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[心得] 血尿卻充滿挑戰《Rogue Legacy》遊戲介紹

看板Steam標題[心得] 血尿卻充滿挑戰《Rogue Legacy》遊戲介紹作者
asdkindkind7
(當肉)
時間推噓34 推:38 噓:4 →:54

https://imgur.com/aVrm4Qn

遊戲名稱:盜賊遺產 Rogue Legacy
遊戲類型:類Rogue橫向卷軸遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Stwam、Linux、MAC、PS3、PS4、PS Vita、Switch、XBO、IOS
Steam售價:265
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
遊玩時間:第一輪玩完約13個小時

遊戲介紹
盜賊遺產是橫向卷軸遊戲,遊戲目標得要擊倒4位小BOSS,挑戰最終BOSS。
過程中會有各式各樣的怪物來阻攔你,也會有各式獎勵可以拿
比如有寶箱可以賺取金幣,也有小遊戲可以挑戰。
而遊戲也有職業、天賦、裝備、符文來累積資產。

遊戲故事
故事是在講說,有一名壞壞賊子刺傷了國王,所以大家都在想,該怎麼救陛下。
眾人在討論時得知,有一座被詛咒的城堡內,有個能夠治療天下所有疾病傷痛的靈藥
於是乎,國王身下所有兒女準備去尋找。
但是,在大家出發前夕,長子就偷偷出門去找靈藥了。
為什麼呢? 因為長子一家並不受到愛戴,為了讓一家能夠過上好生活
他打算偷跑去尋找靈藥,並以此治療國王陛下,獲得信任
得到下一任國王統治權,繼承那皇冠。
但是在探索途中,發現事情越來越怪異,直到最後...

https://imgur.com/y6JFosP

天賦
遊戲中重要的核心之一,資產累積,職業,裝備等都要靠天賦來打開
起初天賦全都是鎖起來的,要像樹狀圖一樣,慢慢地向外解鎖才行。
職業、被動天賦等都一樣。

https://imgur.com/imXKlty

職業
遊戲中的職業需要靠天賦點開才能選。
有些職業會帶有特殊能力,比如魔劍士能夠自由選擇法術能力。
也有職業有額外法術能力,比如巫妖王有時會刷到烏鴉技能,這是專屬巫妖王的法術。
有些職業適合前期,有些適合後期
比如刺客這職業,被動能力是爆擊機率增加,但機率沒撐起來就非常難玩喔。

特性
每名角色的特性都不太一樣,每次都會隨機刷新。
有的特性很好,有的特性則真的很糟
好的有比如強迫症這特性,能使你攻擊物品時補一點魔力,讓你比較不缺魔。
壞的有比如暈眩症這特性,會使你畫面上下顛倒,讓你玩得非常痛苦喔。

https://imgur.com/KiVU5LM

後代子孫
你在玩的時候總歸一死,遊戲裡角色一但死了就死了,沒有什麼讀檔再來的機會。
但沒關係,死了之後開啟新一輪遊戲,是從角色的子孫中來選擇。
三選一的選擇,並繼承你的天賦來繼續你的冒險。

資產累積須注意
遊戲有個特殊機制,開啟新一輪冒險時,都會收取你剩餘的所有金幣。
這就強迫你要開新一輪之前,就得要盡量要把金幣都花光
這也變相地成為,你這一輪賺的錢如果沒有賺足到能夠點天賦
那你這一輪就幾乎是浪費時間了。
但你有賺到這錢,點了天賦,就能使你永久增強能力。

https://imgur.com/mNVxKhI

優缺點
優點
劇情有頭有尾。
角色三選一時,職業+天賦+法術都是隨機組合而成,讓你每一輪的體驗都不盡相同。
因為是解鎖式的天賦方式,讓你每一次的變強、解鎖新的職業
都會讓下一輪的體驗隨機性又更加提高,雖然隨機都是有好有壞
不過都是往好的方向居多。
缺點
有點農,幾乎是要每打倒一隻新BOSS,都得農上個2小時左右
不然天賦被動裝備沒起來,會打得非常難過。
起初天賦能力如果點歪了,那初期會玩得非常痛苦
但起初天賦點對,中後期天賦想怎麼點都可以,算是另類的自由。

心得
遊戲是推的,如果你啃得下有點農的遊戲
像是我每次要推進BOSS,就得農上個2小時左右,其實是讓我有一點點煩躁。
好家在,每一輪的體驗都是隨機的,加上天賦的累積加點,使你有變強的感覺
讓你每一輪玩的感覺都不太相同,把農這件事情做的比較有趣一點。
不過起初天賦沒點對,會農的有些辛苦,如果想玩的,起初天賦可以查一下。

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影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=g2mIzKmctpM

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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.252.62 (臺灣)
PTT 網址

j155108202/29 21:07中文翻譯總是要噓一下

j155108202/29 21:08都會收取剩餘這句,應該說清空不算

louise1302/29 21:17看到血尿2個字就略所有說明

dces610702/29 22:51血尿有什麼問題嗎?

