[閒聊] 現實中,無敵真的會寂寞嗎?
乳題
像是金庸筆下的獨孤求敗,
其武學已達顛峰,因為武林中已經找不到實力相當的對手,
寂寞之下隱居山林與神雕為伴。
一拳超人裡的埼玉,
也說過因為自己實在太強找不到對手,導致身為人的情感逐漸流失,
感情已經不太會劇烈起伏了。
(結果被KING一句"遊戲PK我可以單手讓你"直接破防)
現實中如果有能力無敵的話,
是真的會寂寞嗎?
--
KKKKKKKKKK
找不到對手沒辦法盡全力是真的蠻難過的
你遊戲用修改器改一改不會覺得超無聊嗎?
會阿,然後就會開始亂搞追求樂子,就是那個馬投顧
遊戲全成就後還會覺得有趣嗎
就像玩無雙割草遊戲 沒難度很快就膩了
遊戲修改大師用過一次就覺得超無聊+1
你看美國有寂寞嗎?找不到人就找不是人阿,認知的上限
決定你的強度
獨孤求敗跟獨孤求勝,哪個比較寂寞
也不用無敵,去球場打球但隊友對手都菜雞,你打得開心嗎
這幾年很愛說看短影片的沒耐心 但看周遭 愛用修改器玩得
才是真的沒耐心 啥遊戲都堅持不了
事實是代有才人出,年紀是無敵的大敵
美國是人嗎?
當你在遊戲裡面練到每隻boss都是雜魚的時候做什麼都提不起
勁 大概是這種感覺
*江山代有才人出
一般人沒辦法回答這問題,頂級運動員像網球王喬科維
奇或許能回答,但他不會來這
你看以前電動場太強的都沒人跟他挑只能默默的破關
暗影大人是龍傲天,但他看起來不寂寞阿 (O
KOF地區王者的寂寞
反過來說,有強力競爭的時候發展會特別快,這倒是已經可
以確定
美國兵推都玩自縛的 起手就是空軍全滅或海軍全滅
問F22
有些遊戲擺明用金錢之類的來增加遊戲時數的我就會
改金錢 去刷錢對我來說更破壞遊戲體驗
日本歌牌有一個王者連續稱霸十四年沒對手退休
不會 因為人類世界太多東西能競爭了
不過也不會一開始改 是到後面錢不夠用差很多才會改
你可以想像有一個強大的敵人,然後跟空氣鬥法
你就算是一個領域的霸主 你還是能玩其他興趣享受當弱者
不會 因為你會老
把一個鑽研到極致時也會有差不多的感覺
說的好像不無敵就不會寂寞
從一開始的無知自大,到領略更多後變得謙虛,直到到
達領域盡頭後的寂寞,反而會渴望世界上有人能厲害到
跳出來指出自己還有哪裡不足
寂寞不知道,但會無聊。心理學中有一個心流了理論
喬科維奇無庸置疑是最強的但不算無敵吧 生涯多數時間
跟另外兩個怪物重疊到彼此互有勝負 即使到了生涯晚期
的現在也不是場場都能贏
心流說中,要有適當的難度才能讓人投入。
一方通行沒遇到上条算無敵嗎?
喬科維奇又不是不會輸,他贏得也是很辛苦好嗎
不是這樣,會覺得這個世界令你無比暢快!
我沒無敵過我不知道 但遊戲開X手指有時候很爽是真的
買紅牌沒地方全油門就是買一個開心但永遠沒辦法一敗
我有過這種感覺是國小曾經一星期不簽聯絡簿
玩遊戲全程都一刀秒有啥好玩的= =
所以說有時候
但多少人是真的強到無敵的
就玩爬rank遊戲阿,有時一直虐菜也是很無聊的
現實跟遊戲很難相比耶,遊戲你無敵會無聊是因為能做的事
美國兵推都只能假設陸海空三軍其中兩軍全滅開局
太強沒實力相當的對手的時候沒人可以切搓
那種註定要你農 浪費生命 反覆打同一種怪 考驗你的強迫
症程度 拼低機率 拼人品拿素材拿成就的時候
很有限,畢竟遊戲就是有一個框架,現實的框架都是因為你
能力有限而造成的框架,當你無敵全能可以突破這些框架時
你的無聊都是自己造成的,可以搞可以玩的東西應該是無限
囧口最強時期也沒有到大滿貫從頭到尾一局未失拿下,要跟
修改器比至少要做到這程度吧?
