Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁
看了一些推特整理的懶人包
https://twitter.com/Okami13_/status/1660637330779127813
https://twitter.com/Okami13_/status/1660645362078449669
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1660678885904912386
https://twitter.com/mrpyo1/status/1660687628411256840
1. 規模很大,支線跟蒐集品豐富
2. 就算打一些弱怪,戰鬥還是很有趣
3. "感覺FF16有機會成為系列中最好的作品之一"
4. 遊戲偏成人向(血腥 暴力),也有媒體提到只玩了1、2小時就有2個偏情色的場景
5. 發售前會有demo,遊戲開頭的部分,存檔可接正式版
6. 故事部分製作組有參考FF15的反饋進行考量
7. Boss戰非常爽快,是大亮點
8. 整體流程很像FF13,但開頭不會這麼慢熱
9. "他玩起來可能不像FF,但絕對感覺很FF"
10. 關於獨佔,吉田曾經詢問過各平臺商發售&平臺商回覆相關offer
11. 獨佔對遊戲最佳化的幫助很大,且PS平臺也有參與開發
12. 可以感覺到這是PS5完全獨佔的遊戲
目前看起來絕大多數媒體還是都給正面評價
應該是不會糟到哪...吧?
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FF老玩家的我,就算他出一坨屎我也是邊罵邊吃當做善事
玩FF已經是我的信仰
這些體驗的人應該是有不少老手 看來穩了!!
相對的d4我就觀望第一批烈士的下場再決定
官方要開車了嗎
第一點是事件多還是地圖大?
都是 地圖大任務多
9. 在供三小啦
像13是個很可怕的事(x
流程像ff13是指什麼
FF13就是很慢熱 前期幾乎都是教學 全角色湊齊都已經快中
也許是一本道吧
比較白爛的是 Kotaku這次依舊沒被邀請試玩 又開始下秀限了
就一本道的遊戲推進方式吧
直接斷章取義其他媒體的報導 把用輔助飾品的感想移花接木
盤 然後熟悉系統後到了後期大草原才有完全的解放感
套到一般戰鬥說打起來很無腦
9 很微妙
感覺上好像在形容UBI遊戲
不過反正今年GOTY已經內定了 吉田應該很輕鬆
吉田能成為同時救起線上和單機FF的狠人嗎~
還有媒體提到FF16是一款具有PS2時期遊戲靈魂的現代史詩
靈魂很像PS2時期對我來說超加分
看在4。我買
4應該早說的
穩了
情色的部分我是覺得別期待太多啦 只有一家媒體提到
誰能解釋第九點在說啥
就不是回合制 但整體就是FF吧 雖然我也不曉得這評論是玩
過幾代FF
第九點就是FF老害會噴
9就是在說改成完全動作 沒有任何 回合制or ATB 要素吧
吉田果然沒讓人失望
Game Informer的訪談裡有提到 遊戲的最終版本已經夠完善
感覺很棒啊,期待
除非後面測出什麼大問題 不然不會有大包的day one patch
買起來
莫忘媒體10/10....
FF鐵粉的我 買啦
動作遊戲太棒啦
情色成人我猜類似烙印勇士,故事很黑暗整人只是沒演出
來
黑暗成人
還有一個月,等不及了!
這片故事就是參考冰與火 成人內容大概可以當作參照
尺度不會太大吧
歐美人的情色標準 可能是身材看得出曲線而已
有露點馬上預訂
還記得變人的妓院 只是穿著運動小可愛
沒一些瑞普畫面就不是戰爭了
我這個人很簡單 看到4就買
感覺穩
偏情色的場景是啥? XDD
戰爭就是搶糧搶女人有情色畫面才正常
黑暗成人,真的不賣小孩了嗎==
偏情色的場景 A_A
學一下巫師3好嗎 所有劇情都忘了也忘不了獨角獸
這款分類是18禁 未成年掰掰~
之前吉田的回應感覺就不是很想出PC版了 應該要等了
光FF本傳就想下手了
第三點吹過頭了吧,FF15的劇情就夠黑暗了,這代是血腥
吧
巴哈那邊有提到測試的玩家表示實際遊玩時不會感覺到光害
是不是可以讓部分玩家安心一點了
FF15有很黑暗嗎,可能說故事的技巧不好,我感受不到 XD
4跟8難選啊
印象最深的還是亡國王子開車旅行
12是什麼樣的感覺,尊爵不凡的感覺嗎
國破家亡老爸老婆死光光最後連自己也死了,難道這劇本
很光明嗎,呵呵
3.高度懷疑
光是1有做好我就覺得遊戲不會差到哪去了,期待
真的好期待……皇家版
FF15內容就一堆死X
目前都是講戰鬥。劇情只能實際玩了才知道
13 沒有可操作女角 注意注意
另外劇本的前廣有提到說劇情最沈重的是開頭,之後會越來
越舒暢,如果不舒暢的人那內心一定很骯髒
然後就被祖堅吐槽說那我的內心一定很骯髒了XDD
ps2靈魂的ps5遊戲,吉又贏
王淚瑟瑟發抖,FF16值得一戰
可能我比較重鹹吧 國破家亡老婆自己死光我覺得還好
沒有啥較黑暗的敘事
說沒啥共鳴的感覺
偏色情 好欸
要說黑 13比較黑吧
15比較像 你們爽很久嚕 你衰小是王子 該付出點甚麼惹
15的黑是所有人沒人願意和主角早早坦白
還有一個月應該能打完薩爾達吧..
