[閒聊] 現在看來中國484搞錯3A遊戲的意思?
如題
3A遊戲
沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。
簡單說就是老子砸大錢做遊戲及宣傳就叫做3A遊戲
怎麼在對岸的解釋
那個3A感覺變成是A級頂級高品質遊戲
這是在重新定義3A嗎
好像也沒有不行~
話說2011年的黑暗靈魂算3A遊戲嗎???
--
所以一直以來真正的3A....是原神?!
很多人其實都是這樣理解的= =
第幾篇猴子文了==
薛丁格的3A 不但玩家不清楚 廠商也不清楚
照理來說高投入應該要有高品質 而且沒有准確定義 所以也
不算搞錯吧
要當3A至少廣告費用要高啊 現在只有網路遊戲辦的到吧
玩家搞錯廠商可沒搞錯
這幾天3A警察好像變多了
高成本打造宣傳應該要高品質沒錯啦,只是已經太多高成本
宣傳的是稱不起來的
原神確實算啊
反正你也不知道實價宣傳費是多少
等之後放財報才知道
所以3A詳細定義到底是什麼
對啊,寶可夢也是3A
・ω・ 推一樓
還好吧,一堆人連什麼是rpg都搞不清楚更何況是3A
3A就只是單純錢很多的意思而已
很多人連rpg定義都不清楚了 這很正常
沒有準確定義 本來就只是發行商越來宣傳遊戲的名詞而
已 基本上就是製作費很高而已
對啊 所以任一款遊戲用超高的宣傳費去宣傳都能叫3A
雖然不是絕對,但通常敢這樣做的都是大作遊戲
米哈遊 最頂的3A大廠
・ω・ rpg不是遠程武器嗎?
所以兩種定義並沒什麼問題
所以參天律算3A嗎
你的一般認為是錯的
絕區零也是3A啊 平A 平A還是他_的平A
3A=星城包你發
原神不是3a嗎 我一直以為是:)
討論幾天的3A文一堆也沒在鳥宣傳行銷面啊
來自3A級債券的3A
高成本 高品質 高宣發 才是三A
標準答案就是刺客教條那種類型
應該說 3A只代表發售前過程(高開發及行銷成本) 沒跟你
曠野之息很明顯完全沾不上3A的邊 低成本 低品質(畫面
) 不宣發
保證結果(遊戲實際上的品質)
星際公民群眾募資金額破億美金 算3A嗎
銀河惡魔城、魂系、roguelike還有什麼名詞是被後續亂解
讀亂定義的?
一堆3A糞作 哪來的高品質
會覺得要畫面怎樣內容怎樣 那是普遍打著3A來行銷的
A5遊戲
P5算不算3A、雙人成行算不算3A
廠商 為了不在行銷上漏氣 "大多"都是先把畫面顧好
久了就被誤導成3A該有畫面 但從來就沒這個保證
現在想糾正 真好笑
那你們說西方3a的定義啊
你廠商願意 也可以俄羅斯方塊用3A規格來製作跟行銷喔
那個最愛做假廣告大量行銷夢幻系列三消頁遊是3a嗎
是說砸了那麼多錢 畫面都顧不好的話 那錢都花去哪了
3A最少也要高製作成本 那個換皮頁遊是花多少開發費
畫面顧好有很多層面,比方最佳化(優化)就是相當燒錢但
又很常做不好的事
黑暗之魂是啥? 還是你在說黑暗靈魂?
對~黑暗靈魂
曠野之息是高成本
宣傳倒是還好~但口碑很棒!
