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[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態

看板C_Chat標題[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態作者
asd95955
(Znus)
時間推噓29 推:34 噓:5 →:75

以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論

2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比
不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。
不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多遊戲方式或是故事情節豐富的遊戲,舉幾個知名mmorpg的例子,像是魔獸、天堂、Ro、楓之谷這些屬於故事內容或遊戲機制本身就吸引人的遊戲。

但是到了近幾年,遊戲的製作難度的降低和現代人講求快速、便利的情況下,手機遊戲變得非常速食,因此新的手遊,在內容豐富度或玩法豐富度上和過去的遊戲相比,都淺了很多很多。
雖然遊戲畫面都比過去好了很多,但每一款看起來都是金玉其外 敗絮其中的樣子,要嘛是換皮遊戲,要嘛就是把過去有內容豐富度的遊戲IP拿來,隨便搞一搞,就丟到手遊市場上面賣,想藉此來掩蓋遊戲豐富度不足的樣子,還一直說是老遊戲的全新體驗。
遊戲公司看起來也完全不演,每一款都明目張膽地把遊戲的生命週期設得超短,設計得不花錢沒辦法玩,還用一堆禮包或轉蛋薛錢,然後繼續準備做下一款手機遊戲炒短線開薛。

但感覺現在遊戲公司開始發現到一件事,就是其實手機遊戲不適合以mmorpg的方式遊玩,原因是mmorpg之所以吸引人有一個很大的要素是社群,而手遊的短時間遊玩型態(主打利用零碎時間要玩)完全和社群的概念互相矛盾,所以天堂的手段之後才設計成假手遊真Pc game的形式,最近很紅的奧丁也是採取這個方法,同時解決了社群的問題,又保留手遊課金的便利性。

就遊戲公司賺錢的手法,真的是越來越高明了。但是就遊戲的面相而言,卻感覺像是不斷地在退步,越來越不知道在玩什麼,感覺到有一點難過。
但就算是這樣,手遊市場還是越來越大,還
越來越賺,遊戲公司也會持續這樣做下去……

原本很期待的NFT形式的遊戲,想說或許可以改變一下這個生態,但目前看起來每一款比較知名的都像是是以遊戲包裝的交易所,不是真的具有遊戲性,好玩的遊戲。

好希望遊戲可以回到好玩的時候,但好像回不去了……

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.188.119 (臺灣)
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medama05/22 02:04不是遊戲變得不好玩 是你老了

qaz9567705/22 02:05你只是不是客群而已 那些遊戲有人覺得很好玩

或許真的是這樣,但遊戲深度愈來愈淺應該是事實吧

medama05/22 02:05天堂就練功打寶 哪有什麼豐富

medama05/22 02:0515歲會覺得好玩 但玩了20年也會膩啊

就我自己來說,練功打寶的遊戲好玩是好玩在培養角色,你可以自己決定角色素質配點、 技能配點,每隔一段時間就會出現新的流派,玩起來很豐富,比較不容易膩。 但現在的遊戲幾乎都不需要你自己動腦想哪個比較好,只想要看顏色就可以知道強度,也 幾乎看不知到配素質的系統了….

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 02:12:55

Orenjifurai05/22 02:07對沒玩過舊遊戲的人來說現在的新遊戲就是好玩遊戲

Armour1305/22 02:08我幫你簡略一下 MMO手遊都是垃圾

whitebk05/22 02:08覺得遊戲製作變難 簡單換皮爆屎 沒突出一個亮點都只能沉

whitebk05/22 02:08

gargoyles05/22 02:10自己去找覺得好玩的不會

melzard05/22 02:12天堂 RO 楓之谷 你說遊戲機制吸引人...

天堂就設計你要和其他人競爭 Ro和楓谷就是設計你要和別人社交,這些都是他們吸引人 的地方,我這邊用詞確實有點不夠準確,但我是指遊戲機制讓這個遊戲變成這樣的意思 例如:天堂的遊戲機制讓你可以直接在路上砍人,就是為了讓你競爭

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 02:16:21

dalyadam05/22 02:14現在的gamefi 幾乎都是騙錢龐氏 不會在遊戲度上認真

dalyadam05/22 02:14就連最近比較小成功的 跑步鞋 也只是還沒爆掉的龐氏

Orianna05/22 02:17可是 以前的mmo 也不好玩啊 wow以前練等 練一級的時間快

Orianna05/22 02:17可以玩完別的遊戲了

s3224415305/22 02:18手機MMO除了畫面上看的到一堆掛機模式的人外 根本就沒

s3224415305/22 02:18什麼互動

ilove64005/22 02:18其實以前多數MMO只是銅臭味沒有重到這麼噁心而已 離好

ilove64005/22 02:18玩還有好一段距離 就像你說的 MMO重點在於社交 我覺得

ilove64005/22 02:18現在會覺得這些MMO很無聊除了簡單暴力的PTW 還因為你其

ilove64005/22 02:18實也懶得交新朋友了 扣掉社交MMO多數真的無聊至極

你說得也有可能

Orianna05/22 02:19老天堂也是 其實老mmo感覺常常就是一直農 或做重複的事

Orianna05/22 02:19

melzard05/22 02:19MMORPG在遊戲本身來說離好玩真的很有距離

s3224415305/22 02:19以前PC的MMO會覺得好玩是因為不管幹什麼事都要和人交流

melzard05/22 02:20至於你說的 應該是提升玩家黏著度的系統

這也是我想說的其中一點,過去的MMO,你只要加入一個公會,有認識朋友,自然而然就 會對這款遊戲的黏著度就會高,但現在的手遊都會用獎勵跟每日任務綁住你,變得只有作 業感,變得很枯燥

