Re: [推薦] 鋼鐵火藥和施法者
標題的名稱梗的應該是中古戰鎚的帝國,號稱立國基礎是依靠"鋼鐵,火藥和信仰",參考的基礎背景也是神羅
其中戰鎚的魔法師設定是很經典(或者說很傳統)的施法危險性巨大,但是威力也相當巨
大的類型。帝國的法術體系在2百年前還處在非常傳統的野魔法模式,就是靠施法者自己摸索出的魔法。這些施法者經常因為天賦不足+無體系的自己探索,而導致付出施法代價,也就是自爆或者召來惡魔,所以被周邊人普遍厭惡,在過往的帝國是被與巫術混為一談而禁止的,直到2百多年前在對抗混沌入侵的時候,高等精靈的泰氏兄弟中,作為大法師的弟弟泰克里斯發現了人類的潛能,並且獨排眾議決定教授人類魔法,還讓當時在號召分裂的帝國諸侯對抗混沌的"虔誠者瑪格努斯"同意了讓野法師們參戰的決定,並在事後被共舉為帝國皇帝時追認了法師的合法性和魔法學院的成立,這才讓成體系的法術系統進入帝國官方。
戰鎚的魔法系統的概念可以大概參考這篇:
https://www.bilibili.com/read/cv1035983/
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問:何為彼等之使命? 答:侍奉帝皇之意志乃吾等之使命
問:何為帝皇之意志? 答:使吾等戰鬥與死亡
問:何為死亡? 答:死亡乃吾等之使命
問:何為彼等之使命? 答:....(同上,無限迴圈)
~~摘自星際戰士之連禱文
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※ PTT 留言評論
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首Po傳送門: 標簽:架空奇幻歷史、土著主角、戰爭 故事背景是以現實的歐洲歷史為原先的架空奇幻,主線應該是從帝國(原型可能是神羅或羅馬帝國)獨立出來的諸共和國組成的賽納斯聯盟,在野心以及利益的驅使下逐漸走向內戰的故事,中間可能加上推動魔法發展的情節。 主角是剛才軍校畢業的見習軍官,剛畢業就參加祖國維內塔(原型威尼斯)對海外諸島的復仇及征服戰爭(第一卷的內容) 主角個性算是溫和,對手下士兵平易近人,但是打仗上頭了會進入暴怒狀態。5
覺得<鋼鐵火藥和施法者>是網路小說難得的佳作, 作者有做過15~16世紀的歷史和戰術的 功課, 而且寫得很像是真的發生過的事情 , 我覺得主角就算成功建國, 最後會變成像北韓那樣的虛弱國家耶, 主角一定要讓哥薩克和他的授田兵當新貴族 , 資源有限, 要滿足軍人, 就只能拿士農工 商的資源來滿足軍人啊, 餅就那麼大8
終於追到最前面了 這本相當好看,主角就不是穿越,所以也沒有科技樹開掛,最大的掛應該就是法術的部分 "我的理解" 法術的強弱持久性,應該是跟你對法術的理解 和 練習次數有關 不斷把法術用光,可以提高使用上限 然後主角因為劇情關係,不斷在戰場上高強度使用法術,讓他在殺人效率上很高
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[討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?故事背景裡若同時有弓弦武器(弓、弩、弩炮)和火藥武器(火槍、手槍、火炮), 那兩者之間的偏好和強度應該怎樣描寫比較合理? 有些奇幻作品像戰鎚,就是設定成人類和矮人會使用火藥, 但仍然會有人因為價格或觀念問題選擇弓箭或弩當武器。 或者用種族來區分,半獸人哥布林不懂製作火藥,只能用弓箭,39
[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.14
[討論] 戰鎚3超凡帝國預告熱騰騰的戰鎚3超凡帝國預告片 秩序方終於要團結起來對抗混沌了 希望遊戲能改變終焉之時 畢竟西格瑪時代的背景設定跟屎一樣10
Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?1 : 法師(Mage/Wizard )是靠著學習法術來使用魔法,標誌是有一本法術書來記錄學會的魔 : 法。 : 魔導士/契術師(Warlock)是和某位高等存在簽約,該存在給予其使用法術的能力。 24
[心得] 全戰 戰鎚 文明/模式/購買/XGP 整理價格參考steamdb史低 - 幾乎就是目前春特價格 XBOX Game Pass有包的內容的在最後面 - 不只有3代本體 各代特殊優點3
Re: [閒聊] 把「法師」叫成「術士」會很不禮貌嗎這邊用DnD3.5版的設定來回覆 法師(wizard)、術士(sorcerer)在核心規則裡就是不同的兩個職業, 相同處在於同樣是奧術(arcane)施法者, 而不同處在於法師是透過學習來學會法術,術士則是透過血脈裡的神秘力量來習得新法術。 這裡的血脈指涉的非常廣泛,不論是像電影裡賽門是大法師伊爾明斯特的後裔,或是祖先曾與龍有一腿,或是像多莉克一樣具有惡魔血統(只是多莉克體現在體徵上而術士表現在魔法能力上)都可以2
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?戰錘40K啊 科學=機械神教、帝國、靈族的高科技產物 魔法=戰錘40K的靈能=混沌、靈族的戰巫、星際戰士的智庫、帝國的靈能者 因此你會看到穿著終結者動力裝甲手持動力權杖跟動力劍的智庫館長施法招狂風暴雨 或者血天使的智庫無畏在戰場施法扔火球1
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項上一篇講解 武器的攻擊次數 這一篇講一下 施法的規則 法術有所謂的施法時間 (casting time) 0-9 就是在一輪(round) 六秒之內 施展該法術所需要的時間 0 就是瞬發 耗時 0 秒1
[閒聊] 用中古戰鎚背景做魂類遊戲有搞頭嗎?如題,如果用中古戰鎚的背景設定, 玩家角色種族可選人類、高等精靈、矮人(或是開放用非人型種族), 職業就以使用的裝備和武器而定, 然後敵人一樣就用中古戰鎚裡面的怪物, 例如綠皮的黑獸人、騎巨型蜘蛛的暗黑哥布林,