Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲
※ 引述 《mrmowmow (mow)》 之銘言:
:
:
: 手機遊戲現在越做越大
: 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少
: 但是手機營收一直變多
: 等於家機pc變相變少
: 手機遊戲這塊肥肉就擺在那
: 任天堂整個企業沒人想到可以分食?
任天堂當然有想到手機遊戲市場,不然怎麼會去做龍絆?當然他們不太想玩家破費,所以不想做那種會讓人大量課金的設計,我覺得可能是怕這種設計傷害他們的形象吧。
: 我說的不是叫任天堂做手機遊戲
: 而是把switch做到手機上
: switch一個很大的優點就是使用移動晶片
: 代表製程改良後,非常有可塑性
: 功耗低
: 想要把switch做成任何形式都很方便
: 以switch一代來看 就改製程
: 直接接到手機機板上
: 晶片分兩組,手機晶片跟switch
: 系統就做切換,切到switch,晶片就改用switch模式
: 對任天堂來說,這樣的二合一手機賣一台
: 就等於多賣一台switch
: 反正你switch賣一台賺多少錢就跟手機商收多少
我是不覺得老任會希望再做一台手機來跟自己的主機瓜分市場的,你看switch的設計就是為了統合主機+掌機,好不容易統合掌機跟主機,然後你叫他們再分一個手機出來?
: 其他細節讓手機商自己去煩惱就好
: 也不用只跟一家合作,誰想做都可以
: switch2代更可以以跟手機合併為出發點
: 晶片就用高通的,也不用等到改製程
: 直接就可以出在手機上
: 一樣的晶片可以作手機用也可以玩switch遊戲
: 用系統切換
: 這樣不就攻打回手機市場了嗎?
: 為什麼我都想得到任天堂想不到?
手機遊戲市場不是你把主機遊戲商店放到手機上就搶得到了,基本上主機跟手機遊戲市場差滿多的。
主機遊戲…基本上大部分都要花錢,除非你買主機只是為了打原神、apex這種免費遊戲,但我好像沒聽說過這種人。
手機遊戲的話,大部分都不花錢的,這次蘋果的訴訟案裡面講得很清楚,手遊玩家大概就10%願意花錢,手遊市場就是你吸引90%免費仔的時候希望撈幾個大課長進來。
基本上手機上最賺錢的遊戲都不是買斷遊戲,去看Gameloft就知道,這家公司曾經有些不錯的買斷手遊,現在基本上也都往免費遊戲靠了。
相信我,你想到的都有人做過,但手遊市場就是這個樣子,免費當道。
--
免費的最貴,手機遊戲號稱免費....
那個課金的需求,無底洞啊。
要老任進手遊.本家遊戲機先收一收再說..
前幾年還有手機瑪利歐啊 只賣你300佛不佛
手遊真的悲哀只有課金遊戲才能活下來
買斷的會被嫌貴 這世代價值觀已經被改造了
不想讓玩家破費 你是說聖火 動森 寶可夢大師這幾款手遊
嗎
龍絆有井之後體感變得超難抽中……
FEH:
FEH你不追求+10就不用破費啊
feh 只有抽抽要花錢還好
FEH不去跟頂端神仙打架 還真的不用突+10
FEH無課就能抽婆
FE只是比較佛一樣要抽的 新聞以前就有了 是想把手遊
當宣傳 古川有念頭用手遊賺但現在放緩
進軍手遊經營不利趁早退出是良策
X
首Po手機遊戲現在越做越大 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少 但是手機營收一直變多 等於家機pc變相變少 手機遊戲這塊肥肉就擺在那2
這樣做不可能啊 任天堂他系統跟硬體都是專為他們遊戲打造的 之前看過解析影片 像曠野之息他每個CPU分配的工作都是剛剛好 所以才能跑的順12
手機遊戲的肥肉在平台跟手遊公司,你要老任把switch作在手機上幹麻? 老任真的要賺手遊肥肉的話,應該吸引手遊公司把手遊移到NS上面,收平台授權費 : switch一個很大的優點就是使用移動晶片 代表製程改良後,非常有可塑性 功耗低 : 想要把switch做成任何形式都很方便 以switch一代來看 就改製程 直接接到手機機板上 : 晶片分兩組,手機晶片跟switch 系統就做切換,切到switch,晶片就改用switch模式
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Re: [原神] “從未有手遊達到原神這個高度”我雲玩家啦 什麼原神根本沒玩過 自己手機跑不動遊戲。 就怪遊戲不能玩......也不能說錯 2077就是這樣被罵翻了31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到不 : 多是在靠賣「外斧」賺錢的,並沒有任天堂精神。 : : 手遊動森也沒主機動森這麼豐富。 :10
Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼 老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲 他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲 所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍 瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而4
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?原神跟現在手機遊戲步調差太多了 如今大部分手機遊戲為了降低門檻 基本上導引都是做好做滿 Who、Where、When、How 全部都是在遊戲裡面手指點一點 原神除了任務有引導 其他你都要自己去查 神瞳在哪裡 自己找位置
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