[閒聊] 索尼買Bungie算虧還賺?
如題
Bungie 代表作 HALO和天命
離開微軟以後 靠著自家的天命 過得還算不錯
2022年被索尼以36億美元收購
目前的主力是天命2
活躍玩家 光是STEAM上面 基本都有4萬左右
傳言Sony就是看上了這家的服務型遊戲經驗 而收購的
Sony自家的服務型遊戲 Bungie也負責把關
去年 因為開發成本上升 產業轉移以及持續的經濟狀況等因素
進行了大裁員
目前旗下開發的馬拉松 更深陷抄襲疑雲(看別的YOUTUBER說 以前天命也有同樣抄襲狀況)
傳言索尼暫時取消了行銷經費
對於一個九月就要上的遊戲 這實在不是很好的狀況
目前看來 天命2表現不差 馬拉松尚未發售 也很難蓋棺定論就是失敗作
Bungie已經在索尼旗下三年
目前來看Sony買下Bungie算虧還賺?
題外話 個人覺得買過最賺的工作室
應該是微軟買的Mojang 25億就收購了
會玩遊戲的 不管有沒有玩過Minecraft
但至少都會知道這IP
甚至連電影都大賣
--
可是麥塊的衍伸遊戲都超爛
其實瑪利歐也差不多啦 運動系列 評價也不是很好 以NS來說 瑪利歐網球MC75 瑪利歐高爾夫MC70 激戰前鋒MC73 這三款評價都.... 我個人是覺得瑪網好玩 但RANK 實在是太硬核了 激戰前鋒則是被無數人嫌棄 瑪高則是買了連拆都沒拆開 哈
虧爛吧,聽這家的意見做服務型遊戲,超好笑
目前看馬拉松不是前景還可以?
虧,弄到要縮減經費,最近他們另一家fairgame 也是慘,都
是服務遊戲
虧到要給PS會員漲價就知道很慘
服務型遊戲現在就中國跟日本那套能吃 歐美要做就自斷
手腳死了活該啊
主要是還能隨便槍斃其它組做的多人啊
當然是虧爛啊
馬拉松上次那個玩法一揭露是搜打撤還沒新意,外部評
價就很糟糕了,更慘的是,連能拿出來說嘴的美術被人
家說抄襲,而且馬拉松是要賣錢的,不是一般搜打撤的
免費遊玩制,一股星鳴2.0的味道,前景哪裡好了?
被微軟要買動視的消息騙去買,然而沒有察覺為什麼微軟
不要棒雞的原因XD
他是離開動視暴雪才對吧 還是動爆只是發行商?
WIKI: Bungie在2000年時,被微軟收購後持續開發《最後一戰系列》,直至2007年為該系列開發 完結《最後一戰3》後,移交《最後一戰》IP擁有權予微軟,脫離旗下成立獨立公司。
馬拉松這案子還讓IGN再度成為歐美遊戲圈大笑話 今天一
個編輯痛批Arc Raiders爛遊戲 結果同一個編輯之前才對
玩法幾乎沒什麼兩樣的馬拉松大加稱讚XDDDD
天命2是不愧 但中文圈玩得人比天農還少
*不虧
不說動暴,微軟收購ZeniMax花了75億,36億都快這一半了
之前就蠻多人覺得幫幾有點溢價買了
瑪莉歐賽車就賺吧,麥塊本身超賺,那些延伸遊戲失敗
也沒到虧,總體來說都不虧吧
贏麻了啊 跟零元購堪稱索尼哼哈二將
延伸遊戲就是一種保持品牌熱度的東西
喔喔 謝謝 那天命真的是動暴拿來當髮型商
Sony的服務型遊戲唯一成功的只有當初看不上的絕地戰兵2
索尼高層還是堅持搞教育的話,就算給他買到英高也是
虧,棒雞本身是有實力能作好玩的射擊遊戲,前提是別
搞教育迎合市場,但教育機構沒在管虧還是賺的
服務型遊戲就算了,還搞要先付錢買而不是免費制,光是
這樣就沒辦法跟現在市場上的免費競品競爭,嚴格懷疑索
尼高層根本沒在玩也不懂遊戲
Bungie差不多完了,Sony已經開始撤掉馬拉松的宣傳了
星鳴特攻引領索尼的未來 而這個馬拉松更是照亮大道的明燈
