[閒聊] 巫術辟邪除妖 練角色問題
官網: https://wizardry.info/daphne/
剛開始玩巫術兩個禮拜還在摸索
以前就耳聞很硬的地城探險巫術系列被日本人買走現在出現手遊來玩一玩看看有多糞(x
不像某超黑地牢四個人下去探險五個人上來瘋掉砍隊友之外
不洗澡睡馬廄中陷阱戰鬥打歪被會心一擊爆死也沒少過
好好管理隊伍資源計算敵人血量在受最小的損害下前進深淵深處還蠻好玩的
因為手遊的特性也加了不少角色進來
哥布林隊伍 法師補師兩加大隻佬
https://imgur.com/3jpmZuN.jpg
先上隊伍
https://imgur.com/GsPcP1U.jpg
クロエ (目前戰士首席打起來還蠻強的)
Ophelia
エリゼ 精靈女戰士定位有點微妙不知道要怎麼點屬性...
賊:
ビビアナ
ジャン
法師:
フルート
エカテリーナ 自選的傳奇冒險者
僧侶:
Daniel
アリス 傳奇冒險者 聽說她也很強
エーミル
名もなき人間僧侶
沒有騎士加入
想問一下:
1) 復活死人骨頭出來第二同名角ビビアナ她的Bonue點有8
前一次死人骨頭她只有5點屬性可點
同名角色除了凸克己 想改練Bonue8的這位該怎麼做?
拿屬性點5的來凸屬性8的克己 要重新練等級嗎?
2) 還是角色Bonus只有差一點點(最少5天選之人最大Bonus好像有10點?)
重要的是技能?
攻略網上看到好像沒有特別強調特定角色怎麼點屬性
依職業別來點 賊是器用>敏捷=力量 我通常會選兩個屬性來點
https://gamerch.com/wizardry-daphne/877271
還在地城摸索中
--
土法放後排中間(土法現在環境趨勢很強) 愛麗絲放她旁邊/就
兩個對調
最大是10 那個是基礎點數和日後升級方面基本能力提升有關
戰士就點力量/賊就點敏捷 職業怎麼點這邊有攻略
エリゼ我覺得好強 主角有心器之前 她攻擊力一直最高
我是全點力
好像會需要重新練等級 我點壞的是愛麗絲 打算等限定愛
麗絲用同一化 但四星角色應該只能克己了 反正等級低也
蠻好練的
那個同角色沒有另外的skin好像就只能克己
差在基礎能力值外還有心相 有的90有的是100 目前只能角色同
一化(有不同skin)高心相的吃低心相的90就會變100 克己是突
破
クロエ練就是,大奶貓貓讚
戰士可以少一個 賊可以站前排 多個後衛職比較好
建議法師
有個問題是主角一開始也是戰士型 太多隻了
有點後悔我獸賊器用沒點高 不然會心一箭一個x
不知道怎麼點,點生命速度準沒錯,攻擊神魔力可以靠
裝備撐上去,行動也能靠裝但穩先動只有好處
ビビアナ重練無妨,我為了7點葉卡都能重練40級了
只是一周目前期農場只有紅紡女是有那麼一點不便
我一周目都去打3樓打哥布林洞窟 然後去泉水露營睡覺這樣
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[閒聊] 柏德之門簡易角色創建介紹對岸看到的介紹 太好笑了 如果你之前完全沒有接觸過這類游戲,僅僅因為看到了操熊影片就被騙了1500塊,那本手 冊 龍與地下城是一套出了名複雜的規則,你幾乎一定會在捏人界面面對11個種族12個職 業6項屬性18個技能陷入無助。但不用怕,本文力求用最高效的方法幫你快速建立印象, 助您在半小時內順利進入遊戲。爆
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[閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡一言難盡是好聽的說法 難聽的叫做糞 簡單科普一下公連的屬性系統 打對應的屬性敵人會有剋屬 一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧60
Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,51
[臺聞] 大型更新預告來源網址: 懶人包:角色同步、屬性跟深域上線 內容: 2024/06/14 16:00,將進行以下更新。17
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Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) 港都一週目結束雜談借標題問 剛進港都水路,但覺得越來越不夠力 隊伍是30等 王女 主 狼皮男 僧 亞當 賊5
Re: [手遊] 辟邪除妖(巫術)新作 玩幾天感想聊一下遊戲開場的一些訣竅 1.目前傳說角的推薦順序 必備角:デボラ(底波拉,女獸人盜賊) 盜賊是迷宮探險環節的核心,尤其本作的陷阱解除目押小遊戲難度很高, 雖然可以讓主角吃角色學習寶箱陷阱探測跟寶箱陷阱解除來負責開寶箱,3
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償推 doomhammer: 遊戲有哪裡說明屬性會造成什麼影響嗎? 11/16 10:10 感覺還是需要特別寫一篇這樣會去看的人比較多 遊戲內 點擊齒輪打開設定 上面有五個選項 最新情報 資料聯繫1
Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?感謝版友說明 仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒 另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛 測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下 本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬性點會是“由按下同一化的那
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