[閒聊] FF14體驗
禮拜五才開始(1280包) 人太多好像又緊急開?
被分配到加羅樓.(結果熱門還是要排隊)
我是多年WOW老玩家.初見FF14真的感覺是慢活.
光打怪看到那個GCD就要吐血....(WOW幾次改版GCD已經沒那麼糟心...)
初次就跟著任務...結果跟WOW初期差不多(新版初期也是)看到驚嘆號就想清掉..
結果看旁邊一堆人都可以上坐騎了.我還在跑步...查資料才知道要跑主線.
至少要通過"英雄之卵"才可以加入三國軍隊拿專屬坐騎.
我回頭一看...挖..我等級都32了....(我也很疑惑 我到底怎麼升級的?)
英雄任務之前等級都17-20....
進遊戲就隨便.看到劍術士就選了.就感想來說...有點類似WOW防戰.
附帶一提 盾牌猛擊那個破碎特效真爽.
傷害也不是沒有.它有個連擊機制. 1>2>3 按造順序就有傷害.開坦姿仇恨絕對夠
範圍攻擊轉三圈仇恨就穩穩了.
然後劇情副本可以找NPC.WOW一直到巨龍版本才有.....然後只要不白目.
(劍術士是坦職)NPC該有的傷害輸出 治療輸出都到位.我打哪個副本忘了
BOSS會放死亡印記.然後全NPC會跑去踩某個地板消除.跟著跑就好.
BOSS機制他們也會反應(例如背對BOSS 最遠距離跑開等等).
後來換武士(50等開啟 跟紅魔一起) NPC坦克固定戰士(斧術士轉職).開怪跟拉怪走位
都有水準(WOW追隨者副本NPC真比FF14反應差點).
然後看了陸上一堆人騎哈雷(某刺蝟頭芬里爾機車).看介紹說這台機車內建最高速度.
原來三個國家都要主線推進到某個階段 坐騎速度才會增加.
當年FF7降臨神子克勞德跟卡達朱三兄弟(?)高速公路機車對決.那個人機(機車)一體真的
讓人印象深刻.所以我也買了...觔斗雲抱歉了....哈雷就是帥.
接著是劇情.查資料說1.0打掉重做.所以劇情上會提到1.0大破滅靈災.玩家會加入"拂曉"
這血盟. 當我看到拂曉的暗號"野玫瑰"時候..反抗軍主題曲就響起來了!
以上是這幾天體驗.
FF14真有點慢活.還有50等騎士整套裝備外觀真很好看!
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-60年代-隊長:悶左邊那隻.右邊上標記.變羊中間那隻.其他人跟著標記打.
獵人風箏走剩下的.
-70年代-隊長:星羊圈悶菱媚骷髏優先集火.擊殺順序人頭>圈圈>菱形.
-80年代-隊長:控場?!你新來的嗎?!全部抓起來AOE.除了AOE還是AOE!!
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那你看到5.0 PV時候不就撲上螢幕
可以給的建議就, 黃色驚嘆號放置不要解,只打主線和藍
色驚嘆號(禮符的無視)這樣節奏會快一點。戰鬥節奏設計
是基於100等全技能解鎖的情況,所以低等的戰鬥都會很空
會無聊。
可惜wow的巨集不能同邏輯帶過來 wow可以分辨敵我來
使用不同招沒巨集很不習慣
整個2.0就是超大型新手教學阿 還好原po有情懷
不對 6.0的PV才對
GCD長有點卡手,而且等於按錯技能的逞罰比較大
斷法也常常卡GCD
等需要開啟插能力技的時候就會覺得GCD不夠長了
GCD記得後期技能會少一點
gcd長是建立在要插兩個ogcd的情況,但是前期都沒有ogcd
可以插
黃色任務留給新開職業去解就行
騎士校服一件比一件好看 60等羽毛冠外觀很泛用 可以戴
很久
斷法是能力技理論上不要三插不會卡吧
70等上衣的斗篷也很讚
經驗2倍加上15級的戒指真的升超快…我32級了主線還在17級
…不過我是解了不少支線就是了 只好把經驗分給其他職業
劍術士有一招斷法常常沒段到.後來直接盾猛敲昏比較快.
我在森都練到30才跑去其他地方
FF14前期(主線2.0~4.0)差不多能對標早期WOW(3.0巫妖王
之前) 一堆上古MMO設計
當然打王時候 盾猛有抵抗就會乖乖斷了 打昏還有一招下踢
後面一點的王通常不能擊暈 看到詠唱長的紅條只能乖乖斷法
前面節奏慢 放技能發呆時間 是真的會想睡
以前wow玩狂戰,現在想彈鋼琴都沒辦法www
這遊戲預設玩家都是沒碰過MMO新手 所以初期真的很簡單
因為特地給了BUFF90級以前經驗值加倍
因為技能輪轉是以每個大版本最高等級去設計改良的
他就是要你在50前練熟基本連段
後面能力技多起來就會很忙了,通常來說爆發20秒要打25個技
能,忍者要30個+
所以這10多年下來50級的技能是真的少
試試採集 我覺得音效療癒
同好 推推 借問 騎士後期頓擊是不是相對少用?(下踢留著
暈) 我記得用太多會有抗性?
