[鍊金] A25:國際服武鬥會機制細思慎恐
嗚嗚,日版泳裝還都是熱門角,根本要來救營運...
回到沒人玩的國際板
深入探討機制後,官方很明顯有研究過,數值設定的很故意
先來看看台版目前最有優勢的組合
https://youtu.be/41AAA0N-Q-c
https://i.imgur.com/cyR2Ego.png
怪物組成很刻意,首先王本身扁人很痛,沒特別抓數值一發會倒
然後香菇不怕坦克,他會直接狙擊你物攻最強的角色,還會上降攻
死掉以後還會送你全體中毒亡語,剛好被蝙蝠全體攻擊後中毒身亡
最佳解這隊除了安貝爾以外,全是最近的決戰抽,共通點是狀態全免疫
然後看到隊長海帝加的可多了,讓你輸出更高更耐打
https://i.imgur.com/RPnNJs2.png
打牛一招收掉香菇,然後小天使補血補滿
排序上如果打牛不夠收掉的話,可以把她位置靠課金回憶調整擺後
等吃到BUFF多一點也可以,反正就是讓香菇在動之前幹掉。
然後就收掉小怪後扁王洗分數。
看起來爆幹簡單對吧!
但是你缺角難度直線上升喔。
首先先不管排序這個課金要素
安貝爾是物理系很誇張的增傷,或許可以用其他代替
然後決戰角每少一位你就是吃中毒
海帝用途是隊長技,還有專屬的破防後增加打屬性的傷害,你少了就要從別的地方補
同樣位階角色不好意思沒有,要就賭運氣
你可以看到對方打多痛,打在這麼多增幅的利迪坦克上,還被打到殘血
我自己是用托托利冬服,會被教做人,然後更不用說BUFF對不上
然後隊長技加防,可以讓你輸出角不會一發被帶走,沒海帝裝備要求更高
小天使BUFF加重擊傷害則是目前稀有價值。
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所以可以看到你每缺一個角色,裝備依賴性更高,還不保證一定OK
然後破爛遊戲機制,好裝備鍊成機率低...還有該死的次數限制
導致要在短時間調整裝備道具在這號稱A25正作上是超課金,課了也微用的舉動
所以當你發現打不贏,作業也不會好抄到哪,不如躺平
被王每拳收掉一個人、香菇一發不死、死了中毒搞死你、另一隻小怪全體技幫王收
充滿了COMBO的惡意阿。
說真的要讓遊戲像系列作,起碼你裝備道具練成要讓人能像單機版農阿
隨機性高,又有限制鍊成材料,說好聽是符合世界觀,但就是手遊騙錢
有經驗的起碼像鳴朝那樣抄成能農才正常一點。
所以當你研究完這遊戲機制後,發現每塊都是錢...
好吧,抽抽好像比較便宜,認了當作DONATE遊戲拿模組吧....
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真的很騙課
本來我想說決戰沒有就算了
搞得我現在想把莉迪跟海帝補回來......
但你看之後有泳裝,幹嘛為了這短期限定煩惱= =
--
托托莉妳真的別這樣啊...
https://i.imgur.com/LRXHSbH.png
連師傅的男人都敢勾引的魔性之女托托莉
https://i.imgur.com/Mi8CBfU.png
--
這就只有大佬會想拚阿 一般人都馬auto躺平
手遊pvp一直都是重課向
不要逼人農去送頭就好
很抱歉,有角色只是門檻,裝備不對你的傷害少至少上位的
一半以上
反過來說無課的遊戲體驗也不差
這遊戲問題就單機模式也很難
說無課體驗不差是認真的嗎= =
其他遊戲開始寶寶巴士 這款是跟課長鬥智鬥勇
躺平最快武鬥我都拿來解每週任務懶的凹
無課看目標在哪 隨便扁扁 auto主線還是不難啦..
