[閒聊] 拼刀是近期動作遊戲的新系統嗎
先說我就菜,只有魂系遊戲玩得比較多,其他類型遊戲不熟
近期玩的動作遊戲發現多了一個拼刀機制
明末的雙刀抗衡,絲之歌的拼刀
和隻狼的格擋不同,拼刀是用攻擊鍵去抵銷敵人的攻擊
覺得體驗滿新奇的,比起在那邊立回翻滾躲招,拼刀更加讓人感到正面對拼的刺激感
這是近期動作遊戲的新機制嗎,還是早就已經在其他遊戲裡出現過了
--
雖然但是 空洞騎士就有這個系統了= =
拼刀是啥 彈刀嗎
雙方同時攻擊時,互相抵銷
不是
侍魂:....
否
互擊抵銷傷害
以前玩KOF圍觀的小朋友第一次看到兩邊同時出招驚呼
拼刀機制滿常見的,DMC5也有
色色遊戲滿多的
用無敵幀去撞 你要追的話不知道要往回多久了
空洞騎士n年前就有了
我印象中真三三還真三四就有看過了
這種夾在攻擊裡面的防禦很常見吧,一部分jg也是這樣
不是 比如說蒼翼就有 叫做相殺 最早不知道是誰 反正不新
PS2有一款武刃街系統好像就是主打拼刀
32年前超武鬥傳氣功對轟拚連打按鈕算ㄇ
Justin Wong:
七早八早就有的東西
DMC有,荒野的相殺也是
很久以前劍魂就能用攻擊兩邊互相彈開對方的攻擊了
不是==
無雙也有啊 剛好兩邊同時間攻擊就會觸發PK機制
格鬥遊戲很早就出現的相殺機制
老王那個是parry
背水的逆轉劇.mp4
蛤
機器人大戰F
格G攻擊相殺是幾十年前的玩意兒
初代真三國無雙不就有的東西嗎
彈幕遊戲的炸彈算是一種拼刀嗎?
侍魂30年前的東西
相殺很早就有的東西
相殺或互擊很早就有了吧 梅原經典到現在還有流傳
不是,相殺這概念至少三十年以上了吧
格game也有啊。聖騎士之戰
阿不就相殺==
侍魂1代就有了
血源把血砍回來也是類似
槍反就算了
沒玩過血緣詛咒?
對 近期 20年前
龍珠 SF 常常對波呀!
敵人攻擊前瞬間攻擊,不就鬼武者一閃
之狼讚
劍魂還要上中下猜拳拼刀
梅園那場真的秋
萌夯不就已經一堆拼刀機制了…不是什麼新奇的東西
現在的人不知是不是遊戲玩太少,遇到一個覺得不錯的機
制就覺得是創新,群起而捧之,一直吹一直吹,殊不知太
古時期就有的東西
原po自己就講了遊戲玩的不多了啊 噴這麼用力做啥
覺得幾百年前就有了不是嗎 連打看誰快的那種
不就是完美防禦的變種?
不就跟鄉巴佬進城市一樣 看到什麼都很興奮拿出來大談
格鬥遊戲表示這些都是我玩剩的
先玩熟格鬥遊戲 動作遊戲很快就上手了
梅原在逆轉的時候就有的東西
很早就有了平常沒在玩遊戲?
85
[問題] 隻狼玩的很爽 黑魂覺得無聊可以法環嗎?隻狼玩的很開心, 拼刀噹噹噹滿滿爽度, 但玩了黑魂...呃 ? 回合制嗎? 總之就是覺得黑魂不太愛,35
[閒聊] 玩隻狼一直卡在弦一郎怎辦買了一年偶爾開上去打還是過不了 沒道具只能拼刀 沒天份的我該繼續玩下去嘛 --20
[閒聊] 絲之歌的拼刀判定好短….這幾天開始玩現在玩到脊髓之道接熔岩那邊 有個拿小飛針的休息點上面有個很強的怪 雖然動作簡單就一個大跳劈砍跟砍兩次 但那個砍兩次要A (小頓)A 去拼彈刀 常常第一下沒彈刀到就會吃兩下![[閒聊] 絲之歌的拼刀判定好短…. [閒聊] 絲之歌的拼刀判定好短….](https://img.youtube.com/vi/bczU-1URu-o/mqdefault.jpg)
18
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?FROM的遊戲 一開始會一直死一直死 我初玩血源大概死五十次吧 你大概知道他在幹嘛之後 就會發現他好玩的地方了13
[討論]玩隻狼玩的下去 艾爾登不行?是這樣的 之前我玩隻狼是抱著玩看看的心態 主要是看到拼刀這功能還可以玩 雖然中間也是死很多次 但是拼刀的爽度是魂系列所沒有的9
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍![Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低? Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?](https://img.youtube.com/vi/3E-P0jXvu_M/mqdefault.jpg)
13
[閒聊] 暗黑破壞神做一個3D動作遊戲行不行就像魔獸爭霸後來出了不同類型的魔獸世界 暗黑破壞神如果做一個不同類型,改成3D動作RPG有沒有搞頭啊 比如走一代風格 在昏暗的地下城,有限的能見度下11
[問題] 法環盾反時機怎麼抓只玩過隻狼,魂系列沒碰過 昨天找小兵練習了很久還是沒法100%成功 我是玩武士不確定是不是每個職業都一樣 武士盾反會有一個揮手的動作 覺得時間很難掌握8
[絲之歌] (有雷)把絲之歌玩成拼刀遊戲的都是什麼人?------有雷-------------------不喜勿入 RT B站連結,不喜勿入 會把絲之歌玩成拼刀遊戲的都是什麼人? 這個手速有單身30年的實力嗎???![[絲之歌] (有雷)把絲之歌玩成拼刀遊戲的都是什麼人? [絲之歌] (有雷)把絲之歌玩成拼刀遊戲的都是什麼人?](https://i.imgur.com/ibl18v6b.jpeg)
1
Re: [閒聊] 魂系列你覺得設計最好的BOSS?只玩過隻狼 個人覺得但就這個遊戲設計最好的應該是弦一郎 弦一郎之前的小Boss 大致只要其中一種打法就能擺平 例如彈刀、墊步其中之一