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Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌

看板C_Chat標題Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌作者
takase
(............)
時間推噓14 推:16 噓:2 →:37

※ 引述《tmlisgood (菜市秋切廣告了切廣告了)》之銘言:
: 目前PS5日本最高實體銷量是靠同捆行銷的GT7累積到現在也才30萬
: FF16這次能賣多少?
: 接著還有SE這幾年來出一堆糞作
: 早讓玩家抱著觀望的心態
: FF15當年進太多被丟花車大甩賣
: 也讓小賣店不敢進太多
: 這也是FF16背負的原罪
: 另外FF16這次又回到中古時代、人設也沒有以前那樣的美形
: 感覺看不出這作的特色


FF16這次很明顯是往Witcher3的路線靠

黑暗奇幻風,沉重劇情背景這些都是


這樣的發想也不能說錯


但問題還是在於玩家對"現在的"SQEX的信心不足

幾個預告片/gameplay看起來亮點也不多


而且FF突然變成單人主角為主也讓人多少有疑慮

對,我知道有AI控的隊友,但從介面來看

恐怕只是特定劇情段落會加入,也無法操作,遑論培養


還沒有吸引到新玩家,老玩家先卻步了也不一定


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※ PTT 留言評論
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x215967906/06 22:40我對能培養隊友的傳統RPG比較有興趣啦

x215967906/06 22:40也有可能這次客群就不是這種玩家

jayppt06/06 22:41覺得是純粹的 世界觀美術和人設沒亮點

amsmsk06/06 22:41ai控就有點懶的養惹

jayppt06/06 22:41這次世界觀 像是免洗mmo出來的

x215967906/06 22:42而且這次預告我覺得他們太強調召喚獸了

x215967906/06 22:42搞得好像幾個角色就只是召喚獸放置架一樣

realion06/06 22:42畫面比較好的魔兵?

x215967906/06 22:42說不定遊戲正式不是這樣啦,只是預告感覺就這樣

penchan06/06 22:42看訪談好像是高速連段節奏戰鬥跟切換同伴效果不好 連帶還

x215967906/06 22:43比起召喚獸我對遊戲設定和人物個性還有互動比較有興趣

dieorrun06/06 22:43看試玩就不是這樣了阿

penchan06/06 22:43有傳統FF風格UI試玩也不大適合 才變更成目前的單人+極簡

penchan06/06 22:43風格

dieorrun06/06 22:44這作絕對不是沒有角色互動 只是不想讓你看太多

neerer06/06 22:44個人是蠻喜歡這種正統歐式奇幻,不過目前看來除了招喚獸

neerer06/06 22:44戰鬥很史詩外,看不出什麼特色

x215967906/06 22:45宣傳片給玩家多看一點不好嗎QQ

x215967906/06 22:45角色互動這種東西才是賣點啊

marktak06/06 22:45不能控豈不是不如Tales?

jayppt06/06 22:45啊“正統”就看起來mmo啊 需要特色

crisis728706/06 22:45有AI的隊友就會想要換角手控看看,只能控主角是蠻奇

crisis728706/06 22:45怪的決策,除非劇本那些隊友最後都會掛掉,或是理念

crisis728706/06 22:45不同分道揚鏢了

penchan06/06 22:46都有人嫌暴露太多XD 不過以CBU3的前科現在可能只有前30%

x215967906/06 22:47FF14玩家也只能控一個機體啊(?

x215967906/06 22:47可能吉田覺得FF16只能控一個機體也OK吧

dieorrun06/06 22:49這次太多戰鬥中的轉場了 操作多個角色很多東西要改

penchan06/06 22:51如可以抽到月底的見面會是想突擊問可以讓我們控吉兒嗎?XD

ThreekRoger06/06 22:51聽到劇情很注重國家間的爭鬥我就很有興趣了

dieorrun06/06 22:52但是預告其實有讓你操作約書亞 說不定有機會只是不能切

Lupin9706/06 22:57FF14那一套副本NPC幫手和單人劇情本換角色操作的模式,拿

Lupin9706/06 22:58來套用FF16的系統,喜歡玩隊友培養的就不合口味,如此。

Lupin9706/06 22:59同樣ARPG模式我比較喜歡PSP零式那一套,FF16就…尊重

Lupin9706/06 22:59*隊友相關的模式。

x215967906/06 23:00零式我很喜歡,戰鬥蠻好玩的

crisis728706/06 23:01大部分的鏡頭也是第三人稱 轉場應該不成問題

Lupin9706/06 23:01零式劇情固然不能說完美,但兼顧NPC自動ai、培養與隨時交

Lupin9706/06 23:01換打法風格都算兼顧得不錯。

Lupin9706/06 23:03可玩性頗高

x215967906/06 23:03而且零式最有趣的是不同角色真的完全不同戰鬥風格

x215967906/06 23:03吹笛手我印象很深,很好玩

dukemon06/06 23:04零式就那個終章莫名其妙,其他都還好

crisis728706/06 23:07應該有不少人想手控吉兒吧.....動作模組都有了

SinkaiTeitok06/06 23:36零式劇情突然就...

waggamsn06/06 23:36FF16主角戰鬥系統有點複雜,其他單一蠻神的配角會差距

waggamsn06/06 23:36很多

crisis728706/06 23:40角色除了本命召喚獸 剩下玩家自由分配就好

NeoHideo06/07 01:23巫師三那個讓人打到睡著的動作,你認真?

lpb06/07 07:44樓上,人家是說故事與世界風格,你你在講戰鬥?

tetsu32706/07 09:38有種點換個新ip名來賣 不是ff我可能買單

windr06/07 09:49FF16若是劇本有巫師3的水準就飛天了

creart06/07 13:46FF16能有以前FF6的劇本跟人物設定水準

creart06/07 13:46那還不賣翻了?每個人都有自己的故事

creart06/07 13:46可惜不重製FF6,FF16看戰鬥像15整個沒興趣