Re: [閒聊] 復活邪神2重製有點東(難)西(度)
稍微有點雷
第一個 超有誠意重製
老粉能會心一笑
新粉也能玩的開心
第二個 原始難度 幹超難 (讚賞)
這比原作還難吧 特別是某些本來的雜魚boss
傑拉魯後的林北第二任皇帝結束時
有五個領土 幹武裝商團不小心選錯了
幹沒加入…
這樣好像我記得要等到叛變後才能加入了
我的快速流水陣QQ
第三
這次追加了天賦技能
特別某些以前沒在練的角色
天賦技能特別強大
譬如那個拿著劍有40%機率使出パリイ
格鬥家的傷害+10
除了每人一個被動外
還有解掉某些任務送的 可裝備的天賦
第四 除了跑步比較反直覺外
什麼UI的改動和介面
還有快速旅行都是正向加分
第五 地圖探索老酒新裝
寶箱多了不少
雖然大部分新增的都是素材
可以不強迫自己收集
不過多了老師….這個就可能有人覺得煩
有人覺得有趣吧
感覺應該是一輪沒辦法收集完
不知不覺我就從昨晚12點玩到剛剛
囧 新要素太多
然後
錢不夠用啊 哭哭
--
還……還沒下班
二代的確好像沒有刷錢密技...被王家指輪寵壞了
漂亮的戒指...
剛剛看了捏它影片打完全BOSS,覺得還是老毛病, 越到後面越
簡單,暴力攻擊加補補血輾過去就是了, 沒什麼策略, 反而是
原始難度SFC版就很難了,PC好像明天上,晚點購入
原始二代刷錢就是夜間王都金庫啊
一開始庫進西復仇戰要想很多而已.
不要解小偷被圍爐就能一直開富商寶箱拿十萬
看之前的心得這次七英雄不用凹掉落武器了好很多,原
比較想知道他的難度是怎麼看,當年也只有打過RS3而已
版要一直S/L凹
這次還是要凹 只是機率從1.4%拉高到4%
RS2原版難度就初中期頗難,但後期都起來後就還OK,
還是要凹喔?我看前面心得寫五回合打贏就會給,還以
不用凹的應該是七英雄專武,是恐妃迷宮限定五回合內擊敗七
英雄取得
為必掉
我記得當年好像浮游城棄坑的 比較經典的梗都還沒玩到www
喔喔了解,那看來還是要凹了
那個是另外攻略的,跟劇情上的七英雄戰不同
RS2跟RS3原版難度還有一個差異,就RS2的基礎傷害比
RS3低,前陣子我都重玩過,RS2最強大劍普攻傷害也只
有一千出頭,但RS3後普攻能到兩千左右,在不用技能
前提下清小怪的效率也差很多
難版RS2前期沒練好角色的話後期也很難
舊
之前看到不好打/不想打的都逃 結果後面的打更累
RS2舊版不能一直逃,怪物等級也是會繼續計算,要嘛不能撞
敵,要嘛撞了就要打掉
RS123三代中就RS2的基礎傷害是最低的
要看怪幾階段吧 我目前第五階段
只是看了前天宣傳的那個最終難度窩懷疑他們就只是單純堆數
值就是(
不可能不練 因為王的基礎能力就在那
原來如此,這樣感覺可以入手...
這次有說一直逃不會堆怪物等級
雖然七英雄有三個階段就是了
只碰RS3 等二手實體好了 但是現在接下來是DQ3+MHWilds..
你逃打不贏小王啊
要練還是得打小怪吧
而且這次有天賦要練
大前期是先練術?巴哈有人說傑拉魯即位後,把重裝步兵踢
掉換術師,然後皇帝穿重甲坦順便練體術??
而且最終肯定要挑戰恐妃啊
都要練吧,戰鬥有餘裕每招都要揮一下練技術點
每次都要練術因為術以前最後不能練
不過這次合成術好像不用拚世代交替了
這次合成術改成要拿古文書才能做
幾乎都是正向的改動跟增加 讚
我記得是卡一個開發時間 皇帝一代能開發的數量有限的樣子
謝謝分享 觀望中 期待最近能看到無雷心得
不知道要不要為了後期技術點 留人形怪
水管很多實況就是了
其實RS2也沒什麼好雷的,除了固定事件外都自由選擇
如果還是需要的話 就只能最後收沙漠了
RS2那個動不動就滅亡的神聖王國這次也把事件修得你可能要
世代交替才能讓他滅亡
那還真佛心哩,神聖那邊真的原版一沒注意就滅了
有啦 讓他滅亡的選項還在
都選對索菲亞還會提醒你要把盡快解決 不然可能有什麼陰謀
就以前你選項走保國路線,但是只要回國就滅了,這次選項選
了守國就不會這樣
你去那邊搭船來回都不會滅亡
主動選擇滅國的大概只有那個回國調查選下去ㄅ
恐妃迷宮限定五回合內擊敗 那就代表只要練功就會贏,沒什
看起來不要世代交替都好
技術可言. 事實上我看雲影片也是如此,只有Noel比較難打
RPG本來就是練會贏啊 只是達人會壓等或挑戰幾回合內
舊版其實也是在比誰砲管大就是,RS2還有流水QT這個大絕招
(
恐妃其實沒有比七英雄合體難打多少 只是七英雄一堆人用時
間停止那招
不然你乖乖打七英雄其實也很難打
沒時間玩五十幾個小時, 要不要為了以後三代也能重製,贊助
下去...
其實就難度來說我是覺得1代比較難,不過一代比較好賺錢一點
2代的話就是只能趕快開發城市然後每任皇帝都打滿255年...
一代沒有比較好賺錢吧...那幾個固定賣掉的高價道具賣完就
斷糧了捏wwwww
阿原SFC版1代是難賺,重製的PS2版好很多
一代比較難是指重製的嗎,不然原版應該算簡單的,我
方後期傷害都超高的,除了最終BOSS外其他BOSS都貧血
,兩三套技能就能解決,RS1原版最靠北應該就小怪海
走到哪都滿坑滿谷的小怪擋路,超煩的
RS2沒那麼誇張ㄅ,除非你趕著把武器防具在前面就開發完
講到一代賺錢,那個金幣上限9999還要賣道具換珠寶,
有夠反人類的,隨便走個迷宮一下就滿了,剩下打的怪
都等於白打
RS2基本技跟術都要練 開發研究是看技跟術的等級 重製
版還沒玩到那 好想下班阿…
SFC1代卡事件點是遊戲時間,一想都覺得沒攻略規劃玩有多絕望
2代雖然是看戰鬥次數的,不過沒真實時間壓力反而打起來輕鬆
距離下班太久了 我要出陣啊
皇帝陛下御出陣!
改得太親切少了點探索事件的樂趣。
連尋找三王子這種隱藏通道的事件地圖直接毫不遮掩...
爆
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