我用下來感想.第一次5秒.第二次三秒.第三次一秒
有買2880那包建議再拿水晶買個耳環跟機車
是 很少用GCD的暈
所以它還是遵循WOW三次免疫(跳出抗性)機制
盾擊會斷combo所以少用 而且還吃GCD 下踢是能力技可插GCD間
機車是一星速度,前期地圖還有二星速度
如果4人本配到白魔 等級到神聖一直唱也不需要你暈
用盾擊是要看那個特效(?) 不過我換下踢了 不卡GCD但是有冷卻
前期的騎士真的滿軟的 會需要靠切換目標輪流盾擊來間
接減傷
盾擊卡GCD是一回事,會斷COMBO才是麻煩的地方
就 畢竟2.0是設計成沒碰過MMO的玩家 尤其是像日本很多
騎士的LB我覺得是坦職最帥的
我通常都是AE技放個2輪 小減傷失效後就會開始盾擊減傷
了
現在經驗值buff給太暴力100趴 有休息加成的話還會是驚
人200趴 90級以前不需要去解主線以外的任務
而且我下本 盾擊基本用來救場.還是有輸出會被追.這時候就敲
前期大家都很軟,一個一個盾擊不如多打幾下
舊副本有NPC陪打也是近2年左右慢慢補上的 現在來看
後面的本能暈的怪也變少了,王更是幾乎都不能暈
吉田算是做對了 包含很多機制 副本光源都被調過
其實也只有黑魔是每個版本迴圈會差很多
因為一堆版本末新增副本主線卡著你不能做就是不能做 所
以根本不用去弄別的 一路主線直衝就對了
通常都是原本的迴圈再往上加而已
軟應該是裝等還沒拉上去 這時乖乖只拉一團的話應該很穩
我打下來其實組到很多老手 很清楚自己坦度所以沒硬拉
早上被莫古莉副本攔住了 排不到啥人...
我這次回鍋有嚇到 印象中以前2.0都橫著走 拉三團沒在
帕 這次拉兩團就很抖了XD
(一方面也是直衝主線 根本沒啥裝備來源)
記錯了吧 幾年前玩的時候拉兩團很危險了
8人的可以看招募 開的人還不少
直衝主線我還是推薦選裝備不選錢袋 尤其50等以後
每X5等後換成送的裝備體驗會好一點 特別是坦補
最主要前期技能很少後面可以靠暈靠自補靠輸出才能多拉一
些,這還是再有大招的情況
除了好看的 裝備我是各種職業都會留個5-7等的裝備放著
你要玩多種職業以後一定有機會穿
可以45等先解職任拿IL50散套 50等拿IL90 後面再用詩學裝補強
拉兩團會抖表示有人裝太爛,坦補打都有可能
坦補不說,DPS裝太爛就打得慢,打得慢就會抖
對了補個搞笑.我一直到主線打泰坦才找到有個"極限技"這個
滿正常的,極限技的說明只有在第一次進副本的時候
會跳出來,但那時會跳出一堆東西,大多數按掉都忘了
喔對了 但是主職職業任務一定要做 綁定招式 不解會卡幾
招 有些DPS還是很重要的招式
不奇怪,而且極限技平常也用不太到,但用到印象就會深
我打前期副本看王被暈還嚇到
只練一隻還好 靠詩學跟制服 裝等都不會太差
反正必用坦的極限技的狀況一隻手能數出來
等你真正需要的時候就會記住了
繁中經驗加成太多 直衝主線的話在3X到4X這段期間裝備應該
會滿爛的
4人還好 8人本很多地方要極限技救場
大家玩好快,我星期四開始,感覺也沒少玩,現在主
線也才到泰坦
建議雙職業吃主線EXP,不然等你Lv100主線任務EXP會溢出
昨天打靜語莊園坦一次拉兩團 然後就融化了XD
等級超過主線太多了建議弄個副職業拉到主線等級領經驗
自己玩坦的跟DD的LB都用過 沒看過補的 可能高難才有機會
好處是你之後可以少練一個 最好是練初始1等的來領
補就是大概打極左右的難度當最後救世主用的
現在槍32 雙29 主線才17 想在順便練個騎士了
補的LB3在24人本有機會用到 全隊躺光剩一個黑頭補的時候
開下去全隊復活很嗨的
基本上死一半我就看過有人開了 除非王真的快死
我騎士職業50等拿職業任務聖劍送的一整套裝備
然後武器只能回主城市場買戰鬥菁英41-49的武器
50這種整數等是版本endgame,所以會有很多套裝等
有僱員的話讓他自由探索 練上去的話有機會撿後期的裝備回來
打到主線50大概開箱子就夠打了 等50後湊夠詩學先換IL130武器
50這種整數等級 裝備強度落差可以很大 要看的是"裝等"
詩學裝默認是整數等級最強裝備 沒意外都是穿詩學
斷法那招要特殊詠唱條才能斷 條會抖動的那種
一般難度我遇到比較多是保補讓他開補LB,坦LB反而是
高難用比較多
下踢盾擊都能暈
主線還在石衛塔 主職就52了XD 連詩學裝都還不能換呢
詩學裝幾乎可以穿到整數等級+5左右 50等詩學裝可以穿
到55等再想著換掉
衝等太快就只有多練能解 不然看著自己的等級爆炸高 打
任務一樣會降等也沒意思
*多練職業
應該是5版的詩學 整套穿起來很像強殖裝甲 超帥
加隆德出品 有種si-fi感
50前就靠職任給的撐場了 另外主線49後初學者之館會多開訓練
解完給的IL150經驗戒指也可以撐很久 還可以給副職用
70等斯卡艾瓦系列也有類似的風格
60等田園裝就有種休閒風 80等聖堂裝有種華美風 90等信
條裝是聖戰士風格 超級帥
不要質疑加隆德煉鐵廠大物新人的審美觀!!
70那套就是尼祿做出來對抗加隆德的,所以一樣中二(
稱讚
新手不知道尼祿是誰.但是商城有看到冠它名的魔導機甲
我現在60等湊不到60等的裝備…
因為60等裝備要3.0才會給
尼祿你會越玩越覺得他可愛的
記得3.0的詩學飆車去田園郡就可以直接換?
現在職人還沒拉起來 所以基本上都得靠商店貨或任務產
創角90天全經驗兩倍,原本主嫌夠你升級兩個職業,兩倍
就四個職業當然快了www
尼祿就是個和席德(單方面)相愛相殺的嘴賤小傲嬌
田園郡主線還沒推到的話圖進不了 好像要57等左右
