[閒聊] 對馬戰鬼PC版公布跨平台遊玩與系統需求詳情
原文標題:
《對馬戰鬼》PC 版公布跨平台遊玩與系統需求詳情 首度導入 PlayStation 疊層介面
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266559
GNN 記者 Sam 報導
索尼互動娛樂(SIE)旗下 Sucker Punch Productions 開發,預定 5 月 16 日推出 PC版的動作冒險遊戲《對馬戰鬼 導演剪輯版》(PS5 / PS4 / PC),現公布 PC 版跨平台遊玩與系統需求詳情,供玩家參考。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/78/5242c77027dbf490884fe45e241p4oe5.JPG
《對馬戰鬼》是款以 13 世紀日本鎌倉幕府時代的對馬島為舞台、以蒙古大軍來襲事件為背景的開放世界動作冒險遊戲。遊戲中玩家將扮演世居對馬的武士一族主角「境井仁」,為了抵禦蒙古大軍的入侵、他將挺身而出與鄉里志士共同作戰,化身為令敵人膽戰心驚的「戰鬼」,不擇手段拯救遭受蹂躪的家園與同胞。
《對馬戰鬼 導演剪輯版》PC 版完整收錄本篇、DLC「壹歧島之章」與線上多人合作模式「奇譚模式」。支援跨平台連線遊玩,包含 PC、PS5 與 PS4 的玩家可以跨平台一起合作遊玩奇譚模式 ※,還可以透過遊戲內語音聊天進行交流。首度導入全新的「PlayStation 疊層(Overlay)」介面,玩家可以隨時呼叫出疊層來存取好友名單、獎盃、設定和個人資料。PC 版同樣包含 PlayStation 獎盃功能,且與 PS5 版共享獎盃組。此外,PC 版也完全支援 Steam 和 Epic Games Store 的成就系統。
※ 需要登入 PlayStation Network 帳戶才能遊玩奇譚模式
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/70/7b6ded4bd060990cd94a12b2131pn425.JPG
PC 版系統需求
┌────┬──────┬───────┬───────┬──────┐
│設定 │ 超低 │ 中等 │ 高 │ 超高 │
├────┼──────┼───────┼───────┼──────┤
│平均效能│720P @ 30FPS│1080P @ 60FPS │1440P @ 60FPS │ 4K @ 60FPS │
│ │ │ │ 4K @ 30FPS │ │
├────┼──────┼───────┼───────┼──────┤
│ │ Intel Core │ Intel Core │ Intel Core │ Intel Core │
│ 處理器 │ i3-7100 │ i5-8600 │ i5-11400 │ i5-11400 │
│ │ AMD RYZEN 3│ AMD RYZEN 5 │ AMD RYZEN 5 │ AMD RYZEN 5│
│ │ 1200 │ 3600 │ 5600 │ 5600 │
├────┼──────┼───────┼───────┼──────┤
│ │ NVIDIA │ NVIDIA │ NVIDIA │ NVIDIA │
│ │ GeForce │ GeForce │ GeForce │ GeForce │
│ 顯示卡 │ GTX 960 4GB│ RTX 2060 │ RTX 3070 │ RTX 4080 │
│ │ AMD Radeon │ AMD Radeon │ AMD Radeon │ AMD Radeon │
│ │ RX 5500 XT │ 5600 XT │ RX 6800 │ RX 7900 XT │
├────┼──────┼───────┴───────┴──────┤
│ 記憶體 │ 8 GB │ 16 GB │
├────┼──────┼──────────────────────┤
│ │ 75 GB 硬碟 │ │
│儲存空間│ 儲存空間 │ 75 GB SSD 儲存空間 │
│ │(建議使用 │ │
│ │ SSD) │ │
├────┼──────┴──────────────────────┤
│作業系統│ Windows 10 64-bit │
└────┴─────────────────────────────┘
PC 版提供豐富的圖形自訂選項,包括解除幀率限制,支援 21:9、32:9 超寬螢幕與 48:9 三螢幕,支援 NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3 與 Intel XeSS 畫質與幀率提升技術,
NVIDIA DLAA 與 FSR 3 Native AA 反鋸齒技術等。提供廣泛的控制器支援,可使用
Steam 輸入根據玩家的喜好重新映射和自訂選擇的周邊設備。使用具有觸覺回饋和自適應扳機的 DualSense 控制器能獲得最身臨其境的體驗,感受拉弓和擊劍的張力。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/79/5d2cd8841878c9c584952b16151p4of5.JPG
遊戲資訊
遊戲名稱:對馬戰鬼 導演剪輯版
遊戲原名:Ghost of Tsushima Director’s Cut
遊戲類型:動作冒險
對應平台:PC(Steam / Epic Games Store)
PlayStation 5 / PlayStation 4
發售日期:PC 版 2024 年 5 月 16 日
PS5 / PS4 版 2021 年 8 月 20 日
建議售價:PC 版 新台幣 1490 元
語言版本:繁體中文 / 簡體中文 / 英文 / 日文 / 韓文等 26 國語言
遊玩人數:1 人(連線最多 4 人)
年齡分級:限制級
開發廠商:Sucker Punch Productions,Nixxes Software
發行廠商:PlayStation PC LLC
官方網站:http://www.suckerpunch.com/category/game/ghost-of-tsushima/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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爽,來玩超高
給你們看什麼才叫那年的GOTY
內褲鬆太大
大社大社
我說
我平常沒在玩動作遊戲,這次幕末的浪人崛起玩的很開心,
想問看看這部對馬跟浪人類似嗎?
Ubi度比較低的浪人崛起吧,雖然我沒玩浪人就是了
風景比浪人美好幾倍
不過這樣比不太公平就是了,對馬的建築物很少
對了,忘記問最關鍵的問題,就是這款會很難嗎?XD
對馬跟浪人除了日本風格其他不像,對馬除了畫面光影
劇情編排順一點,浪人其他都不輸
這款可以調難度,不做死就很簡單
對馬做最好是植物風吹的物件
浪人真的幕末浪漫玩的很開心XD
想玩但手殘w 我連法環都被虐爛 不敢玩惹
蛤..比法還簡單超多欸
對馬難度不高阿,他主打的就美術跟黑澤明風格的畫面與
劇情,很讚的
簡單模式真的很簡單,不要自己衝進敵陣發呆都不會死
魂類或浪人的難度高於對馬
這部真的不錯,買來收藏
現在要想起PS帳號密碼還比較困難
對馬算簡單了XD
主要是畫面感有電影演出感
只能玩超低
對馬是爽game 各種外鄉流用到爽
只能嫌說這部作品沒有美女
欸 看系統需求 最佳化感覺做得不錯
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爆
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