[問題] 20%機率算高嗎
https://i.imgur.com/DjB5Rgc.jpeg
多邊獸有一招三重攻擊
有20%的機率使目標陷入灼傷狀態、麻痺狀態或冰凍狀態。
考慮到還要三選一
因為有些屬性跟特性不會中
某一種狀態
是不是這樣各別機率不到20%
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.195.83 (臺灣)
※ PTT 網址
→
在對面的話超高 自己的跟路邊一條一樣
→
10%麻痹灼傷對別人都是必中
→
有比1/2高嗎
推
問就是前段班
推
我們放了話就低,被攻擊了話就超高。
推
只要大於0都有打中的機會,所以不是0%就完蛋了好嗎!
→
以寶可夢標準應該不算高
推
如果抽卡是20%就好了
→
我都當作沒有
→
AI用的話趨近必定觸發 自己用的話SL五次還不一定會觸發
推
惡鬼錘20%暈眩很高了,許褚雙惡鬼跟神一樣
→
要有戰術價值至少要有熱水的30%灼傷
推
自己用像2% 對面用的時候是80%以上 尤其電腦放的根本
→
天恩就變40%惹
60
Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新老樣子,補充日文公告有但中文偷懶的內容: ▼變更內容 ・阿勃梭魯:暗襲要害 修復招式範圍的異常。 →※第二下攻擊的範圍比預想中大,因此修正。![Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新 Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新](https://pbs.twimg.com/media/Ec2U5anUwAAP3m1.png)
37
[閒聊] 寶可夢的熱水是實用的技能嗎威力80 PP15 命中100 有30趴機率使目標陷入灼傷狀態 這招有人會在對戰使用嗎 是不是實用的技能 --39
[內鬼] 有人能解釋黑天鵝的機制嗎其實我一直看不懂 黑天鵝到底要怎麼疊層 天賦 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有65%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝240%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高12%,隨後重置為1層。 敵人回合開始時”受到dot傷害”才能陷入1層奧跡 但又會馬上重置![[內鬼] 有人能解釋黑天鵝的機制嗎 [內鬼] 有人能解釋黑天鵝的機制嗎](https://i.imgur.com/oMLQ4Ajb.jpg)
17
[鐵道] 3.4 銀狼、刃、卡芙卡、鏡流 強化細節來源:官方 hoyolab ▌ 開放時間 3.4版本更新後 ▌ 參與條件![[鐵道] 3.4 銀狼、刃、卡芙卡、鏡流 強化細節 [鐵道] 3.4 銀狼、刃、卡芙卡、鏡流 強化細節](https://upload-os-bbs.hoyolab.com/upload/2025/06/19/fb5253586b1a90518b1fc208433a4840_8509724493006369731.jpg)
15
Re: [問題] 寶可夢朱紫的配招鬼火有多強?寶可夢本傳中的灼傷效果如下 1.每回合扣血量最大值1/16的血 2.該寶可夢使用物理招式時 傷害減半 這也就是為啥"鬼火"會常出現在賽場 因為灼傷這異常狀態無法自行恢復13
[ポケ] Pokemon對戰深夜學堂--異常狀態(1)這個系列主要是來介紹一些Pokemon VGC對戰的小知識 不知道也不要緊 但知道了就更能深入體驗這款遊戲 對戰中的異常狀態百百款 但是每款都各有不同的用處 關於VGC中的異常狀態 你有多少了解呢? ~~~~~~~~~~一點小murmur~~~~~~~~~13
[ポケ] Pokemon對戰深夜學堂--異常狀態(3)這個系列主要是來介紹一些Pokemon VGC對戰的小知識 不知道也不要緊 但知道了就能更深入體驗這款遊戲 承接前兩篇 #1ZyfcCQQ (C_Chat) #1Zzyfl8a (C_Chat) 關於VGC中的異常狀態 你有多少了解呢? 雖然還不到深夜 但就順便寫一寫![[ポケ] Pokemon對戰深夜學堂--異常狀態(3) [ポケ] Pokemon對戰深夜學堂--異常狀態(3)](https://i.imgur.com/WTwYwOtb.jpg)
9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手![[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備 [MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備](https://i.imgur.com/f7KYHxjb.jpg)
3
Re: [閒聊] 有哪些以陽壽為代價的能力?關於消耗陽壽為代價的能力 我或許也是會有研究 在Pokemon中 消耗陽壽應該意同減少血量或直接陣亡 而在此條件下 則在道具 特性 招式方面都有相關的項目 道具面 生命寶珠:使用攻擊技能後以10%陽壽為代價 讓輸出提高30%![Re: [閒聊] 有哪些以陽壽為代價的能力? Re: [閒聊] 有哪些以陽壽為代價的能力?](https://i.imgur.com/ZX4s0qQb.jpg)