高畫質遊戲性佳豐富劇情最好能1X禁
曠野那個成本低不起來吧
不就 高成本 大製作 貴宣傳 這三個都頂級, 跟成品無關
3A遊戲就是十三隻 3A衝三啦
3A沒有被明確定義過 簡單來說其實也不是你講的這樣 這個詞可
以是隨個人解讀不同而有不同的意義
有差嗎,10/10也沒有比較好啊,多那些錢去買口碑,感
覺內容不好一樣會被噴爆
高品質指的是畫面吧 遊戲品質這種見仁見智不能比較
跟高品質高畫面無關吧 單純就花很多錢
但錢用來宣傳 養CEO 還是怎樣沒有定義
甚至連多少錢以上算3A都沒有
反正喊一喊 其他人就會自己腦補了
只是當初喊這口號的是索尼為了打任天堂喊的
3A的重點就是製作費和行銷費用很高,不表示高品質
把錢花在GK 高層肥貓 政確的員工 也能算3A
口好喊出來就對了
號
花在網路水軍吹捧也算
3A本來就沒有定義,就只是借用保險概念的行銷口號而
已,一堆文
活俠本來就3A
活俠3A:欸幹別過來、欸幹好醜、欸嘿真香
一個3A各自表述
原來是有錢的意思
哈哈 還在跳腳
我的天啊,3A不是真的有3個名詞好嗎?就是很單純的投
入的錢多到不行而已,沒有其他定義,也跟遊戲好不好
完全無關
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[閒聊] 3A級HGAME已經再也不可能了嗎?如題 3A遊戲 雖然沒有嚴謹定義 一般來說是指高製作費用與高行銷成本的遊戲 而HGAME這種較低收益少客群的小圈圈28
[討論] 柯文哲2023競選也是3A大作吧小小科普 3A大作遊戲不是什麼3個A開頭的單字來形容的遊戲 根據wiki的介紹 「AAA遊戲,也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指 投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超19
Re: [新聞] 仍得靠廣告!《媽的》《窒友梅根》宣傳這篇蠻有趣的 我還跑去看Deadline的原文: 目前一般預估收益線,是票房必須要是製作成本的3倍, 票房低於這個數字大抵為賠,票房高於這個數字才能賺。 這篇報導的意思是,如果是小成本電影,6
[問卦] 數位發展部算是3A級部門嗎?如題 3A 似乎沒有明確的定義,但目前在遊戲領域都是泛指行銷跟製作成本超高的產品或公司 新聞都說數位發展部的預算有幾百億,行銷跟各種成本感覺都是最頂的,這樣應該可以算是 3A 級部門了八 O_O 不知道做出來的東西怎麼樣,有掛? -----X
[閒聊] 玩家不給3a遊戲鼓勵那以後 全部通通跑來做騙課手遊 要怎麼辦 對丫 3A遊戲 姆咪看維基百科介紹X
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?: : 或著你想從別的觀點定義3A遊戲並進行探討? : : 推 melzard: 你哪裡看到市場指出轉蛋就是3A的未來的 02/22 08:42 : → melzard: 還是你不會拿一個原神就說這就是3A 就是主流吧? 02/22 08:44- 看到這標題有感,來發點廢文 首先,先來看看3A的定義 (video_game_industry) 中文的翻譯如下 AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
- 一部電影突破損益點 = 製作公司收回本錢 = 至少不是一部不賣座而失敗的電影。 計算損益點,首先必須知道製作費用的多寡。製作公司雇用導演,演員和工作人員去拍攝 和編輯,一直到電影上映的最終版本完成前所花費的費用叫做”純製作費”。 接下來投資發行公司為了讓電影在戲院上映,會通過各種媒體廣告和試映會去宣傳,此時 的花費是宣傳費。
- AAA遊戲,也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。 原神也算3A大作吧 而且還全平台都能玩 而且又開放世界 又故事劇情 不像樣嗎?
- 3A遊戲並沒有明確定義 這只是一個頂級行銷研發成本的代名詞 就跟很多遊戲會用S級來表是最高級一樣 就像好萊屋會用大片來稱作頂級製作的電影一樣 根據前索尼互動娛樂CEO Shawn Layden的訪談,就2020年市場中的大多數AAA級遊戲來看
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