Re: [閒聊] 現實中,無敵真的會寂寞嗎?
人類好像比起一拳打死人
對死不了更有興趣
像艾爾登法環兩大修改
1、一刀超人
2、鎖血無敵
用一刀超人的朋友,玩沒幾下就喊無聊
用鎖血無敵的朋友反而玩得津津有味
還一直專研劇情跟設定
差真多
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鎖血練迴避跟格檔很方便
噓
並沒有 都很無聊
推
鎖血就是省去你讀檔的時間,可以練習格檔
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那是你只想過關,有人是拿鎖血來練特定招式跟看王動作
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所以才說是用法問題,你只想過關,那這樣就變成速通
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還不如去看vtbuer打通關的實況...至少有妹子叫聲可聽
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我怎麼覺得原原po 只是想發歌詞文 結果討論很熱烈
42
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Re: [心得] Invincible S1 無敵少俠 太神啦其實我覺得兩部大部分的段落細節上都不錯(值得拿高分) 但是兩部的大方向完全不一樣,而且都有邏輯上的大問題 黑袍基本上是地球內鬥,仿超人理論上被公司控制的原因其實很脆弱 老實說,又不像真超人有生理弱點設定(氪石),心理弱點設定(天生好人) 一個沒有任何弱點的心理變態,卻在劇情推進上是一直擔心"大眾看法"的設定5
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[心得][千年] 魔神降臨 大嶽丸 Lv16 ☆3 token流陣容 影片 自己開發的打法 無MIB, 無廚師, 不坦不補 天狗+黑德雙隱密4
[閒聊] 把桐人換成King,打的贏鎖血茅場嗎?如題,茅場因為解除了鎖血限制,才被桐人打敗。 假如把桐人換成一拳超人裡的king,擁有EX幸運和無外掛將人連段鞭屍技巧的他,能打敗開 掛的茅場嗎,麻痹,鎖血,時停能否擋的住King的帝王引擎? --- 因為就我'個人'理解 埼玉禿頭後 就是無敵存在 設定上是無敵 所以以前有人拿其他作品的角色跟埼玉比 通常都是選埼玉贏
爆
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