YeaPa02/29 22:58第一次聽到盜賊遺產,講原文會不會比較多人知道

我是想說這是我查到的唯一翻譯,應該比較多人知道(?

qq103002/29 23:08特地教別人遣詞用語也真奇葩

wa53002/29 23:19奇葩+1,推心得文

scott1man02/29 23:24這一款真的很不讚,和殺戮尖塔一樣殺時間,但它是惡魔

scott1man02/29 23:24城類動作遊戲,更耐玩更好玩

louise1302/29 23:36血尿讓我想到哭爸的上司跟公司逼我連續加班要睡在公司

louise1302/29 23:37所以我個人是很討厭任何一個媒體用這個字眼來開玩笑

louise1302/29 23:39然後這邊可能年紀都很輕,所以不知道尿道結石有多痛

被迫加班真的會讓人心情很糟,拍拍

ssarc03/01 00:16因為你很討厭就噓?

fman03/01 00:23如果原PO希望你的文章以後能讓人搜尋到,建議還是放英文名,

fman03/01 00:24我知道你用的是中國的翻譯,但不是每個人都喜歡的

原來是中國翻譯,了解我在改一下

dickec3503/01 00:40加註一下英文名就好,中文名直翻就這樣,不喜歡無視即可

其實內文遊戲名稱我有中英名字都有標註上去

j155108203/01 00:50喜歡推,不喜歡噓,不然....我應該

scott1man03/01 01:27我發現我不錯打成不讚了XD 本想打不錯 但覺得讚 就...

aaron6803203/01 01:36這款特價很便宜值得玩 後期一些要素很難

sorryfly03/01 01:39聽起來超M的遊戲耶XDDD

tandp71403/01 01:45所以…不能只用英文原文嗎?用中文steam上不一定能搜到

tandp71403/01 01:45

文章內我有放兩個名字,不過我標題再改一下好了

ANiZan999103/01 02:41討厭血尿還特地點進來噓,左轉不是更輕鬆?硬是讓自

ANiZan999103/01 02:41己多看好幾眼,用個ptt有必要這麼血尿嗎?笑死

kevin667703/01 03:23推心得,有些人不寫心得還在那邊唧唧歪歪的毛很多耶

DASPAWN03/01 04:21這款神作 不同平台我買了三次 個人覺得不算血尿 血尿是為

DASPAWN03/01 04:21了某個要素 需長時間的重覆作業化行為才能達成 這款推王

DASPAWN03/01 04:21花的時間跟過程樂趣都比真的血尿game好上太多了 另外拿到

DASPAWN03/01 04:21多段噴射跟跳躍後 會發現在砍怪的走位上設計的非常流暢細

DASPAWN03/01 04:21緻 對遠程攻擊的引導也設計的很剛好 算是同類型典範級的

DASPAWN03/01 04:21神作老遊戲

※ 編輯: asdkindkind7 (118.171.252.62 臺灣), 03/01/2020 04:32:39

l119thunder03/01 04:31被要求加班睡公司連屁都不敢放 只會上來steam板藉機

l119thunder03/01 04:31嗆別人發洩的是有多可悲

wyiwyi03/01 08:37這款當時也蠻紅的

Cactusman03/01 08:40這款好玩

loic2643503/01 09:24某樓可悲 天生社畜的料

hanatan73103/01 09:42我的天哈哈哈我真的覺得有些人很特別

hankstak03/01 10:27笑死 第一次看到這麼奇葩的理由

TotalBiscuit03/01 10:27Stwam

hstt03/01 10:50世界是繞著你轉喔?說實話你血尿關我們屁事喔

kop1492200003/01 10:51有種上來哭板友心得文用血尿一詞,沒種提離職換工作

kop1492200003/01 10:51,都幾歲的人了,要做就別靠北,不想做就不幹換工作

kop1492200003/01 10:51,自己奴性堅強做下去沒人能救的了你,年紀比較大也

kop1492200003/01 10:51不知道活到哪去了

RaiGend051903/01 11:45笑死,一個詞就能崩潰,中國人喔?

applewarm03/01 12:19跟死亡細胞比較起來如何?

