[閒聊] 軌跡世界的魅力其實就是豐富的世界觀
開了黎軌稍微逛逛
在和市民聊聊天、翻翻書報後
忽然有些感慨這遊戲也算是從小玩到大了
雖然軌跡的主線偶爾會被吐槽
但要說該系列的魅力是什麼
應該就是這些長年累積起來的世界觀與小細節了吧
玩上古卷軸的時候也很喜歡跟路人聊天
看看他們在幹嘛
打怪升等跑主線反而是其次
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永琳親衛隊
https://i.imgur.com/k7LwzHD.jpeg
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人口普查
以前玩空軌是每到一座城市都會走透透 不過從碧軌開始反而不會執著人口普查了 刻意漏掉某些對話或是小事件 這樣每次經過該城市能發現的驚喜會更多
認同+1,雖然閃軌開始主線真的有點拖,但世界觀的村民互
動細節一直都是我很喜歡的部分
煮得好叫大雜燴 煮不好叫噴 共勉之
就在奇幻世界裡又意外的真實的那些細節阿
什麼時候才要去異世界啊
人口普查+1
軌跡就是npc 也有著自己的故事,黎軌最有印象的就是後
期某村莊小孩的後續故事
有人記得安敦嗎 最勵志的軌跡路人
安敦是那個每次都會剛好被捲入事件的金髮路人嗎?
也沒有其他rpg是大長篇
安敦故事都結束了本篇還在繼續拖
像零碧的麵包店、閃軌的旅行貴族都很有趣
世界觀?你確定?從開王國飛艇到現在準備上宇宙中間只
經過幾年你知道嗎?
如果事NPC的細節 大概只持續到零碧為止
閃軌把主線搞爛以後 連帶這個人口普查的優點就被掩埋了
以前可以推薦說除了主線精彩 也可以去跟NPC聊天發現他們
在小地方也很用心
現在是閃開始主線爛掉 根本推不動新人進去 變成只有老
人說至少人口普查還是不錯這樣= =
安敦也是在閃軌重複出場套路 到最後被日本玩家噴很膩
後來就不敢讓他出來延續了
閃到黎的路人還是很用心寫的好嗎
寫路人有何用 主線難看啊
拉麵主體難吃,還管配料如何?
我已經開始厭煩人口普查了,劇情上都開始出大事了還要
先普查一輪然後解決支線任務,開始感覺破壞劇情體驗了
npc只是加分項 主線沒救誰管你路人
在事件時普查我覺得還好,問題就主線很囧會影響去普查的
意願
62
[問題] 上古卷軸5是近年來開放遊戲的標竿嗎?大家覺得上古卷軸5算是這幾年來開放世界+沙盒遊戲的標竿嗎? 聽說後來很多遊戲都參考它的模式 主角完全做自己 不像巫師3是扮演傑洛特 自由度還是相當有限(不能亂殺人 隨便偷東西) 上古5你是完全融入他的世界觀扮演自己 上古5之後62
[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇54
[閒聊] 喜歡JRPG的話 軌跡適合嗎最近剛把三角戰略告一個段落了 接下來要等待風花無雙還有好幾個月的遊戲荒 在遊戲店看到NS有軌跡系列重製 素聞空碧零大名,可是卻遲遲沒玩 小時候很喜歡風色幻想,對於這種劍與魔法世界觀27
[心得] 普作以上 佳作未滿的黎之軌跡白金心得花了一個多月玩了兩周目大概130+小時終於白金了, 也終於可以專心玩法環= = 玩之前很難想像少了小遊戲獎盃的黎軌還要花掉這麼多時間, 整個遊戲過程大致上來說是滿意的, 但就是有一堆惱人的設計跟尷尬的演出, 這篇就不說優點了, 畢竟軌跡系列一向的就以劇情豐富跟錯雜豐富的人設為賣點 輔以一些人物貫穿多部作品著稱, 像是大家很愛的軌跡親女兒蕾恩,24
[軌跡] 社長:軌跡已進展70%,將推動空軌重製總結: Falcom社長近藤季洋表示:「軌跡的整體故事已到70%,剩餘還有3個地區故事,並將積極推 動空之軌跡重製」 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了Falcom 社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳雲雲女士,就《黎軌2》中文版及軌12
[閒聊] 所以我說那個界之軌跡記得大概在年底的時候,時逢軌跡系列20周年 公告了關於新作界之軌跡的消息 說預告是2024年要發售 雖然1月的訪談還有提到一些劇情上的內容5
[閒聊] RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?在玩軌跡系列.裡面的背景角色.不同劇情時間過去聊天.內容都會變化 在想RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度? 該像軌跡系列一樣的詳細 還是像.PERSONA系列.人龍系列.路人沒劇情.但支線劇情夠詳細 或像.上古5.城鎮路人講的話都沒什麼差別.支線也不深4
Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉這系列大概就醬了8 會買的就會買 不會買的就不會買 銷量固定就在那邊 口卑不好銷量也不會差到哪去4
[閒聊] 黎之軌跡 IGN評價應該算無主線劇情雷的評價,在意的還是自己斟酌囉 系統評價沒啥興趣就簡短翻而已 英雄伝説 黎の軌跡 - レビュー シリーズ第1作目でも濃密な人物描写を実現 片岡龍一 Posted 2021年11月15日10:002
Re: [閒聊] 軌跡系列到底有什麼魔力?其實我覺得就跟仙劍奇俠傳的狀況很像 前面幾代成功奠基起了一波喜歡這類型的粉絲 同時軌跡世界觀更大,前期包含結社在內的反派都很有魅力 但是兩者也是一樣的 隨著續作的發展,漸漸的走下坡
爆
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