不是說有把棒雞抽人出來成立一間新的工作室 那本體怎樣影
響不會這麼大
極少數玩家怎麼想不重要 讓遊戲業界昇華到新境界才是未來
然後HD2初期連線問題沒棒雞去解搞不好會直接死掉 買了不
虧吧
36億鎂也買太貴
看最近這幾款服務性的近況 明年大概主機跟會籍又要漲價了
吉姆當初的服務型計畫已經對折一次了 感覺馬上就會對折第
二次
36億只解決連線跟伺服器 那真的是從虧死變成虧爆
《瑪利歐賽車》是大賺,但跟其他衍生作不同在瑪車多是由任
天堂本部主導開發,只有GBA那一款是給聖火的IS社參與開發
虧爛 Bungie從被索尼收購後就一蹶不振 (跟索尼無關
單純他們CEO有很多爭議)
瑪利歐運動系列雖然評價跟銷量都普通沒錯啦,但瑪利歐衍
生作品不只有運動系列欸…
想要賺錢作手遊跟mmo不就好了。硬要搞這齣
以前看的八卦是索尼收購錢就有問題了 索尼被當盤子
索尼感覺應該也不要雞棒了,他們應該會把想要的人才撿
過去新的工作室然後把雞棒蛋雕
索尼之前那個CEO就不懂遊戲才搞出來的鍋
以前大作的開發元老成員都走光 買了一個失去靈魂的公司罷了
虧爛,買下來就生那可能要成為下一個笑話的馬拉松,給
微軟做牛做馬弄HALO時還比較有產值
這間不就吉姆萊恩拉的其中一坨屎
天命都搞不好還去做新遊戲真的是欠罵
瑪網練起來之後打線上真的好玩
前幾天無聊打一下居然還配對得到人,新手老手都有,這
款都都7年了
索尼厲害的不是買棒雞,而是不花一毛錢買動視卻叫動視幫
索尼做遊戲
檯面上的律師費跟可能的檯面下飼料費呢
對索粉來說索尼的決策都是對的,只有賺多賺少的差別
虧爛
沒事,虧錢就把主機遊戲會員費都調漲就好了,死忠會
一邊買單一邊拍手叫好你看咱們財報多漂亮
索尼做什麼都是對的,包括星鳴特攻也是索尼用心良苦,
在大DEI潮流下,幫遊戲界封印那群,讓遊戲界留下一抹
生機
高價買一家工作室 還讓它有自主權兼沒獨佔優勢 那你跟
天使投資者沒兩樣了 虧爛
虧爆 糞公司
虧爛
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[情報] Bungie 似乎與網易遊戲合作打造以《天命Bungie 似乎與網易遊戲合作打造以《天命》為基礎的手遊戲將以第一人稱射擊遊戲呈現 Bungie在2018年時就從網易遊戲取得1億美元投資,並且計畫藉助網易遊戲開發經驗打造全新作品。不過,Bungie在今年初由Sony以36億美元收購,並且計畫打造至少10款即時類型遊戲。 相關消息透露,Bungie可能攜手網易遊戲打造一款以《天命》 (Destiny)為基礎的手機遊戲,而內容將以第一人稱射擊遊戲呈現。 依照The Game Post網站引述網易遊戲美術工作人員在LinkedIn分享職缺,透露網易遊戲目前正在協助Bungie打造一款尚未公布的第一人稱射擊手機遊戲,而這款遊戲可能會以Bungie旗下著名多人線上遊戲《天命》為基礎。![[情報] Bungie 似乎與網易遊戲合作打造以《天命 [情報] Bungie 似乎與網易遊戲合作打造以《天命](https://sw.cool3c.com/article/2022/776f32f2-adf1-40c1-aacb-c00d0bdc4a29.jpg?auto=compress&fix=max&w=2560)
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