[閒聊] 大家現在花錢花最多的遊戲是手遊嗎?
單機遊戲買斷後想玩就玩,一次性花費居多
線上遊戲的話現在各位也比較少玩了吧
看版上比較多人討論的文章是手機遊戲
手機帶著走輕巧方便,手遊一開就能遊玩,也很符合現代人快速生活型態
這樣的話版上各位花錢花最多的遊戲都是手遊居多嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.199.121 (臺灣)
※ PTT 網址
推
房子==
人生online太苦了
※ 編輯: zwxyzxxx (111.248.199.121 臺灣), 12/14/2023 14:28:18噓
車房老婆小孩
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三竹
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房貸
推
楓之谷最多 但因為可以轉手所以應該還是手遊
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以前月卡疊一疊還可以嚇到自己 現在電子帳單你就不會發現
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月票其實他媽的貴
推
人生online ;(
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月卡加一加不到一千 steam花我最多錢
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手遊我完全沒課金過,Steam倒是花了不少
推
三竹資訊,還好美債解套了
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看遊戲吧 PAD月票300塊想嚇誰啊==
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steam才是
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[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多29
[情報] 手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩家是另一批人 文策院公布 2021 年度的台灣文化內容消費趨勢調查結果,報告也一併總結了台灣玩家過去一年來的遊戲消費模式,仍以手遊(手機遊戲)是台灣遊戲玩家的絕對主流,會玩遊戲的用戶,有 78.2% 也最常選擇手遊,且在 15 ~ 59 歲的用戶都普遍受到歡迎,皆有 7 成以上的比例。 排名第二的則是 PC 遊戲,包含單機與線上,有 27.5% 玩家最常玩,並以 15 ~ 29 歲的玩家為主力,但付費金額最高的,則是 40 歲以上的玩家;主機遊戲則有 21.8% 玩家最常玩,排在第三,之後則是網頁遊戲(14.4%),以及湯姆熊等實體的商業遊戲機台(5.8%)。 付費情況來看,主機玩家則是花費最多的族群,平均月費金額來到 723 元,超越手遊玩家每月平均的 583 元,以及電腦玩家的 545 元。30
[閒聊] 暗黑不朽是被黑還是剛好而已?如題 暗黑不朽目前被討論最多的 是說要花大概台幣300萬才可以很快玩到很頂的裝備 不過大家都知道不論是不是手遊啦 暗黑系列一開始就要玩到很頂的裝備P2W的人一定很多啊~花的錢也一定不少28
Re: [閒聊] 現在原廠顯卡到底漲多少阿其實現在人都玩手遊居多,對顯卡的需求沒這麼高 自然對購買高價顯卡興趣缺缺 20年前還是學生的時候,最期待就是寒假或暑假 因為會有很多遊戲大廠的大作,以前去參加台北電玩展 展場也大多都是大型線上遊戲居多19
[討論] 手遊課長會買STEAM DECK嗎?之前常在版上聽到一些說法, 課長們也喜歡玩單機遊戲,因為太忙了,只好用零碎時間玩課金手遊, 那現在Steam Deck出了,方便攜帶出門遊玩, 能利用瑣碎時間玩一關殺戮尖塔、打一場肉鴿、建設一下村莊。 何況Steam Deck也不貴,頂配也才兩萬出頭,大概就小課長2-3個月的課金量。17
[閒聊] 其實婚後手遊課金還更花錢吧對啊 比起其他興趣 現代人如果忙碌起來也很少有機會專注在某件休閒太久 組模型玩拼圖之類也需要坐著很久吧 但手遊是到處都能啟動也能隨時停止11
[閒聊] 請問單機和手遊,該怎麼全都要?常常聽到說,單機和手遊有雙棲的玩家。 想請問一下,都是怎麼選擇手機遊戲的啊? 現在我看到手機遊戲。 一想到如果玩下去,會投入多少金錢、體力和時間在上面 馬上就是一陣頭暈乾嘔、身體不適。4
[問卦] 什麼手遊是課金課最多的本人沒在玩手遊 朋友有在玩 朋友也有花錢玩 但是花的錢不算多 想說有沒有什麼手遊3
[閒聊] 玩單機遊戲問題484就沒那摩多了手機遊戲儲值方便 鐺鐺兩下 小則590大則5900以上就花掉了 變成大佬爽一下 下個版本又有新婆 只好在客5
Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲任天堂當然有想到手機遊戲市場,不然怎麼會去做龍絆?當然他們不太想玩家破費,所以不 想做那種會讓人大量課金的設計,我覺得可能是怕這種設計傷害他們的形象吧。 : 我說的不是叫任天堂做手機遊戲 : 而是把switch做到手機上 : switch一個很大的優點就是使用移動晶片
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