可以看max的畫面 似乎特效透明度更高了
preview 反應不錯,不過還是要等正式review,我記
得Redfall preview也沒很差的,所以先不要太早舒服
。
https://i.imgur.com/mJOjL0V.jpg 這個印象預告整片綠
第10點看不太懂是甚麼意思
果然逼製作組看冰與火之歌有差
10就誰出錢多就先上哪
索尼真的給太多了
FF16(X) DMC6(O)
第10點就是去問PS、XB等主機平臺商 我們FF16要發售 你們
能提供我們什麼好處 經過判斷 在PS獨佔利多 這樣
3和9 這就是說話的藝術嗎
一開始的訓練真的讓我想到GOT第一季 雪諾年長組再訓練
布蘭阿雅在旁邊嘴砲那種感覺XD
15超黑的 黑到自暴自棄跟牛郎出去郊遊(史稱:反差黑)
情色該嗨賴了吧 重點項目
第九點 所以是薛丁格的FF
15最莫名其妙的是晚上開車 看到怪物不是開車撞而是停下來
索又贏
.........先完整地把遊戲做完再說 預購15整個信心全失
他們遊戲早做完了 他們甚至連Day1 Patch都不會上
早就做完了 吉田也說沒dlc了
9 是什麼邏輯大師www
這次是act阿 很不ff阿 不過ff的其他要素都有吧
還好吧,FF7re就已經差不多動作化了
9的意思就是玩法不像,但是其他要素都是FF那個味。
FF7re其實不算是動作遊戲,本質還是回合制
血腥,成人,我就是要這個
血腥 情色 FF版的冰與火之歌?
動作遊戲比較想玩 回合制我大概就pass
越看越穩
原本沒興趣的看在第四點就該預購了
會不會發售後黑人又出來哭一波
等等 我想看那兩個情色畫面
有啥好哭的,等上PC自己去做黑化MOD啊
SJW哭腰沒黑人很久了
ff7re請學學情色的部分
覺得女角太美你也可以去改啊
對喔 等上pc 把情色畫面的女角改成蒂法就行了
FF有黑人吧 不是通常都會有
可以色色
FF7 FF13都有重要角色是黑人啊
說到情色,FF7RE還不少情色場景呢
一堆很故意的橋段或演出
FF跟DMC系列都愛玩 兩個合體我還不玩爆
巴雷特:看來我還不夠黑
FF13如果沒那個黑人 我還玩不下去
ff7只有裝可愛曖昧吧 稱不上情色
連露個內褲都沒有
第九點是在公三小
FF7R有人實況按摩店那段被YT誤ban過 去投訴才解ban
我覺得角色夠香就好,有沒有色情反而還好XD
遊戲裡瑟瑟根本抓不到癢處 角色夠香就會有一堆同人瑟瑟
喔按摩店那邊我忘了 那是有點情色 但搔不到癢處
那邊算懂玩啦 沒看畫面還以為是什麼糟糕game XD
評價給這麼好我反而會怕欸w
說情色可能標準不一,應該說賣弄性感很多
賣色如果是殺必死那種 還蠻正常的
但如果是我昨天和誰幹了一炮那種還是免了吧
可悲,堂堂大ip只能靠賣色來吸引人了嗎
好可悲 連堅持到上市都沒法 越罵越沒戲
像誓血龍騎士3那種色情真的挺沒意義的
7RE的手按摩就蠻有梗的
有情色,買了
9.有點北七...
瑟的不就迦樓羅顯化者那段?
9應該是語言壓縮大師了,我猜他說是要說戰鬥方式跟以往不
同但是整體玩起來你就會覺得他是FF吧...?
反正本傳最後的純正回合制已經是FF10系列了
12、13、15也都不算回合至,15也幾乎可以說是ACT了
初代FF14玩家,相信吉田
10當年FF7讓PS1擊敗土星的關鍵讓兩家關係緊密到現在而
且或許會重演?
