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Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌

看板C_Chat標題Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓 8 推:13 噓:5 →:57

※ 引述《swardman4 (不良のアリス)》之銘言:
: https://i.imgur.com/ZLHHxVV.png

: 日本人的意見完全跟這裡一樣 笑了
: 看來大家看的到的理由都一樣
: 被15拖累排第一
: 主機銷量不夠排第二
: PV無聊排第3
FF15 評價來看

美國 歐洲 亞洲 日本 PS 商店

評價都有4星以上,

PS 商店是真正消費者的評分。

媒體評價80 up。

整體是中上作的等級。

前作影響不會有這樣大。



FF16 宣傳影響真的大。

人設 世界觀像是 FF14 offline。

戰鬥變成單人單角高速動作。

現階段觀望的人居多。


要是媒體評價有 90 分起跳,

銷售量還是有希望長紅的。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.178.190 (臺灣)
PTT 網址

risingheart06/07 14:55開示

marioworld06/07 14:57將軍開示

afjpwoejfgpe06/07 14:58大將軍開示啦

a4316491006/07 14:59銷量不好要問的是沒買的為什麼沒買 而不是問有買的好

a4316491006/07 14:59不好玩==

recosin06/07 14:59厲害了ff15影響不大

WiLLSTW06/07 14:59開心就好

gouran06/07 15:01將軍我一定判你

ssarc06/07 15:01沒錯,所以都是索尼獨佔PS5的錯!

Pep5iC0589306/07 15:03莎木開示了 穩

b32501906/07 15:03我還以為來到平行世界

ShenMue06/07 15:13真實的評價就在那邊 ,PS 商店都在4星 up

ShenMue06/07 15:13有疑問為什麼不去看 PS 商店呢

asd5403206/07 15:1615影響不大就不會有快10年沒有續作這種事情發生了好嗎

ShenMue06/07 15:19FF15跟 16 隔 6.5 年 都搞不清楚,噓啥

ShenMue06/07 15:20有人是2026 來嗎?

asd5403206/07 15:21(快10年)

ShenMue06/07 15:236.5 年 等於快十年?再噓啊

tim20122706/07 15:46FF正作出的慢是因為開發週期久 15出之前16好像就已經開

tim20122706/07 15:46始了 不意外現在17也有初步的進度

tim20122706/07 15:47意思是15就算出來是神中神作 16也是現在才會出

penchan06/07 15:4916開始大約是在2016/6左右 不過初期只有寫故事的前廣開始

penchan06/07 15:49劇本完成後再慢慢展開的開發形式

ex99000006/07 15:49有人就是護航護到沒邏輯了啊 有些人就有講理由 還手把手

ex99000006/07 15:49指給他看 也能說是沒理由胡亂黑 pv演了這麼多情報 為何

ex99000006/07 15:49不去好好看看?有些問題就是肉眼可見的明顯啊

penchan06/07 15:5017理論上要開始了 不過第一開發部在7RE 第三在14 7.0

penchan06/07 15:51大概也是從劇本開始吧

tim20122706/07 15:52我自己是猜將會是FFXII那一組做的

tim20122706/07 15:54反正無論16如何 17很有可能是PS5末期PS6初期的作品

MADAOTW06/07 15:57市場早被其它高速發展廠商給搶光。FFXIII 計畫完全失敗

MADAOTW06/07 15:57,FFXIIIv 搞時裝秀時就該徹底廢案。

GrimmNotes06/07 16:06多少人拿FF15的缺點在噴FF16 連開發部都完全不同

GrimmNotes06/07 16:06這叫影響不大

penchan06/07 16:08FF12就松野組就是FF16的開發主體啊

ex99000006/07 16:08水晶神話就太貪心吧 想靠一個13拉動其他低成本衍伸作品

asd5403206/07 16:12所以老人要不要先說一下有什麼缺點啊3每篇都可以看到你

asd5403206/07 16:12這個老人臭在下面吵說這不說要的ff

penchan06/07 16:17FF16劇本的前廣和美術導演的皆川都是Quest出生跟松野一掛

tim20122706/07 16:20喔喔 是這樣喔 我還以為都是吉田所以14 16同小組

HHiiragi06/07 16:21確實都是CBU3啦

tim20122706/07 16:22這樣可以理解成吉田同時管兩個小組分別開發這樣?

penchan06/07 16:22松野組幾乎都在第三開發部裡面 這樣理解也沒錯就是XD

tim20122706/07 16:23如果是這樣 那17會不會是找解散的第二開發部的人重組

tim20122706/07 16:23來做

penchan06/07 16:24其實第三開發部還有DQX FF11 DQB等等 不過FF16是上頭委託

dieorrun06/07 16:25其實訪談也有講了 有時候也會往14組去借人 被敲的都會怕

tim20122706/07 16:26我一開始就覺得16有一堆12的影子 現在才搞懂為啥

penchan06/07 16:26第三開發部開發

tim20122706/07 16:26因為我沒玩過14 還以為吉田做起來風格也是這樣

tim20122706/07 16:27大概理解你講的脈絡 確實很合理

ex99000006/07 16:28以前的文都有 還有完整打一篇 反正打了你還不是不看 一

ex99000006/07 16:28下無腦黑一下通靈

penchan06/07 16:29啊 修正一下DQB的監督雖然是因為FF14入社 不過該專案還是

penchan06/07 16:29CBU2的 XD 又稱DQ組

penchan06/07 16:31第二開發部應該是說FF15沒錯吧 他們用15技術做了個魔咒之

penchan06/07 16:32地 不過成果嘛...XD 其實技術是有的不過需要個好製作人

tim20122706/07 16:35就需要有人能有效控管他們的專案 很多細節刻到極致 結

tim20122706/07 16:35果整體又是另一回事 知道第三開發部開發16後 我開始感

tim20122706/07 16:35覺解散跟17有關了

tim20122706/07 16:37因為時間點也對的起來 就看到時風格和製作人員是誰

asd5403206/07 16:37一直在那邊說沒有特色/改成動作遊戲就不是ff ,哪來的

asd5403206/07 16:37老人發言

dieorrun06/07 16:54就是個老害而已

dieorrun06/07 16:54為了嘴16什麼怪洨話都說的出來

bestadi06/07 16:56新納一哉 跑去Type-Moon哪邊成立新的製作組了

afjpwoejfgpe06/07 17:01連什麼才算FF都能內戰了,說改動作遊戲很不FF就只是

afjpwoejfgpe06/07 17:01給人當笑話而已

penchan06/07 17:02這傢伙當初玩FF14 1.0玩到跑去吉田那邊毛遂自薦XD

penchan06/07 17:03FF14 2.0的撿大便系任務債主就是他(X

afjpwoejfgpe06/07 17:04魔咒之地就證明夜光引擎雖然畫面漂亮但開發和調校不

afjpwoejfgpe06/07 17:04容易

tim520131406/07 17:05老人又在這不是肯德基了 乾脆說不是點陣都不是FF

penchan06/07 17:14其實我是覺得魔咒畫面和系統都還不錯 主要是開放世界的內

penchan06/07 17:15容實在不行