格鬥遊戲滿明顯吧
試想你玩ACT遊戲 從頭到尾滑鼠左鍵一下全清包含boss
超級無聊的吧
美國無敵? 那是用錢堆出來的
應該是會,江蕙只要出專輯就拿歌后其他人沒得玩,後來就
退休惹
美國可以開外掛 無限印錢
像梅西就是跑去墊底球隊踢到冠軍
巴黎太可惡!邁阿密真開心~
沒人能回答,因為現實中即使是單一領域的無敵都沒有
人敢說自己達成
現實中是帥的人會寂寞,像金城武就是
或是羽球的林丹,巔峰期拿了兩輪大滿貫覺得無聊也是退休
一陣子
菲爾普斯那屆奧運不知道算不算...
現實也是框架阿,打籃球虐菜很無聊難道會跑去踢足球嗎?
獨孤求敗無敵也是武術方面的又不是算數學無敵
因為人會衰老 時代會進步 要說無敵也無法持久一輩子
樓上 jordan就曾經跑去打棒球阿wwww
運動員沒有無敵的啦,都只是排名第一而已
還是會有敗場
Jordan再強都還有十場敗績,無敵跟永動機一樣現實不存在
問火雲邪神
單人運動真的有無敵的,唯一的對手是年紀
難道永遠失敗的人生會讓你覺得有趣…嗎?
江蕙金曲前十年輸過兩次,其他獎項不到必拿
喬丹跑去打棒球不是因為無敵 是因為爸爸的遺願
會 你用過修改器後 就會悟了
現實不會阿,因為現實沒有結局
會啊 就像玩RPG開經驗加倍玩到後面都是等級碾壓其實會
有點無趣
遊戲是因為限制跟盡頭擺在那阿
開金手指很爽 但人家的心境就是開金手指虐完所有東
西後 因為不是遊戲是現實 沒辦法這款爽完就玩下一款
一生重複在同一款遊戲開金手指還會爽嗎
現實很難吧。除非你比國家還有錢
那是因為遊戲可以輾壓 現實誰敢說自己已經無敵了
就算強到跟普烏一樣大概也不見得無聊
大概要強到跟神王一樣
我看某個爆肝工程師 一直開掛一直爽啊
做生意太有錢 出來選總統算嗎?
你玩RPG開場修改器直接改滿9999玩看看就知道了
不過現實真的會因為對手太弱感到無聊嗎
不是躺平等數錢才是有錢人的日常
我連打LOL太順風都會想再來一場了…
不一定
應該說 追求本身就是一個生物需求 甚麼都不用追求那作
為生物的意義是甚麼
如果出現一個有可能挑戰你的就要提早弄死
沒有人永遠無敵的 而且人是會衰老的 失去健康心理壓力會更
大
現實真的會希望有個能一直挑戰你的對手嗎
不是早早弄死 看下面的韭菜為樂嗎
有錢真的會做一些特別的事例如潛艇
我用修改器會改到剛剛好可以不費心力又能體會樂趣的
程度,所以你真的太強就給自己上一點限制就好
獨孤求敗就是太強到無聊 無聊到武器越用越簡化 招式越
來越不需要
像崎玉也會根據對手程度決定要不要用妊娠系列阿
現實無敵你也能扮豬吃老虎阿
Verstappen今年常常前面沒車 後面沒車 跑第一但沒鏡
頭 賽道上滿寂寞的
雖然蠻機車的問法應該是「什麼是寂寞?」
是沒有勢均力敵的對手?還是每次都在作業化戰鬥?還是沒
有人可以真正理解你的強大?這是一個起點的問題
現實無敵就是錢啊 有錢人不久一直找樂子才不會無聊
如果你覺得踩螞蟻很好玩的話 去多踩幾窩試試 踩他媽24小時
你看轉生一堆過很爽的
無敵是多~~多麼雞摸
大谷翔平:笑死
大木博士直接給你100等御三家
遊戲破關後只能玩一些收集材料,跑支線的小任務,漸漸失去
熱情供參
格鬥遊戲很明顯啊 都碼會希望身邊的人實力拉上去才好玩
KING:還有全要素收集 最速破關 限制Play 玩法一堆啊
不會,割草遊戲我也可以丸好幾遍。有些遊戲我都是正常一
輪過完,第二輪以後就是控制台修改器之類割草
那是他們沒被虐過才會這樣說
如果佐為被Alpha go連虐100場一勝難求還會愛下棋嗎 ?
現實中不斷鑽研的絕對不會覺得自己無敵 他會不斷尋求突破
的可能性持續進步
就退休培養後進,UFC的小鷹
真的太狹隘了,現實你無敵,那你幹嘛只做同一件事情
不會,GTA我開修改反而更好玩
你可以去挑戰,可以改成玩養成,或者過爽日子擺爛
現實無敵能玩的東西超多
關鍵就是現實沒有結局,沒有框架(只有你自己想不到)
如果你的無敵不代表壽命無限,我想玩到老死都玩不完..
上面一堆用修改器玩遊戲來比喻,阿遊戲就有框架阿...
不管是內容還是NPC的行為都有框架在,現實就沒有啊
不會 拿遊戲來舉例不太對 上面有人說得很好 你可以找
別的事做啊
有強的對手才能讓自己也變強
而且還可以自己玩限制play,也可以扮豬吃老虎,花樣多的
要用遊戲比喻大概要找GTA那種開放世界或是麥塊這種沙盒
會比較洽當,簡單說這些就會只有你想不到沒有不能玩得
而且這些遊戲也依然有框架在,但是現實沒有
先把全世界玩弄一遍再說
無敵要的不是對手,是可以做更多別人做不到的事
拿MH來說就好,都一刀秒魔物你能玩多久...
應該不會吧
我不知道,因為我不是無敵
會覺得那個方面索然無味吧,上面很多人說嘗試別的,那就
已經脫離無敵的範疇了
換個方式想 你有用不完的錢 會無聊嗎? 不會!
我想就要先討論無敵的定義,無敵是所有領域還是單領域等
不然大家討論都沒有交集的,如果你的無敵範圍很拘限,
但是有人的無敵範圍是很廣的,那整個議題就不一樣了
例如你說的無敵是only打籃球這件事情,還是體育都算
尋找不是自己無敵的不就好了?
你想想你辛苦練了這麼久 結果就秒殺所有人 完全沒有
對戰的樂趣 你捏死螞蟻會覺得有成就感嗎?
人類大概只有國王有類似的問題
當你成為遊戲gm的時候,你就不想玩遊戲了
其實不會 你隨時都可以轉換人生目標
無敵不但有樂趣還很有樂趣 不然不會開掛開的樂此不疲
如果拿樹枝可以打贏玄鐵劍,那真的不用練啥招式,被高手
圍毆用手指把人彈10米遠,那真的很無趣
不過現代人會說你有想過挑戰RTA嗎?
我想說的就是,無趣的是因為你自己沒想法...
有想法的人只會越玩越好玩...
你可以不捏死螞蟻啊,把螞蟻抓起來養著玩
現實是那些人沒娛樂才會這樣說,你看馬斯克寂寞嗎?
如果你說的無敵還包含長生不老不死,那我同意最終會無趣
不然人的有限生命中,能玩的花樣還真的玩不完呢
你遊戲用修改器改一改不會覺得超無聊嗎?+1
RTA也是大家差距都很近才好玩
也不用無敵,去球場打球但隊友對手都菜雞,你打得開心嗎+1
隊友都菜雞你可以去找不菜的阿 每次討論都限制條件
遊戲看什麼類型,你玩麥塊只想打怪嗎?
你可以挑戰81分啊,無聊是你沒找到玩法
如果條件限制的很死,那我同意會很無趣,可是現實哪有這麼
多限制,限制的地方都是自己的腦袋沒想法
不會寂寞 嫌沒難度 可以自己限制自己 或是追求極限速殺
無敵的意思就是第二強對他也像菜雞啊
全部都很菜,你可以自己挑戰阿,只用一手打,只用一腳打
或者挑戰單場100分之類的,這些都可以玩啊
我想說的就是,現實比較像是沙盒遊戲,你要自己找目標
只想別人給你目標,那不管無敵不無敵你都會很無聊吧
這次1秒殺 下次拼1^-10秒殺 下次拼1秒同時殺N人 自設成就
競賽角度來看才是吧不然你如果喜歡什麼種菜養魚之類的無
敵能幹嘛?
看看馬斯克
鵰啦干
大概就像選手跟朋友玩都不是認真模式一樣,那樣電朋
友對很無聊,之後不是朋友了有點不方便,其他關係也
類似吧,那個人辦事能力超強還要我做什麼。 另外,
那種同一個人連霸N次的競賽其實很多不是分裂就是改
規章了吧,畢竟對周邊也是很無聊,會影響廣告收益XD
種田流小說都跟你說了無敵還挺重要的w
不然肯定有不靠武力無法解決的問題產生
當班上數學平均35,結果自己平均90的時候,真的會有這種
感覺..
MJ:
事實上就沒有無敵的人類 就算你在一個行業頂級 換個
領域也只是挑戰者而已
這個現實嗎?端看你有沒有錢 如果你魔術方塊世界第一但沒
錢你哪來時間寂寞空虛冷?
現實中要到“無敵” 真要講很抽象吧
真的無敵 那時間等於無限
你可以去做追求目標
像宇宙有其它生命?從頭打造1顆新地球
但到後面你應該是會無聊 而不是寂寞
或許考慮破解自己無敵?
不過真的“無敵”時間 空間之類
你都不會在意 你腦中有什麼 我想像不出來
問kyo 筍乾爆炸
主要還是他們專注武學 無敵了沒其他重心就很無聊啊
會開始搞副業
不會
無敵就去享受生活了,寂寞個屁
ㄅ會喇,有妹幹就好ㄌ
求偶焦慮比較重要
不會啊 我在世紀2叫了100台跑車到處虐 好爽
茅場就自己調低參數下去跟桐人打啊
貓科無敵
無敵最磨人
MJ籃球第一次三連霸之後就去打棒球
會
不可能。因為你一定會輸給兩個東西,一,時間;二,命運
。
果列奴表示:貓科無敵時間不會寂莫啊
很有可能啊 至少在該領域會有一點 或多或少而已
另一方面就像有人說的 通常無敵都是有投注一定心力的 如果
再也沒有進步的感覺 會覺得無聊也很正常
囧口也是拼命訓練保養才有無敵表現 而且也會輸球
食人魔孤單到只能和兒子打
大谷看起來不寂寞啊 還會丟隊友瓜子
專項無敵後做相關事情,自然就變作業化了,因為沒有挑
戰沒有激情
看個性吧 像我以前玩競技遊戲 也很強
但我喜歡的是虐菜 而不是很累的跟同等級對戰
就算今天我無敵 那只會讓我更好虐菜
你跟單機電腦一天打一場,打一年你大概就知道感覺了
大谷啊 敲出HR臉上都帶一絲寂寞
不會用修改器的或者每次都只會把遊戲弄得一團糟或很無聊的
,代表你只是不知道自己真正適合的是什麼而已
每個人都有自己適合的數值系統,不可能都跟開發者設計的那
套一樣
你自己要知道自己喜歡玩什麼適合玩什麼才能正確調整
數值設計在遊戲設計裡是一門專業,不會用跟亂用不能混為一
談
通常你要先知道現在這款遊戲為什麼這樣設計的理由和理念,
然後才能去思考這樣的理念和你自己玩遊戲的思路是否有吻合
和衝突的地方,接著思考如何調整有可能改善整體的數值設計
體驗,最後才是真正用修改器或直接調整遊戲來貼合你的喜好
例如Bethesda這次在星空裡等級調整血量的機制就給人一種敷
衍了事的感覺,敵人血量拉伸直接就是每等加20滴血的大斜率
線性成長,然而這跟玩家攻擊力的成長脫鉤,武器和技能系統
的攻擊力成長是有明顯的邊際效應的,導致遊戲中後期普通野
怪的血量成長就會變成子彈海綿,完美重現了經典的設計失敗
你可以自行使用內建的控制台重新調整數值曲線、用WeMod調整
玩家攻擊力輸出倍率修正、或者安裝熱門的重新平衡模組解決
這類設計瑕疵
至於拿到修改器不先研究如何正確調整參數,整天就只會開999
99或一擊必殺然後抱怨遊戲變無聊的,甚至還能腦補成用修改
器的連遊戲都不會玩的,只能說很多工具是需要智商才能用得
好的
不會 你會想很多把戲玩別人 像比克大魔王
會...絕對會
滅掉整個世界生物,往其他宇宙邁進
無聊到寂寞
我會發廢文 謝謝
73
Re: [討教] 五絕應付的了東方不敗的速度嗎?其實我覺得這議題超簡單的 1.此時令狐冲所遇的,乃是當今武林中一位驚天動地的人物,武功之強, 已到了常人所不可思議的境界,一經他的激發,「獨孤九劍」中種種奧妙精微之處, 這才發揮得淋漓盡致。獨孤求敗如若復生,又或風清揚親臨, 能遇到王處一這樣的對手,也當歡喜不盡。52
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[討論] 分手後的寂寞該怎麼健康排解分手後,難免想找異性的溫暖 不想約砲、嫖妓這些會產生人格非議或對之後感情產生影響的事情 要怎麼排解寂寞呢? 找朋友一起出去當然是方法,但朋友都有家庭了也都很忙 認識新異性當然更是方法,但這種時候很容易產生喜歡對方的錯覺(其實是因為寂寞)45
[23夏] 咒術迴戰 二期 04 完全不同今井有文回!! 第一期播出的過程他就講過想參加 結果真來了 但五條覺醒的呈現跟漫畫當初我看有點瘋瘋癲癲的感覺完全不同 這裡的五條則更多了一種無敵的寂寞 動畫呈現的是在五條一瞬間嗨起來後卻馬上冷卻下 來的感覺21
[討論] 一拳超人確定破格了吧一拳超人212話埼玉其實就有點破格了,竟然說什麼「能和餓狼盡情一戰」、 「(遇到實力差不多的)願望實現了」,而且餓狼也吃了那麼多認真一拳沒事。 但到此還是可以解釋埼玉沒出全力,比如他因為寂寞太久所以標準降低、容易興奮過頭, 只是遇到稍微能對抗的對手就滿足願望了(就像太久沒打槍、女生隨便碰一下就射了一樣 道理)。27
[問卦] 不怕寂寞、沒有物欲的人=無敵?人是脆弱的生物,被慾望驅使,而且怕寂寞,怕死,如果有一個人他完全不怕寂寞,不怕 孤老,而且沒有什麼物慾。這樣是不是無敵了? --28
[問題] 有「若是英雄 怎麼能不懂寂寞」的作品嗎如題,一拳超人當中的埼玉老師 犯規般的身體能力 各種反派不管前面被吹的多高,攻擊力多強15
Re: [問卦] 金庸最強主角為何很少提到楊過?我們先排除 石破天 越女劍阿青 這種超人等級描述的角色 從物理上來看 天龍八部的主角群最強 為什麼這麼說 其實關鍵是六脈神劍 因為內力實體化外放成無形劍氣 理論上無敵14
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