[討論] 戰鎚3超凡帝國預告
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戰錘3沒有2好玩
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原來是上正式版 想說之前超凡出很久了
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亮點大概只有最後看起來像次混沌矮子的影片?
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之前是beta 版
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不知道為什麼3很不鼓勵擴張,佔城常有很多負面效果
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希望玩家多外交吧 但戰鎚的盟友AI...
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AoS設定就很無聊變成單純的大雜燴,什麼各個界域都超級廣
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闊根小說讀起來帶入感大減,也沒有那種退無可退的氣氛
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short!
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盟友超雷,建一堆哨站,自己惹一堆敵人找你去打,混沌
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出來也擋不久
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不是40k,沒興趣
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AoS就是垃圾不解釋,自從有AoS我就退坑一段時間了
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從ET開始就是屎了,毀滅陣營做啥都對,秩序陣營做啥都錯
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三代的種族沒一個玩的起來 有興趣的納垢前面又好弱
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,還有把巴托尼亞還來啊!
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撐不到中後期
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一開始最硬的是蒼蠅我真的受不了
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超凡帝國拿回木精靈才好一點有玩到後期 結果防線太長
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又崩掉
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有個矮人部隊千里迢迢走過一堆敵對的帝國領土來打我
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的城 真是醉了
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那堆帝國還是我戰爭同盟誒
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這遊戲我玩會暈
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三代超凡會有需要拿城去給人外交換取戰略空間
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最大的改動就是現在只需要三代本體就能體驗超凡帝國
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三代種族可以用的單位好像還是比二代的少很多
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因為三代種族還沒出完
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混沌矮人 食人魔傭兵領主 虎人 蛇人
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巴托有社群mod補強 艾克巴托
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現有的巴托實在贏不了三代的各路牛鬼蛇神
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硬打是可以但很累
爆
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[討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?故事背景裡若同時有弓弦武器(弓、弩、弩炮)和火藥武器(火槍、手槍、火炮), 那兩者之間的偏好和強度應該怎樣描寫比較合理? 有些奇幻作品像戰鎚,就是設定成人類和矮人會使用火藥, 但仍然會有人因為價格或觀念問題選擇弓箭或弩當武器。 或者用種族來區分,半獸人哥布林不懂製作火藥,只能用弓箭,13
[閒聊] 戰鎚3 超凡帝國更新小感想如題 雖然目前官方是Beta版 但簡單說一下這次的更新 首先戰役地圖大小直接加倍 大概就是2代的凡界帝國+3代戰役地圖大小8
[閒聊] 戰鎚2混沌打法?如題, 現在科日天已經完全體,根本沒人擋的住,末日神選跟美人也都帶有滿編神選在逛街。 但是,拆城速度根本比不上帝國蓋城跟合邦的速度,常常一路拆過去,帝國就莫名生一隊 出來,再一路蓋回來。都已經快兩百回了,一個勢力都沒摧毀掉,請問是因為軍隊數量太 少了,還是因為我前期太龜了,現在秩序勢力已經太肥了嗎?(話說我看北美已經被精靈6
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[閒聊] 全軍破敵:戰鎚3 超凡帝国DLC前導預告Total War: Warhammer 3 Immortal Empires - Official Cinematic Trailer 看起來帝國要站起來了 -- --3
Re: [推薦] 鋼鐵火藥和施法者標題的名稱梗的應該是中古戰鎚的帝國,號稱立國基礎是依靠"鋼鐵,火藥和信仰",參考 的基礎背景也是神羅 其中戰鎚的魔法師設定是很經典(或者說很傳統)的施法危險性巨大,但是威力也相當巨 大的類型。帝國的法術體系在2百年前還處在非常傳統的野魔法模式,就是靠施法者自己摸 索出的魔法。這些施法者經常因為天賦不足+無體系的自己探索,而導致付出施法代價,也3
Re: [閒聊] 羅馬教宗因JRPG中教會都是反派而感到難過戰鎚40k 裡面有修女團、護教軍、大主教 而且他們都是在幫人類帝國存續,抵抗異端跟混沌勢力 最符合需求了 --2
Re: [推薦] 終焉之劍、我在戰鎚當職玩借串請神一下。 看到原PO推薦中古戰鎚背景的小說,突然想到在幾年前,好像看過一部同樣是以中古戰鎚為 背景的小說,但就是想不起來書名是什麼。 只記得主角是吸血鬼開局,最後跟西格瑪一樣成功封神。 然後後宮其中之一的家庭教師其實是色孽信徒,在主角封神時突然反水,但被主角成功反殺
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