melzard05/22 02:20但是論玩遊戲本身 MMORPG不管以前還是現在 長的就那樣

所以追根究柢,mmo手遊不好玩的地方還是因為在手機遊戲上的社群力比較低嗎

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 02:26:15

Orianna05/22 02:21以前比現在亂多了 玩個金庸群俠傳不用個 金伴 這種外掛

Orianna05/22 02:21 還真不好玩下去 但現在確實比較要你課金

s3224415305/22 02:22以前頂天就一張月卡 偶爾買點產品包 現在隨便個東西不

s3224415305/22 02:22來個幾單都不好意思說自己是手游了

hayate23205/22 02:23楓之谷 玩家也飽和了吧? 遊戲機制 真的沒辦法新增

hayate23205/22 02:23新手了.. 太多東西要理解

hayate23205/22 02:23搞到後面 原廠多樣化活動越來越擾民

hayate23205/22 02:24原廠 有要改 打幣活動問題,但不是叫你拆成 三個

hayate23205/22 02:24全都要打阿..

hayate23205/22 02:24都沒想過 共通性問題

小弟才疏學淺 請問共通性問題是什麼意思

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 02:28:22

flushwing05/22 02:37在手遊界只要標榜mmo就沒什麼入坑價值

hayate23205/22 02:38就是打王 算分 打怪算分 這樣 體感上會很舒服

hayate23205/22 02:38這次活動 就把打幣 PVE PVP 拆三個,就算你知道慢慢打

hayate23205/22 02:38會滿,但體感上就很不爽,也可能只有我這樣?

hayate23205/22 02:39人家不想要你一直開打幣活動,不是叫你把全部分開來打

hayate23205/22 02:40不過 HD改版倒是給一個讚~我也不喜歡分身大軍刷HD 舒服

hayate23205/22 02:42原PO 應該有玩楓之谷,沒離題太多吧?

alterleo05/22 02:42你484沒看到天堂M W的強大社群

hayate23205/22 02:43反正PC MMORPG 就是聊天用的 打王順便..

aa0817505/22 02:43老mmo遊戲性其實不好,打怪放招回任務這樣而已... 好玩的

aa0817505/22 02:43點是在於熱鬧跟與玩家的互動

bluejark05/22 02:45這只是表示你根本沒在玩遊戲了

bluejark05/22 02:45你講的天堂 RO 楓之容都是很淺的東西你那時候玩得下去

bluejark05/22 02:47現在手遊做的東西早就超過那候的內容了只是你沒時間玩

bluejark05/22 02:48會拿換皮手遊拿來講更能推論你只是聽來說的內容

那你可以舉個例子,讓我去玩一下看看嗎?

gm7922792205/22 02:50MMO手游做成垃圾反而比較賺沒辦法

bluejark05/22 02:51更別說近年最盛行的遊戲是競技類型

hhyn05/22 02:51手遊做深度跟操作複雜的遊戲就不是趨勢

hhyn05/22 02:51到底有啥好堅持的,你在那裡鑽牛角尖的時間

hhyn05/22 02:51都夠找好幾款好玩的單機來玩了

dalyadam05/22 02:52要社交 要難度 大概就FF14了吧

shinobunodok05/22 02:53現在如果真要做手遊mmo 比較有規模的都會讓玩家在

shinobunodok05/22 02:53電腦上也能玩 因為手機壓根不是很適合打mmo

sillymon05/22 02:54文藝復興時期的人也覺得為什麼我們不看花了好幾年畫出來

sillymon05/22 02:55的油畫要去看只有線條的黑白畫啊

sillymon05/22 02:55而且還是用一個禮拜趕出來的

dalyadam05/22 02:56其實我覺得像eve 那種戰略型MMO 可能會適合手機上

dalyadam05/22 02:56不過太多戰略型手遊都是炒短線..

