[格鬥] SF6蠻簡單的吧?
如題
剛我水管看到一個影片
就是有個人在講解sf6的觀念
簡單節錄一下
「安全跳就是很安全」
「路克的對策就是不要被路克打到」
「丟波 綠衝 跳就對空」
「沒有跳就中下段」
「角落了 單發確認打大傷害 死掉了」
「這遊戲很簡單的齁」
小時候還覺得格鬥是技術要求很高的遊戲
但我看完覺得這遊戲挺簡單的吧 我上我也行
格鬥遊戲是不是其實只是看起來難而已啊?
有沒有西洽?
--
那個人是不是常呵呵呵
他有冠軍 他說的都對
格鬥遊戲就是血多的贏 血少的輸
冠軍說的都對
這人冠軍 你敢嘴
獲勝的秘訣 血比對手多
尼4看友肉先生?
冠軍是對的
很簡單啊,時間到之前血比對方多就行
冠軍說的對
很簡單阿 不要被破防 打死對方就贏了
冠軍是對的
冠軍說的對
那個人是不是瞇瞇眼 是的話不要太相信他說的話
他卡杯冠軍
格鬥遊戲很簡單 血多的贏 血少的輸
冠軍說的對
冠軍,嘴不了
格鬥遊戲鐵則 不要被打到就贏了
規則原理很簡單 但對面也一樣阿 就像說圍棋圈地多就贏
他說的就是對的,很簡單(卡杯冠軍)
冠軍說的對
我找找看喔…找到了https://i.imgur.com/BsMEbUu.j
peg
沒錯 快入坑
STG飛機射擊遊戲也是超簡單的 不要被子彈打到就好
爆炸頭:看,很簡單吧
打對面,然後不要被對面打到
1>0 他說的對
人家卡盃冠軍,他說的都對
冠軍說的是對的
冠軍說的是對的
怎麼應用好這些才是重點呀
他是不是說0.333秒的東西超慢不可能反應不過來
對啊簡單啊 把對面血打爆就贏了:)
格鬥遊戲說來說去就是這樣啊 先把對面的血打光就贏了
沒有中段怎麼辦
沒有中段換角啊 什麼垃圾角色(X
冠軍曾說過:爽啦爽啦
畢竟是世界冠軍…
角力之神亞歷山大·卡列林說角力就是把對方壓在下面就
贏了
誰啊,有本事拿個冠軍來看看啊
對啊
他誰啊?有拿過冠軍嗎
人的平均反應時間好像是2xx ms 333ms大多數人是可以反應
的
他卡嘎米啊 你問他卡盃有沒有冠軍
0.33是可以反應的時間啊 那段完整是說你注意力有分配
在準備對應那超慢一定看得到 一般人沒反應是因為根
本沒有心理準備
他就街霸6第一個卡普空杯冠軍得主
笑死
40
[問題] 快打6好玩嗎本宅從來沒玩過格鬥遊戲 但會玩動作遊戲 法環 隻狼 魔物獵人之類的 DNF也有玩過 這樣適合玩SF6嗎? 有些女角蠻色可愛的 感覺可以當作動力 還是不熱愛格鬥就玩不久? 本宅是小時候班上同學玩格game但我回家玩galgame那掛的39
[閒聊] SF6和大亂鬥哪個比較難?板上討論格鬥遊戲很難 看SF6有各種目壓連段上下對應要注意 看來的確很複雜 本魯只有玩過大亂鬥沒打過SF6拉 印象中大亂鬥初版就是用所謂的現代模式搓招 號稱是簡化版的格鬥遊戲36
[閒聊] 快打6 泰瑞加入 會變成很強的吧?如題 當然 SNK角色加入後 傷害硬直等等的老卡一定還會調整 但只從以前的技能組來看 泰瑞到了快打旋風6 應該會蠻犯規的吧?32
[情報] SF6豪鬼試玩相關情報+平衡修正相關豪鬼通行證配件相關 以下只是目視或是知名玩家消息 請以正式版為準:26
[問題] 格鬥遊戲出過最難按的招式是什麼?之前格鬥遊戲就是因為招式難尻所以找不到新手加入 這次SF6現代模式才讓很多新玩家接觸 之前最常聽到很難出的招式 大概討論過的都是基斯的1632143+AC 或是老桑的轉兩圈 常常變成無防備跳起來當沙包20
Re: [Vtub] 獅白 快打6 心累落淚大概分享幾點 首先是操作載具的部分, 搖桿(手把 大搖)類的對於格鬥遊戲來說, 操作方式是比較直覺得, 而無搖桿雖然有反應快的優勢, 缺點就是操作比較反直覺, 要熟練只能靠大量練習養成身體記憶. 而且換角色的練習成本也會比搖桿高(至少我認為是這樣啦)19
Re: [問題] 這代快打旋風可以入門嗎可以,快打6絕對是目前新手入坑格鬥遊戲門檻最低的遊戲 現代模式的加入讓新手可以度過漫長的搓招練習直接進入立回心理戰的階段 雖然你後期還是要學著搓CA 畢竟能手搓確認還是要手搓 失去的20%傷害還是很多的17
[閒聊] 那個SF6盲人格鬥玩家他如果有練其它格鬥遊戲 比如KOF、melty blood之類的 也能像SF6表現的這麼好嗎? 最近的格鬥遊戲是不是都有 設計音效來判斷角色間的相對距離?17
[閒聊] 格鬥遊戲蓄力角操作是不是反人類前幾天趁特價買了SF6 唯一的格鬥經驗是小學在GB上玩的格鬥天王 打故事模式遇到春麗後 馬上把風格換上去 試很久什麼鳥都發不出來 去查才知道有蓄力角這種東西 然後又找了一些影片來看 看完都傻眼了- 卡普空這次針對這次改版有專門開一個網頁 路克的調整數量超多...CW說可能要放棄路克了 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
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