無課遊戲體驗不差?錯頻了吧 還是每日抽完下線 那確實
排名前段就是給課長表演的
第二章突入之後場場高難,下次還填非常簡單
無課~中小課是看中後段怎麼給
中後段獎勵怎麼給
無課體驗不差是m嗎? 每池大爆死然後存綠幣去換這樣?
武鬥獎勵不是很重要除非你有徽章要收集其他還好
VH跟迷宮後段不簡單,無課體驗真的好嗎
這組合我只有打牛,昨天最多凹到190萬,我是靠道具爆發打
死香菇先,王跟蝙蝠靠風托坦
這遊戲我覺得只有角色抽到就能養到最強很佛,不用搞寶3寶5
,但抽角機率真的很低...
拿FGO最低標來比就不對了x
我也是用風托想辦法過前面...但是運氣成分高
然後了不起就百萬,但是前面都是千萬XDD
甚麼都不打的話是要體驗甚麼東西
看主畫面的角色在那邊動來動去 (A25怎麼還不行自訂
主畫面
44
[鍊金] A25 如果開服的時候能知道就好的事情1.補師,基本上開荒沒用 1~2破盾 加上4~3輸出才是跨戰力通關的捷徑 奶媽還不如鈴鐺 2.尤其是三星奶媽愛夏,目前完全沒用武之地,其他二星補還能增傷 3.瑪麗跟萊莎,最強群破盾跟最強輸出 4.沒瑪麗用夏莉(初期送的二星),群破盾也不錯16
[閒聊] 神秘の次元 蛞蝓(溟華魔女)x貝卡斯雙貝卡斯打這關會先被卡心卡到沒得追打氣死... ---- ---- 所以就找另一邊可以追打的人,當然亞圖姆也是好選擇13
Re: [情報][事前] 天下布魔一直有玩,不過只有剛開服有課一點支持一下,所以心得當無課也沒差 一點點心得,不過有些過程或功能如果因為時間久遠記錯請見諒 這款遊戲把握一個原則去抽角會好過很多(以下都先不論小頭取向,尤其寢不好開) 就是隊長決定了地板多高,補跟打手決定天花板,坦偏功能向 尤其是初期資源不足(錢不管怎樣都缺,素材那些就算有打活動也很難夠)11
Re: [公主] 台版活動角紀錄 202211台版 活動限定角活躍紀錄 競技場為主 戰隊戰我只會抄自動作業所以... 時間與順序參考巴哈活動日程表與圖書館角色順序11
Re: [A25] 煉金活動關卡9 牛角一腳百萬傷害考慮到A25還沒倒(?) 說明一下玩家整理這次活動王比較關鍵的機制 - Boss被攻擊時,會視攻擊者屬性給予以下debuff/行動 火: 魔法傷害降低 冰: HP被回復量降低 風: 被攻擊傷害增加8
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值7
Re: [閒聊] A25鍊金 遊戲系統的問題遊戲傷害系統的檢證來自 以下簡單解說,單純只考慮buff的話 傷害 = (某數值 + 攻擊力x攻buff) x 技傷buff x 技威buff x 爆傷倍率 用不同的顏色表示不同的乘區6
Re: [鍊金] A25 活動踏破 白癡遊戲沒(雷)絲娜跟蘇菲 保底還在猶豫要這兩隻哪一隻( 打手屬性都被剋 只好參考前面的夏莉丟了拉個男人上來ˊ _>ˋ (然後保底換掉馬上這隻就沒用了.jpg) 然後小柯柯裝備破防凹UP到20+12+12 這樣才能用大招一發全破 不然王殘血1
[心得] 日GO 禮裝關卡 中第十七關 人造人與骷髏 人造人會吸收骷髏強化 全體寶具一直丟就過了 單體應該也可但沒嘗試 一開始有兩個根性不過過了三回合就自動沒了- 作者: busters0 (TkDS) 看板: Mobile-game 標題: Re: [情報] 日版 LAST CLOUDIA 【聖誕活動】 時間: Sat Dec 17 15:06:31 2022 Last Cloudia 日版情報 有日版雷,繁中版玩家可左轉
爆
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