Re: [閒聊] 古時侯有所謂的AVG冒險遊戲嗎
南無阿彌陀佛
我看遊戲設計的書
這種好像叫點擊式互動遊戲
跟adv一樣是作為可以玩的小說那種概念的載體
到現在還是洋人小圈圈獨立製作會做的東西
像是前陣子startrek發現者號抄了一整個
「用宇宙水熊蟲觸發宇宙孢子的瞬間移動機器」
就是從某個創作者的互動遊戲抄來的
連找來的gay演員都抄
跟adv的差別...
其實我覺得沒啥差別
但adv是cowboy-shot半身圖
點擊互動通常是全身圖
然後adv通常都是一段對話然後讓你選選項
點擊式互動是你要先點人物的圖然後會有一段對話再給你選項
你還可以點
以前古早年代台灣也做很多
像是妙探阿威這個就做得很好
他給你一個被動物破壞的場景
你要在現場找線索或是跟其他動物對話
去找出到底是啥動物破壞的
我覺得開發流程基本上是沒什麼差別的
都是可以用powerpoint做出來的東西
雖然幾乎是一樣的東西但洋人對adv的接受度好像沒那麼高
但點擊式互動遊戲卻一直都有人在做在玩
沒看到腳差這麼多嗎
像是夏日狂想曲其實也算點擊式互動冒險
要做色色遊戲的可以考慮往這方向發揮
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《rockheart (優しい風 )》之銘言:
: 現在最強銷售分類 通常分類為 動作冒險
: 個人很少碰AAA Game所以不太熟
: 我對冒險遊戲這詞,接觸較晚
: 記得比較早期的認知叫 猴島小英雄
: 現在查也叫Point and click
: 著名的像 逆轉跟雷頓教授…等
: 好像也有像文字冒險分類
: 同級生2、命運時之門和秋之回憶…等
: 現在也多叫視覺小說
: 而著名的薩爾達以前會叫動作冒險嗎
: 我查資料
: https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/
: software/nus_p_nzsj/normal/index.html
: https://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
: (懶的縮)
: https://www.thecoverproject.net/view.php?cover_id=490
: 面具 官方分類 3D動作RPG
: 風之律動 分類 動作冒險
: 神力三角 分類 動作冒險
: 紅白機薩爾達封面 分類沒寫
: 像銀河戰士
: 現代叫動作冒險、平台
: 我以前只會覺得這是動作遊戲
: https://www.thecoverproject.net/view.php?cover_id=8653
: 超級銀河戰士 的封面寫動作遊戲
: 各位認知的古早味的冒險遊戲
: 是指那些呢?
: 冒險這分類感覺空間比RPG更大
--
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