[閒聊] Bungie擔心內部動盪而更換Marathon總監
Bungie在內部動盪和對裁員的恐懼中進行了領導層的調整,更換了Marathon的遊戲負責人。
前Valorant遊戲總監Joe Ziegler將接替Christopher Barrett的位置。
在去年的裁員引發的不安之後,Bungie現在正面臨著另一次變動,這次是關於Marathon—這是一款即將推出的服務型遊戲,被看作是Bungie繼天命之後的新階段。
據多個消息來源透露,Bungie正在對Marathon的創意領導團隊進行調整,包括將長期服務於Bungie的設計師Christopher Barrett從遊戲總監的職位上撤下。IGN獲悉,他將被前Valorant遊戲總監Joe Ziegler取代,Ziegler在2022年離開Riot Games加入Bungie。
IGN已經聯繫Bungie,詢問Barrett是否會繼續留在公司。Bungie尚未回應,但在IGN聯繫他們後不久,Ziegler在X/Twitter上確認了自己作為遊戲總監的新職位。
他寫道:"在過去九個月中,我一直在擔任Marathon的遊戲總監。我們還在開發過程中,但我很期待在我們將遊戲推向大家的過程中,能夠分享更多關於它的消息。"
同時,據消息來源指出,Bungie正在投入資源以確保Marathon能夠推出。一位消息來源指出,在Ziegler的新領導下,遊戲的方向已經發生了一些變化,包括放棄自定義玩家角色,轉而採用一組可選擇的英雄角色。
儘管Bungie正在優先處理即將推出的天命2擴展包"The Final Shape",但有越來越多的擔憂和傳言認為,一旦該擴展包發布後,裁員將隨之而來。一位了解Bungie預算的人士表示,"數字並不對勁","除非'The Final Shape'的表現非常出色,能夠彌補這一差距,否則公司將需要採取措施來削減成本。"
當Sony收購了Bungie時,工作室帶來了許多其他的培育項目,包括一個代號為"Gummy Bears"的MOBA遊戲和一個名為"Matter"的新知識產權。據消息來源稱,Matter在2020年被取消,但團隊繼續在稍有不同方向的類似項目上工作,直到2022年底也被取消。與此同時,由於公司持續的困境,Gummy Bears目前處於暫停狀態。
在公司內部,人們越來越預期,當Sony收購Bungie的最終支付在2026年夏天生效時,高層領導將大量離開。有鑑於此,公司強烈推動在那之前推出Marathon,並讓之後接手的人(無論是Sony還是Bungie)來擔心如何維持遊戲。
Bungie近年來經歷了一系列重大變動,這些變動削弱了天命工作室的士氣,並使其未來變得不確定。Sony在2022年中期正式收購了該工作室,承諾它將在很大程度上保持作為一個獨立子公司的自由。雖然消息來源表示這在很大程度上仍然是真的,但Bungie在達到關鍵財務目標方面遇到了困難,天命2去年的表現大幅低於預期。
在10月,Bungie在更大的成本削減措施中裁掉了當時約1200名員工中的大約100人,這導致Marathon推遲到2025年,並削減了員工福利,進一步損害了內部氛圍。值得注意的是,根據多個消息來源的說法,自從Sony收購了Bungie工作室以來,Sony在很大程度上沒有介入工作室的內部問題,也沒有參與裁員的決策。相反的,Bungie的CEO Pete Parsons承擔了裁員決定的責任。
然而,當時有消息來源表示,當領導層被問及在做出裁員決定之前是否考慮過降薪時,有人回答說Bungie不是那種會這樣做的公司。在公司內部,越來越多的人認為"The Final Shape"必須成功,Bungie才能避免進一步的內部動盪。
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當時看起來是微軟決定收購動視暴雪後
索尼為了不落人後才收購棒雞
甚至還保證給棒雞獨立性
不知道現在索尼會不會覺得後悔
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很難說,因為索尼自己手上的第一方,網路技術更爛
題外話 凱德到底復活了沒
根據情報,會登場但不算復活
所以是平行時空喔 那個嘴砲凱德Qq
“一組可選擇的英雄”,跳起來很Apex、OW、瓦
配音員都找回來了應該是有台詞演出啦
也不算平行吧,比較像是亡魂的概念
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Re: [閒聊] PS前總裁表示:收購是創造力的敵人講到這個Bungie齁 最近有八卦在傳,Sony高層覺得這收購是錯誤決策 新賽季財報不好看,想當服務型導師計畫也不行,Bungie的籌碼越來越少,就算自主裁員也 逃不過高層被拔的命運 新作馬拉松的製作人已經被拔掉9個月,目前是前瓦羅然製作人領軍4
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