[閒聊] 黑魂真是很折磨人
今年一月一日附近我才開始玩宮崎英高的
魂系遊戲
雖然初玩感覺很震撼
但一周目一兩次以後 大約150小時
就暫時離開,
那時已經三月過去了,進入春天
中間開始玩艾爾登法環,差了兩三代
開始玩也是有很不一樣的體驗
就是嘔吐感
不知道過了多久,每次玩伴隨著難受的嘔吐感終於消失了
由於平行開了5個帳號
也算是玩200小時了
一致到巨人大鍋停下,
昨天又玩幾個小時黑魂
覺得感覺跟艾不太一樣
玩黑魂真是覺得比艾爾登法環折騰人很多
1.人形怪特別狠
2.場景材質特別油亮
3.操作雖然靈活迅速
可是感覺累人
4.開始沒有辦法傳送 跑很遠
--
那要玩二代ㄇ
因為法環給予玩家的能力比黑魂多,所以怪會比較強
黑魂玩家機體沒法環強
A~等等你是說黑魂的人形怪比較強嗎?
你這個磨人的小妖精~
黑魂就是要有很多陷阱 路上要有洞會摔死
轉角,開寶箱要有小怪背刺推下懸崖
正常 魂系列其實一代一代下來都有改善那些虐玩家的
元素 魂一火點很少 又都放在離Boss很遠的地方 光是
跑圖就浪費一堆時間了
小怪攻擊還會穿霧門 走進王關時已經殘血
前幾天想回鍋玩魂2 dlc 完全玩不下去 我當初到底怎麼
打到結局的..
魂一這種步步為營的感覺,也是種醍醐味
當時剛上市一起拓荒的感覺,現在很難體驗了
二代才是經典www
一代是驚訝地圖能弄成這樣~有股迷城國度的感覺。
法環人多就換把武器戰技掃下去
魂一操作有靈活迅速?
第一次看到玩魂有嘔吐感 3d暈?
鏡頭控制很容易亂晃吧
現在已經沒辦法玩魂1這麼浪費時間的遊戲
魂一我覺得節奏很慢欸
不過地圖真的神,常常會有「哇居然接回這邊嗎」的感覺,
法環雖然遊戲性更好,但在這圖這塊感覺灌水的地方太多,
不像魂一打磨的那麼好
魂一那個地圖接起來讓我想到景美萬芳居然跟考場互連接lol
去考試坐的車不同猛然發現?? lol
逃課逃習慣就是這樣
詛咒的溫床^^
1代雖然經典 但要我再玩那肯定是不要的
黑魂人形怪其實很笨的,是主角太弱才會覺得敵人強
二代光是初期就能傳送就不會比一代還折磨了
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