world1800003/01 12:20原來不是只有我不懂他在噓啥的

p2107703/01 13:09跟死亡細胞比的話,死亡細胞死去後的累積比較穩定

p2107703/01 13:09而且再怎麼樣你都能開零細胞農

p2107703/01 13:12這款會隨著你的城堡升級同步讓敵人變強

p2107703/01 13:13而且沒記錯其他升級也會同步變貴,所以點錯有被懲罰的感覺

p2107703/01 13:24rogue legacy大概到第一次打完最終頭目(不含隱王)體驗最佳

p2107703/01 13:28全破後大概NG5+以內(類似爬塔的進階5)算我還能接受的難度

p2107703/01 13:28再上去容錯率會越來越低,只適合對挑戰自我有無限追求的人

p2107703/01 13:31優點大概就是他的代入感比較強,當你第一次破關時

p2107703/01 13:32回頭看看族譜自己玩過哪些角色,會有很大的成就感

p2107703/01 13:33整體而言我認為Dead Cells比較好玩,但是Rogue Legacy是

p2107703/01 13:34最早將類惡魔城跟rogue-like完美結合的遊戲之一

p2107703/01 13:35仍然是非常值得玩的作品

bu1703/01 14:43一關都過不了怒噓

kenchic03/01 16:26推分享心得及做影片

kabkglomr03/01 17:39一關都過不了也太慘 我至少幹掉一個BOSS

willieqoo03/01 17:57我也覺得自己問題不處理 然後在那邊哭別人用詞很詭異

jjiimmyy503/01 18:50歪樓笑死

e04su3no03/01 20:51有這本事在這噓心得文怎麼沒膽靠北上司或離職

fate11108503/01 21:06我被冒犯了:(

cancerstan03/01 21:27這款農的情形有點整人,進副本淨空財產,就算有保留部

cancerstan03/01 21:28分財產那個前置的花費也是相當大,然後技能樹點高之後

cancerstan03/01 21:29敵人也會變相提高等級,後來才注意到評論有講到這問題

cancerstan03/01 21:322周目開始的難度我甚至累積不了財產去點技能

cancerstan03/01 21:34相對比起來開發商另一個作品全金屬狂熱少了淨空財產

cancerstan03/01 21:34的懲罰我才覺得好了不少

DASPAWN03/01 22:23死亡細胞跟盜賊遺產差異滿大的 盜賊遺產的技能少很多 攻

DASPAWN03/01 22:23擊也只有一個動作 著重在高速流暢的砍殺攻防 遠程、近戰

DASPAWN03/01 22:23、陷阱資訊量設計的很平衡 不會像有些遊戲遠程太強 變得

DASPAWN03/01 22:23像半個彈幕遊戲或是視角拉太遠近戰很難抓距離 盜賊遺產整

DASPAWN03/01 22:24個畫面很舒服 很好掌控資訊 怎麼走位 怎麼攻防都在短時間

DASPAWN03/01 22:24決定動作臨場發揮 死亡細胞武器跟技能非常豐富 相對的戰

DASPAWN03/01 22:24術打法的比重比較高 玩熟了很多時候看一眼就知道會怎麼結

DASPAWN03/01 22:24束戰鬥 臨場反應的比重比較低一些 個人是更愛盜賊遺產

ALuBa1303/02 00:31這款我個人破了,覺得設計大多都滿不錯的,唯一的缺點我

ALuBa1303/02 00:31覺得是農的限制,每場開局錢回收+技能越點越貴(不是某一

ALuBa1303/02 00:31種技能點高而已,你點a技能,沒關係的b技能也漲價)對於

ALuBa1303/02 00:31手殘黨真的不太友善,推坑朋友這款因為這個因素被罵害他

ALuBa1303/02 00:31浪費錢了…

HuMirage03/02 05:38好玩推 拼全成就眼球打了好久

zaq1xsw212103/02 08:44好玩 推一個心得 我一週目靠龍全破 當射擊遊戲玩

applewarm03/02 15:15感謝比較心得!

robefrom03/02 18:00我覺得這個比dead cell好玩,dead cell容錯低太多了

scott1man03/04 19:56這款我有一個紀錄NG+17了吧(因為找不到一個道具打隱王

scott1man03/04 19:56故一直打),那隻腳色還是能穩穩屌虐高速過關,練的非

scott1man03/04 19:56常好。

scott1man03/04 20:01這款真的很優秀,包含我以前學生時代玩盜版,應該已經

scott1man03/04 20:01遊玩200小時了,後期想解15代內破台的成就,平均一代

scott1man03/04 20:01可以賺兩千元(需要高強生存技巧),但後代資質運氣成分

scott1man03/04 20:01太重,最後還是放棄。