SONY 對知名開發者 很敢投資幫忙的
小島的 DS,Horizon 團隊出幾十個人開發;血源也是 SONY
團隊支援
FF16 如果有 SONY 技術的話 表現可期待
情色部分一定有貝妮提大姐和中村國王
至於敢不敢讓克萊夫和吉兒也湊一腳就看編劇了
這麼早就能看到soma崩潰
FF13真的慢熱 慢到已經中後期才全員團聚 讓你可以選擇搭配
隊伍 這次16應該沒這麼多人吧? 後面玩了再看看
我...我就再信你這一次喔!!!!
FF16這次只能操作主角一人,跟巫師3一樣
跟ff15一樣
有4就該衝了
3這種說法就覺得這人很沒料…最 就不要之一
現在主流都流行控單人吧 比較有代入感?
我心目中的GOTY
年度最佳動作遊戲要入手了
開始瞎吹了,這是翻車的預兆
相信拯救FF十四的男人
媒體:漫威系列最佳作品 上映後翻車
4 買了
感覺不錯耶...好想玩
看起來不錯 可是我沒ps5. 看今年年終有沒有比較大包
流程像FF13?慘了
FF13的說故事技巧我覺得放到FF全系列也是最爛等級
但是看目前多數感想似乎劇情不太像是問題
FF13真要說最大特色大概是前大半劇情是群像劇
時間和角色視角跳來跳去,到後盤才全體合流
可是這和目前FF16既有的情報完全不符合啊
很像了話應該是主線一本道吧,如我是這樣我覺得倒還好
參考15,結果情色畫面都是男男的
FF15都男角 記恨一輩子
已經下訂10套傳教
捧得這麼高 嗯哼
FF13有把好好把故事說完阿 詬病就一本道 沒啥支線跟小遊戲
13-2 跟13-3就回收成本出的 就算不玩 13的故事也收尾
不過只玩13 水晶神話變成很多東西沒用到 主神 母神那些
15我怎麼覺得很歡樂(?
媒體捧成這樣 呵 不來個史上最佳之類的嗎?
捧上天反而要小心 這年頭媒體都不可信
13本來是新水晶神話的導讀阿 結果新水晶就沒了零式和
15都是個講個的 除了那個神爛到爆有留下來
流程是有可能的 現在感覺少年時期的劇情不是線性
而是在青年期隨者腳色登場來回憶演
成人向就給推
等等FF16不是開放世界嗎? 怎麼又變成一本道?
16早早就說不是開放世界了 因為沒時間做
本來就說不是開放世界了,大概是去年左右就提了
看起來可能像是XB 那種好幾個大地圖類型吧
結果4是BL(誤
照乳摸來說真的有可能
9....支離破碎...
9以FF7跟FF7RE來舉例就很好懂吧(?
13的問題除了一本道,還有就是中二名詞太多,還有不會
說故事,然後FF13-2是壞結局讓玩家的努力白費
總之都是一堆小問題累積出來的
一本道不能算問題吧…一堆人超愛
其實FF10也是一本道
FF13與其說一本道,關鍵是場景和NPC極度貧乏
開放世界是主流 現在誰還玩一本道....
誰玩一本道啊…RE4表示:
開放世界做的大而無當還不如認真做限定地圖就好
始終還是要看遊戲要給人怎樣的體驗,又不是開放世界就好
XB 那種好幾個大地圖給人探索也不是開放世界啊
ubi:說的真好 開放世界無敵了八(虧五億鎂
SOMA跟好朋友:開放世界才是唯一解
真三八也是開放世界,但他好玩嗎?
