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Re: [閒聊] 五胡16國最適合遊戲劇本的是哪年?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 五胡16國最適合遊戲劇本的是哪年?作者
chordate
(にんきもの)
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※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:
: 三國志劇本這麼多
: https://i.imgur.com/WwrYzwR.jpeg

: 覺得群雄割據和赤壁之戰最好玩
: 如果十六國也作為戰略遊戲,哪年最適合?
: 個人覺得350年滿適合
: https://i.imgur.com/GQ9cwvc.jpeg
: 中原有被包圍網的冉閔,南邊有老頭桓,東北的慕容兄弟虎視眈眈,苻家兄弟和姚家父子比
: 賽搶關中,涼州的謝艾還沒被砍,異端一點可以試試掛機玩家仇池,運氣好說不定可以登用
: 到在旅行的王猛。
: https://i.imgur.com/dLOQd9W.jpeg
: 還有哪個年代也不錯?
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: 也不算太突出
: → chordate: 384年 後秦、後燕、西燕 建國 08/29 20:56: → chordate: 可以選苻堅想辦法救亡圖存 08/29 20:56: 有想過,但感覺不好還原東晉的內部矛盾還有對北方收復地的控制力,可能會因為城多變超
: 強w
: → chordate: 403年桓玄之亂 北方後秦、北魏、南燕、北燕 大亂鬥 08/29 20:59: → chordate: 可以設定成 有桓楚 然後盧循也還在南方佔一小塊 08/29 21:00: → chordate: 這樣東晉就不會太強 08/29 21:00

盧循被劉裕打跑和桓楚建立剛好錯開在年頭年尾
這時桓玄掌控東晉中樞,圖畫起來比較不好看
https://imgur.com/sjYqzZs

要不然就用桓玄開始督七州軍事的公元400年
模仿三國志14的高平陵之變劇本,把桓玄當作割據的獨立勢力
https://imgur.com/AsHcw8o
整體劇本應該會比較平衡,避免東晉過強的問題。

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ARCHER223408/30 10:39可以從死馬大逃跑就開始阿XD八王之亂當前傳

s38664418708/30 11:32三國全戰做過八王了

Like5566Like08/30 11:53直接出英雄集結劇本