sillymon05/22 02:57變淺是真的 但是好不好玩是隨時代變化的

shlolicon05/22 02:57其實手遊mmo托蘭還不錯 個人覺得還滿好玩的

bluejark05/22 02:57你連維持玩一個遊戲的熱情都沒有了怎麼會有覺得好玩

shlolicon05/22 02:57也只有服裝要特別課金而已

cactus4405/22 03:00老話一句啦,你喜歡不是遊戲而是當時的氣氛

cactus4405/22 03:01玩家真需要社群那傳統的mmo就不會式微了好嗎

RaiGend051905/22 03:05以前MMORPG全盛時期是每有新遊戲上市都覺得進入一個

RaiGend051905/22 03:06新世界探索、蒐集、閱讀世界觀

Richun05/22 03:06舊MMO時期的通訊手段不像現在方便 遊戲本身要兼聊天室功能

RaiGend051905/22 03:06就算是糞Game也多少都有探索的驚喜

Richun05/22 03:07所以設計上把人黏在電腦前越久越好 這樣互動才會夠多

RaiGend051905/22 03:07現在就...「給我多巴胺 or quit」

Richun05/22 03:07手遊時期主要通訊手段轉成LINE或discord群組了 聊天更方便

Richun05/22 03:09廠商不需要把玩家黏在手機/電腦前了 著重點變成收益最大化

Srwx05/22 03:10不是沒有素質分配 是最佳解太好找

bluejark05/22 03:16歐美很多人喜歡玩開放界沙盒生存你想探索可以探很久

bluejark05/22 03:17你要整天打架打槍競技類夠你學好幾年了

ruijingchu05/22 03:19你自己要玩手遊的怪誰,現在的pc遊戲比以前的好玩超多

不是不想玩pc game,是開始上班之後玩電腦的時間越來越少了,如果有電腦可玩,誰想 玩手機

tim224125705/22 03:41NFT請等下一波 現在就是一堆開短線來騙人的東西

如果放在遊戲裡的話應該是會比現在那些YouTuber出的垃圾有前途啦

supersusu05/22 03:47就算遊戲本身好玩,如果別人課金可以強你上百倍,就沒

supersusu05/22 03:47遊戲體驗了

對阿,這也是現在趨勢往競技類遊戲靠的原因吧,而且也比較適合利用零碎的時間玩

hhyn05/22 04:01帳號一看就知道買來的

hhyn05/22 04:01開分身的時候才敢用資深口吻評論業界

hhyn05/22 04:01還是收收味吧

WTF? 你的意思是我看起來像誰的分身帳嗎? 如果是的話,你直接跟我說是誰 我很好奇那個人的文章,謝謝

cloki05/22 04:58NFT跟虛擬幣價值掛勾問題只會更大

cloki05/22 04:59傳統MMO式微的原因是玩家就沒了維持玩一個遊戲的熱情啊

我認為比較像是因為遊戲太多,所以玩家選擇很多,選擇其中一款之後,而又因為遊戲內 容淺,所以玩不久。這些也是遊戲公司設計好的,為了是趕緊用下一款薛錢。

harehi05/22 05:22對沒有那個情懷的人 玩場傳說對決都比老MMO有趣吧

SiLlYWanKer05/22 06:00至今還沒看過比天堂還糞的遊戲 除了練等沒其他內容

willytp9712105/22 07:14天堂就賣老人情懷or錢太多不跟人比會很難受的人的

tw1505/22 07:34還真的沒有退步過 是你被以前那套訓練成認為"這樣"

tw1505/22 07:34才是進步

valkytie05/22 07:49誰可以介紹一下天堂劇情是什麼?

wessy05/22 08:07以前的mmo還不是有每日任務,剩下還只能整天瘋狂農怪,作

wessy05/22 08:07業感也是很重啊==

我記得的以前mmo幾乎是沒有每日任務的吧 是到了大概手機遊戲出現以後 那些老mmo才加了每日任務進去

Yanrei05/22 08:15我從小時候就完全沒辦法理解天堂好玩在哪裡…

arrenwu05/22 08:16天堂好玩的是社交啊

shinobunodok05/22 08:23天堂記得國小那時有個大叔打到個稀有道具 請全網咖

shinobunodok05/22 08:23的人喝飲料 超有社交性(誤

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 09:24:27

ASEVE05/22 09:20手遊MMO的交流從遊戲內變成遊戲外的群組討論

thatblue05/22 09:21日經文了 變的不只遊戲 還有你 ok?

※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 09:37:37 ※ 編輯: asd95955 (49.216.188.119 臺灣), 05/22/2022 09:41:49

UtsuhoReiuzi05/22 10:00wow開每日的時候手遊有香菇種了沒都很微妙了 不喜

UtsuhoReiuzi05/22 10:00歡手遊你的事 不要什麼都牽拖手遊

dustlike05/22 10:152005年之前就已經是MMO的寒武紀大爆發了耶 寡占市場???

darkangel11905/22 10:23那就去玩D2R 辣

woifeiwen05/22 11:46不花錢還想玩遊戲喔

Cactusman05/22 12:28我一個室友玩這種換皮遊戲一天玩20小時

Cactusman05/22 12:28你覺得不好玩 就是有人覺得這樣才好玩

npc77605/22 12:54花幾倍的錢玩一個主線、體力、角色、陣容、裝備、道具、技

npc77605/22 12:55能通通都被強制限縮的半成品遊戲 其實是喜歡坐牢的感覺吧

aa0817505/22 15:28以前mmo最好沒有每日任務,我記得完美世界就有