主線經驗
原來會卡進度 那就沒辦法了
尼祿根本是gay,一生只督席德一人
印象中是能進去就能換詩學了 不用等3.0主線走完
真假,那我還浪費詩學幣換加德隆,早知道留著衝田園
也可以打每日PVP換牙狼系列的IL235 有些也蠻好看的
最扯的是這兩個白髮蒼蒼(?)的帥大叔 設定上是他X的34
歲 是照太多輻射還是怎樣老這麼快
我記得詩學要當版本x.0打完才會跑出來就是
電機系老得快
然後前面講的練僱員讓他自由探索撿垃圾
我國際服的副角還在4.x他已經撿一堆100等的裝了XD
3版是例外,能進田園郡就能先換詩學裝
原來如此,當初沒特別注意到,不過田園郡好像也跑一半
了吧XD
席德其實是天生白毛又留大鬍子才會看起來像老人,其實他才34
啊!
玩兩天才知道LB條是全體共用...
他才34,想說神父怎麼會認一個老人當兒子
可是尼祿的皺紋是真的多
加雷馬人老的快吧
優待服加上新手禮包的經驗戒指升級真的超快 只好同時玩
三職 結果等級還是超出主線5級以上
後期盾擊基本上沒用
詩學都要當版本打完才能換,不然6.0版早早(85左右)就
能進城了
席德舊版(1.0)是沒留鬍子的
3版不用
能進田園郡就能換了
這遊戲仇恨是腦殘等級只要開坦姿不可能被ot連hot都沒仇
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉![[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點](https://i.imgur.com/YCiRDgxb.jpg)
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Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步![Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心 Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心](https://i.imgur.com/k1uZKGTb.jpg)
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[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD![[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得 [閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得](https://i.imgur.com/eNQcDCbb.png)
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Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家![Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難 Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難](https://i.imgur.com/Si3CWrAb.jpg)
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Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)你都玩過WOW那就用WOW來說明 : ———問題——— : 1. 雙職業同時練上去,會不會比較有效益? 不會, 不同職業你當切換天賦專精就好 FF14不能同時用兩種職業排副本(舉例:同時排坦又排補)![Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家) Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)](https://i.imgur.com/lrtbXkUb.jpg)
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Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)28
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點 首先是語言跟聊天問題..... FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難 光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過) 打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神18
Re: [ff14] 補職的一點小問題先不說什麼 高難度 零式這種距離新手還有段距離的事情 FF14目前的治療定位其實很難對應到WOW的補 真要說的話 白魔=聖騎士混神聖 學者=德魯伊17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: