樣 我看藥丸

DiMammaMia03/17 15:29不要獨佔 不要一款遊戲拆成三部出了 拜託啦

wl234016703/17 15:29小吉的錯

lovelymoco03/17 15:30這銷量在PS版已經有人點出是拿網友的猜測寫成的報導

jpg3141592603/17 15:30獨佔的錯

nineflower03/17 15:31天尊自己把ip玩死的,只要那幾個人還在主機部,se的ip

nineflower03/17 15:31就會一個接一個下去

scott03203/17 15:31大賣方程式

uranus01303/17 15:32這副德性也是屌打邪神重製 所以我現在都認為阿宅現在

uranus01303/17 15:32會玩到怎樣的遊戲都是自找的 不用抱怨別人

HanadaIru03/17 15:32之前不是有闢謠了嗎

wl234016703/17 15:32那幾個人是誰 4野村 北瀨 吉田之類的嗎

hanx556603/17 15:32不要獨佔就好

DiMammaMia03/17 15:33是說SE 怎麼不復刻特魯內克大冒險到IOS上 是嫌當冷飯

DiMammaMia03/17 15:33都沒資格嗎…

Augustus503/17 15:33現在FF16爆死論應該能蓋棺論定了吧

lovelymoco03/17 15:33#1dqnEppJ (PlayStation)

johnli03/17 15:34相信吉田

leo25511203/17 15:35FF系列ARPG化真的做的很糟

johnli03/17 15:35不過再怎麼樣FF16都有公布銷量 有個一直不敢公布的

jeans102003/17 15:35反正還有FF8, FF9, FF10重製能炒冷飯 再扛十年都行

leo25511203/17 15:36他們這種做法我還希望不如回到傳統的回合制RPG

leo25511203/17 15:37整個動作系統、跟敵人的戰鬥互動都很無言

leo25511203/17 15:37真的你一刀我一刀比較直觀

iam071803/17 15:37忘記哪款手遊吐槽過回合制RPG 好像已經死去了

leo25511203/17 15:38不然日廠的ARPG 怪物幾乎都在集火玩家操作角色,職能

leo25511203/17 15:38發展跟笑話沒兩樣

Cishang03/17 15:39想轉型是好想法,但是做的很差最重要的動作打擊感超鳥,任

Winux03/17 15:39350萬這個數字是財報會議SE社長自己說的

ayubabbit03/17 15:39真慘 ff15至少還有千萬。

Winux03/17 15:39http://i.imgur.com/bRFVeHx.jpg

roea68roea6803/17 15:39FF16敢公布就比那個不敢面對的好多了

ayubabbit03/17 15:40只能靠-75%了

jazon03/17 15:40350嗎?那肯定是虧錢吧?

woaifafewen03/17 15:40SE就不會做動作遊戲阿 硬要學自己不擅長的幹嘛

anumber03/17 15:40真可撥的數字

Cishang03/17 15:41務還把14那種網遊拿來用,戰鬥角色不能切換召喚獸大戰只是

Cishang03/17 15:41看起來很炫

ThreekRoger03/17 15:41回合制死去了?要不要看看寶可夢 P系列 DQ系列

Cishang03/17 15:42然後還在那邊講說獨佔費給的很多 笑死

jorden080403/17 15:42垃圾劇情啊 還相信吉田

RockZelda03/17 15:42來源是東洋證券分析師安田秀樹的文章

RockZelda03/17 15:42https://bit.ly/3Dr7LvS

RockZelda03/17 15:42至於可不可信又另一回事

ayubabbit03/17 15:42ff16有索尼買限時獨佔 應該就至少沒虧吧

leo25511203/17 15:42回合制只有做的爛的,沒有死掉吧,A社這套大家還是超

leo25511203/17 15:42

Winux03/17 15:43350萬這個數字不是分析師自己猜的

Winux03/17 15:43,文章裡還特別標注社長在財報問答自己說的數字

tigerface03/17 15:43回合制還是有厲害的,p系列和人中之龍都做的很好玩,玩

tigerface03/17 15:43起來很刺激不無聊,還是要看人怎麼做

andy358003/17 15:43這還真的蠻慘的 下次重製FF6吧 不要再開新故事了

CVEFFECT03/17 15:43相信

lavendin8203/17 15:44P系列的戰鬥很無聊吧..

RockZelda03/17 15:44可能是社長在說明會上提到的?不過也不確定實際如何

GyroZeppeli03/17 15:45好慘

Wardyal03/17 15:45這狗屎有350萬銷量已經要萬幸了

Cishang03/17 15:45拿最近的暗喻幻想來比,真的比FF16好玩多了

Cishang03/17 15:45這還是單指戰鬥的部分

andy358003/17 15:46p系列戰鬥耐玩性差是真的

Wardyal03/17 15:46戰鬥無聊 劇情白癡 爛的剩畫面跟一些優化系統

RockZelda03/17 15:46官方資訊就去年股東大會報告FF16最後更新是300萬

RockZelda03/17 15:46#1cGll-RU (C_Chat)

andy358003/17 15:47回合制 他們自家的8方就弄得不錯

uranuss03/17 15:47也太少了吧

RockZelda03/17 15:47還有上steam後不到30萬的新聞

RockZelda03/17 15:47#1dDQHgoy (C_Chat)

andy358003/17 15:47FF7R的半即時制也是業界巔峰 ㄉㄢˋFF16純動作就普普通

andy358003/17 15:48通 亮點不夠

ayubabbit03/17 15:48這reff7.2連提都不敢提 不會連300萬都沒有吧

spring6055103/17 15:48FF14的活躍人數也跌破百萬了,FF系列真的前景不佳

andy358003/17 15:48但FF16

widec03/17 15:48有點慘

widec03/17 15:48優化很爛 我3080開頭動畫只能跑15幀?

akles11103/17 15:49不算慘吧,FF15已經把IP所有價值全回收了,現在該回債

ryoma103/17 15:49不可能...一年半長賣怎會只有350萬?肯定又是日本毀謗中傷

cat05joy03/17 15:4916內容就少 比較像動作遊戲不是RPG

akles11103/17 15:5016就有限成本有限時間內完成已經是一大進步了…雖然還砍

akles11103/17 15:50了不少的內容

neoyori03/17 15:51感覺SE決定把回合制玩家給DQ、八方、邪神和FF重製那些去

neoyori03/17 15:51安撫,本傳新作大概回不去了

MaxGDAM03/17 15:51繼續搞獨佔阿 嘻嘻

vincentwg03/17 15:51獨佔玩到冷掉,遊戲多成這樣真的沒時間等欸

ayubabbit03/17 15:52就剛好跟人龍反過來。

andy358003/17 15:52覺得FF系列就專注去改FF7R那套系統就好了 不要每改一次

andy358003/17 15:52代數就推掉重來

ayubabbit03/17 15:52人龍本傳回合 外傳動作

johnli03/17 15:52不獨佔就必須賣更多 現在好像也沒那個實力

andy358003/17 15:53其實FF13那套到13-2也改的不錯玩 然後就沒了

ayubabbit03/17 15:53當然人龍那個銷售本來就只要讓44滿意就好

jorden080403/17 15:53劇情好就算了 現在連劇情都是一坨屎 ff15 ff16連續兩

jorden080403/17 15:53坨大的

andy358003/17 15:5415開始走全動作然後視角超爛 16解決視角的問題 但市面上

andy358003/17 15:54已經太多競爭對手了

yniori03/17 15:54比想像中少

jorden080403/17 15:55遊戲性不好 劇情也不好 畫面也不是頂尖 真的沒救

ghgn03/17 15:5650% off 在考慮買一套玩看看

jympin03/17 15:56好慘 直接腰斬再多

dos3240803/17 15:5716如果收在奧丁戰把奧丁後面的劇情全部拿來填充遊戲內容

dos3240803/17 15:57我覺得不會搞成這幅慘樣

dos3240803/17 15:57該拆成16-2就拆而不是為了一作完結把半成品端出來

jorden080403/17 15:59而且16還有兩次dlc 的機會來救 吉田真的不行

WLR03/17 16:00Steam賣不到百萬,代表索尼買獨占成功,玩家都買PS5版了

dos3240803/17 16:01哪怕dlc把飾品欄擴充成6格我都當吉田努力拯救遊戲性了…

dos3240803/17 16:01

leo25511203/17 16:01分成多部只是又每下愈況而已

leo25511203/17 16:01FF7這種經典都躲不了的,何況是新作

akles11103/17 16:03分部就是死定了阿…

death7651903/17 16:03其實這個數字還真的滿有可能的 steam上的評論數一般

ms030261003/17 16:03不愧是長賣的大作

scott03203/17 16:03se也不懂ff是什麼了吧,東摸摸西摸摸

death7651903/17 16:03統計是購買數的2~5% 照目前的評論數14421反推算的話

death7651903/17 16:03落在28萬~72萬之間...

dos3240803/17 16:04steam線上人數估算pc只賣出30萬左右慘到一個不行

dukemon03/17 16:07FF16我是覺得好玩,不過也同意奧丁戰沒召喚獸戰這點算失

dukemon03/17 16:07

dukemon03/17 16:08另外這350萬的來源也不明,PS版就有文提出問題點了

catmeat77703/17 16:08不要一天到晚想做3A,RPG就好好專注RPG內容

akles11103/17 16:09反正最少就是350,還有沒有增加還不知,半價會多賣點吧

a2820026603/17 16:09兩年還有50萬已經超出預期了吧 根本沒人玩

intela0325203/17 16:11不光動作部分啦,rpg部分也很偷懶,裝備提升根本就

intela0325203/17 16:11是一本道,只有一隻角色能操作,這些問題都不是多平

intela0325203/17 16:11台能解決的

dos3240803/17 16:11時至今日我還是不知道序章可以操控弟弟一小段的意義在

dos3240803/17 16:11

jorden080403/17 16:1216就是製作人沒搞清楚輕重的下場啊 什麼都做不好

dos3240803/17 16:12唯一能想到的是弟弟視角線是被整個砍掉的

jorden080403/17 16:12召喚獸花那麼多錢 完全沒必要

RockZelda03/17 16:13官方統計就停在300萬,後續增長多少都沒說就是了

intela0325203/17 16:14我覺得如果要做成這種遊戲,那應該要補充每個主要角

intela0325203/17 16:14色的劇情,讓你多角度看故事,也滿足操作其他角色的

intela0325203/17 16:14要求

leo25511203/17 16:15一部做不完,日廠就喜歡來這招,多線敘事寫成狗屎居多

leo25511203/17 16:16非得無病呻吟然後分兩部三部賣

splong03/17 16:20直接抄XB系列的骨架就好了 問題是現在的老史願意花多少心

splong03/17 16:20力去填充內容

sch080503/17 16:24相信吉田

sxxs03/17 16:25哈哈哈哈

sxxs03/17 16:261年前那些護航咖小勒,不出來露個臉嗎

sxxs03/17 16:28當初在那邊相信吉田。一個demo就捧上天

sxxs03/17 16:29一些在ps版說實話的人被噓成狗

gn0038661403/17 16:29電綜板還在質疑數字的可信度,這篇連來源都附上了

Well298103/17 16:3016差是差 跟7RB比起來還是比下有餘

ronga03/17 16:31這篇有人證實是假消息了 官方根本沒公布

ronga03/17 16:32雖然我覺得也不會比300萬多多少就是了

dukemon03/17 16:35那個來源就是SONY版那邊出來說有問題的地方啊?

a2288089703/17 16:37最近唯一有公佈銷量就像素版突破五百萬而已

a2288089703/17 16:38可以推斷是沒破五百萬 不然就一起講

h7531141803/17 16:49劇情不是說大架構是好的,只是演出跟發展歪掉

BlastAero03/17 16:50遊戲做爛+索尼獨佔 毒上加毒

Lupin9703/17 16:54lol

undeadmask03/17 17:02電粽版轉彎也是轉很快的 呵呵

ak775703/17 17:04之前還被懷疑是假的,結果是真的喔

ak775703/17 17:08鄉民分析師不是說一定不止嗎

zycamx03/17 17:09這樣子FF算成績不太好耶

ronga03/17 17:10就是桐生隆司拿之前公布的300萬加上自己推測的50萬

ronga03/17 17:10亂拚出來的數字而已

livingbear03/17 17:13相信吉田

Lupin9703/17 17:18啥,桐生社長作為SE最高層說出公司內部才有的資料,還要

Lupin9703/17 17:18說社長隨便亂講的噢,請問是暗示桐生社長在黑特吉田嗎w

Lupin9703/17 17:21不然怎麼不多美化一點數字

Torpedo952703/17 17:23畫面我要給好評,但其他是屎

dukemon03/17 17:24問題是說引述桐生隆司說法,但根本找不到原本出處

dukemon03/17 17:24就是那個人推測350萬說情報來源是桐生隆司

Lupin9703/17 17:24http://i.imgur.com/bRFVeHx.jpg

nisiya062503/17 17:2516很可惜耶 後面再精彩點就好

dukemon03/17 17:25但大家找不到出處才會說情報可疑

Lupin9703/17 17:26所以推文引用到的那篇文章,是在懷疑那篇的可信度?原來

Lupin9703/17 17:26癥結點在此

Lupin9703/17 17:26https://bit.ly/3Dr7LvS

dukemon03/17 17:28索版有人去翻他寫的情報來源SE決算,沒找到這項才會質疑

dukemon03/17 17:28情報可信度

Lupin9703/17 17:28既然有造謠之虞,建議SE對該媒體人對應

PSP123403/17 17:29不知為何ff16就沒有吸引力 上steam也不會想買

RockZelda03/17 17:31原文寫的是「超過350萬」,大概還真不算造謠w

Torpedo952703/17 17:31建議找個喜歡up雲通關就好 那劇情和戰鬥真的很解

PSP123403/17 17:32RPG回合制我覺得軌跡的戰鬥系統最好玩 能用的東西很多

splong03/17 17:38這個招牌需要一款內容豐富有深度的大製作來拯救

splong03/17 17:38再搞16那種只有戰鬥跟畫面的東西不如不要弄了

bobby475503/17 18:24居然賣輸FFPR低成本劣化冷飯

cloki03/17 19:34獨佔很勸退 後面聲量過就賣不出去了

tetsu32703/17 23:17沒獨佔PS5可能第一年可以賣破500吧

Dirgo03/18 08:11一直重賣Cloud跟Tifa不是沒道理的,不過也快賣不動了.