老話題了,內容豐富,遊戲好玩才是重點,開不開放是
其次
喔 e04 不要又讓我想到13-2的芭樂結局 當時賭爛到狂罵 老婆
在旁邊狂笑
ff10就一本道 地圖其實也不大 不過有塞隱藏王 陸行鳥 水
球賽 跳雷等 比起13就充實多
13最大問題不是一本道 而是從一開始就搞一堆莫名其妙的名詞
什麼法爾希三洨的 然後人物場景又切割跳來跳去 比如香香的
香草玩一個章節 又跳回正太黑大叔駕駛之類的 非得搞到大平
原大脈衝什麼的才全部集合 讓你可以分配隊伍 故事中前期推
進得很不順
13就說故事技巧超爛,故事本身也沒很精彩
15我覺得概念還是挺不錯的,可惜就趕工所以完成度低
假如當初推出是皇家版內容甚至小說內容有作進去
評價應該會差很多
13我覺得整個爛到全系統最爛沒有之一
故事鬼打牆 看不懂到被日本當成梗在玩
還得翻他們的百科全書才能看懂在共三小
破關了我除了荷布回家之外什麼劇情都想不起來
遊戲流程也爛到笑 一本道就不提了
賺錢手段要搶別人信用卡 和奇怪的金磚
然後玩到後半才有第一個半開放的地圖 我去你的
太強調break才能打出傷害搞到我不像在玩遊戲像被遊戲玩
當時FF13的日版價格又飛天加深了我對它的討厭度
15是有個好基底的
直到現在我也找不到觀光感跟ff15能比的遊戲
人設也不錯 男帥女美 主角外型看似中二 但遊戲裡是
心地善良沒架子的王子
UBI虧損反而是因為近期沒出3A開放世界遊戲,所以才說接下
來的資源集中在刺客教條。對他們來說開放世界確實是唯一
解
15做成開放世界就是敗筆 如果16根本製作人說的一樣不會有
跑腿釣魚任務 那應該能把故事說好 應該啦 看媒體吹成這樣
只差個史上最佳FF了吧
跑腿釣魚根本不影響故事說不說好吧
那只是15的製作手腕不夠而已
像ff13 那就肯定是糞作了
戰鬥跟FF7 REMAKE不知道差在哪?FF7的戰鬥玩不下去
如果你有升級會員的話,可以下載DMC5來玩看看,FF16就
是這種玩法
%%%?
反正6月初會有試玩出來,試看看手感就好了
ff13 超級雷欸
ff13真的雷 故事完全看不懂
像FF13的意思是三坨屎嗎
目前看起來是流程像吧,有個很明確的主線這樣
為了FF16買PS5..
像FF13那點真的會讓人抖一下
像ff13感覺就在等等好了
95
首Po4月底5月初左右,吉田有去歐洲巡迴邀請很多youtuber和當地媒體試玩,據說試玩內容分成兩部分,少年時期和青年時期,都各約2小時左右。 目前youtuber上應該一堆影片,每個頻道的剪輯方式都不一樣,這邊就貼幾個就好,其他的有興趣可以自行去YT上搜尋。 Gametsu: (劇透警告) (遊戲序幕的幾個短cutscene,都是以前預告片段的小延伸) Rubhen925: (有較完整的戰鬥影片)41
Max這片簡單整理一些還算聽得懂的: 玩起來的確像製作組說的 有雲霄飛車的感覺 動作部份玩起來非常棒 另外普攻跟特定魔法組合起來可以有類似FF8槍刀的手感 媒體試玩版給的支線都偏簡單 感覺後面才會有複雜一點的56
剛FB看到另一篇感想 內容剛好回應了不少前一兩個月板上的疑問,就轉過來參考看看XD 昨晚有不少海外媒體都放出了對《最終幻想 16》的採訪 其中有一些比較有意思的內容:
91
[情報] Final Fantasy XVI沒有黑人 遊戲已完成95《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適64
[閒聊] 《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。 開發團隊表示,他們現在正在一遍又一遍的玩遊戲,好確定遊戲中是否還有粗糙的部分,58
[情報] FF16 明年夏天發售 PS5獨佔如題,官方一圖流 右上角的浮水印還真的只有PS5而已 明年索尼要起飛了嗎? 有沒有西洽?52
[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔exclusive-naoki-yoshida-sony/ 在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨 佔至少六個月。45
[閒聊] FF16其他一些消息在接受日媒採訪時,《最終幻想16》製作人吉田直樹透露了一些新的細節,整理如下: 1. 通關主線劇情約需35小時,全能力/全飾品/全支線等全要素收集需要70-80小時左右 2. 主線劇情動畫時長累計達到11小時左右,全為即時演算,還未統計支線劇情的動畫時 長23
[閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏? 原本前幾天Xbox的各種Day1XGP遊戲讓大家高潮很多天 但是就不知道真的會去買Xbox的人有多少 今天FF7re獨佔PS的消息出來後 Xbox連第一部都還是玩不到 又讓PS的聲勢又大了很多 而且原本還有一個FF16獨佔22
[閒聊] 主機公司派人協助遊戲開發是常態嗎這是FF16製作人接受訪談時透漏的 實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的 ,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發遊戲幫助很大,且只在一個平台發售 也意味著能讓團隊有更多時間用於優化遊戲。9
Re: [閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?這整個要從PS3時代說起 當時SE覺得主機硬體能力已經夠給他們玩大把的 所以搞了個「新水晶故事」的超大企劃 維基百科介紹
58
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片32
[情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐17
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片15
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片18
Re: [閒聊] 三國無雙起源試玩版 日帳可以載了2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)