[閒聊] 巫術辟邪除妖 練角色問題
官網: https://wizardry.info/daphne/
剛開始玩巫術兩個禮拜還在摸索
以前就耳聞很硬的地城探險巫術系列被日本人買走現在出現手遊來玩一玩看看有多糞(x
不像某超黑地牢四個人下去探險五個人上來瘋掉砍隊友之外
不洗澡睡馬廄中陷阱戰鬥打歪被會心一擊爆死也沒少過
好好管理隊伍資源計算敵人血量在受最小的損害下前進深淵深處還蠻好玩的
因為手遊的特性也加了不少角色進來
哥布林隊伍 法師補師兩加大隻佬
https://imgur.com/3jpmZuN.jpg
先上隊伍
https://imgur.com/GsPcP1U.jpg
クロエ (目前戰士首席打起來還蠻強的)
Ophelia
エリゼ 精靈女戰士定位有點微妙不知道要怎麼點屬性...
賊:
ビビアナ
ジャン
法師:
フルート
エカテリーナ 自選的傳奇冒險者
僧侶:
Daniel
アリス 傳奇冒險者 聽說她也很強
エーミル
名もなき人間僧侶
沒有騎士加入
想問一下:
1) 復活死人骨頭出來第二同名角ビビアナ她的Bonue點有8
前一次死人骨頭她只有5點屬性可點
同名角色除了凸克己 想改練Bonue8的這位該怎麼做?
拿屬性點5的來凸屬性8的克己 要重新練等級嗎?
2) 還是角色Bonus只有差一點點(最少5天選之人最大Bonus好像有10點?)
重要的是技能?
攻略網上看到好像沒有特別強調特定角色怎麼點屬性
依職業別來點 賊是器用>敏捷=力量 我通常會選兩個屬性來點
https://gamerch.com/wizardry-daphne/877271
還在地城摸索中
--
土法放後排中間(土法現在環境趨勢很強) 愛麗絲放她旁邊/就
兩個對調
最大是10 那個是基礎點數和日後升級方面基本能力提升有關
戰士就點力量/賊就點敏捷 職業怎麼點這邊有攻略
エリゼ我覺得好強 主角有心器之前 她攻擊力一直最高
我是全點力
好像會需要重新練等級 我點壞的是愛麗絲 打算等限定愛
麗絲用同一化 但四星角色應該只能克己了 反正等級低也
蠻好練的
那個同角色沒有另外的skin好像就只能克己
差在基礎能力值外還有心相 有的90有的是100 目前只能角色同
一化(有不同skin)高心相的吃低心相的90就會變100 克己是突
破
クロエ練就是,大奶貓貓讚
戰士可以少一個 賊可以站前排 多個後衛職比較好
建議法師
有個問題是主角一開始也是戰士型 太多隻了
有點後悔我獸賊器用沒點高 不然會心一箭一個x
不知道怎麼點,點生命速度準沒錯,攻擊神魔力可以靠
裝備撐上去,行動也能靠裝但穩先動只有好處
ビビアナ重練無妨,我為了7點葉卡都能重練40級了
只是一周目前期農場只有紅紡女是有那麼一點不便
我一周目都去打3樓打哥布林洞窟 然後去泉水露營睡覺這樣
每攻略一個階段都會有固定練功點可刷 初期不用太在意
手游也有保留快速練功點這個傳統蠻讓人意外的
練滿20級隊伍連試煉王都打不過....就懶了
打不過會不會是都硬打不逃啊
道中當然有閃...還是打不過
不過我整隊都無名路人就是....
大BOSS前排按防禦先製造破綻比較好,不然會消耗不完
沒破綻LV20戰士重擊接近一百多傷害,製造破綻破400傷害
第一部第二輪的某個委託BOSS也是要求要按防禦製造破綻
不然不可能打得贏
試煉叫小弟就用法師的範圍法術,所以法師最好帶兩個這樣,
MP才夠用
原來可以製造破綻?我是不知道這個...
我只有一個法師是撐不住...後面連debuff都放不出來了
第一次打我後排是法法僧這樣,帶滿火球卷,沒小弟丟火球卷
或DEBUFF,有小弟丟範圍法術,前排就按防禦等製造破綻
你一刀我一刀對砍會非常痛苦
那支王有3000+血量...我是想不到能怎麼砍
試過兩次都被耗乾~就懶掉放置了
前排全部舉盾/防禦 敵人打過來會有機會出現!隙(破綻)這時候
用高傷害技能攻擊就對了 (打寶箱怪一定要會用這個)
我打20試煉的時候沒什麼感覺,直接普通打就打贏了
你是一直練等結果在時間回溯前就開了試煉嗎?
這樣的話有可能不只是隊伍,還有裝備問題吧
可能是吧~我還沒打完第一個地下城...
https://i.imgur.com/j2lnaRd.jpeg 那個驚嘆號就是怪物進入
隙的狀態
原來是這樣 學到了XD
原來如此...
打一些王想防大招的時候其實就會發現這東西了
差是在差在其實不用等到大招
那隻寶箱怪就是來教防禦出空隙的
原來還有隙這種東西,我還想說王血好厚硬幹好幾回合才
打死
一開始我完全搞不懂隙的產生機制哈哈哈哈
第一試煉最好推到B7,去拿幾把對不死武
我有推到B7...但是還是沒打贏...
原來還有破綻,我正面硬上打了三次才過,想說這難度也太
扯了
爆
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[閒聊] 公主連結出大事不愧是大型更新 角色要追加屬性了 一堆倉管可以拿出來了嗎86
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[臺聞] 大型更新預告來源網址: 懶人包:角色同步、屬性跟深域上線 內容: 2024/06/14 16:00,將進行以下更新。17
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Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) 港都一週目結束雜談借標題問 剛進港都水路,但覺得越來越不夠力 隊伍是30等 王女 主 狼皮男 僧 亞當 賊5
Re: [手遊] 辟邪除妖(巫術)新作 玩幾天感想聊一下遊戲開場的一些訣竅 1.目前傳說角的推薦順序 必備角:デボラ(底波拉,女獸人盜賊) 盜賊是迷宮探險環節的核心,尤其本作的陷阱解除目押小遊戲難度很高, 雖然可以讓主角吃角色學習寶箱陷阱探測跟寶箱陷阱解除來負責開寶箱,3
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償推 doomhammer: 遊戲有哪裡說明屬性會造成什麼影響嗎? 11/16 10:10 感覺還是需要特別寫一篇這樣會去看的人比較多 遊戲內 點擊齒輪打開設定 上面有五個選項 最新情報 資料聯繫1
Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?感謝版友說明 仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒 另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛 測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下 本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬性點會是“由按下同一化的那
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