Re: [閒聊] 碧藍航線不再是流量密碼了嗎
航線算是適合當第二或是第三手遊
本身抽角色部分本身算是很佛心,只靠skin在賺錢
但是劇情我覺得在大世界出來後又更看不懂了,Meta角色部分最早出的企業或是高雄都沒有後續劇情,然後每季固定出大月卡+大世界的meta,然後又沒有太多連結
然後主線部分就是直接放棄了,隨著歷史戰役在出關卡,但是還要再搞新機制吧,應該不用無限上升等級限制
但是營運部分算是蠻聽的懂人話,不會學暴雪那套我們覺得很酷,至少玩家提出有些需要改動地方會改,關卡skip也不知道卡在哪邊不推出,大概是怕黏著度會下降很多
練角部分還好可以喂書吃滿等,不用像以前一定要農,但是好感度倒是希望一樣可以喂藥上升,不然要200好感也蠻農的
所以,我個人是覺得碧藍算是適合當第二第三手遊的遊戲,我想也不少人這樣做就是了,第一手遊可以拿來玩玩檔案、妮姬之類的
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meta船都沒啥用 很佔船塢
我記得艦B從來沒有人在意過劇情 只想要立繪很色
現在是檔案的天下惹
如果預設是第二三手遊,不用管黏著度了,不夠懶人就直接棄
我也不是很明白為啥週回關卡還要卡skip就是了
檔案其實也很懶人欸 一天可以只花5~10分就好
狼師真的很棒,雖然我只是本子狼師,不知道檔案抽抽部分如何,因為沒有啥接觸就是了
沒有掃蕩2 3個頭
對,所以不知道官方為啥不放skip,可能是航線算是黃雞的金雞母,其他遊戲還沒開放完成 正式營運前都不敢放棄玩家黏著度
※ 編輯: Ed860227 (49.217.46.134 臺灣), 01/15/2023 17:07:32※ 編輯: Ed860227 (49.217.46.134 臺灣), 01/15/2023 17:11:48
檔案也是澆水遊戲啊
檔案抽抽機率超低阿 建議都是無井不下池
應該來說大部分手遊不適合我,我算是收集狂,但是錢錢深度不夠,每個月吃、用、房貸啥 的扣一扣,一個月課金額度大概就一張小朋友,還好碧藍夠佛心
※ 編輯: Ed860227 (49.217.46.134 臺灣), 01/15/2023 17:17:21檔案抽卡體驗真的是能歸類在很糟糕的那種 其他倒是
還不錯
艦B就一直謎語人,然後劇情又很分散,加上活動劇情一直
跳來跳去
大世界很麻煩又浪費時間後面就退了
撇開大世界其他都還好
艦B有劇情???
除非你有動畫漫畫小說之類的,不然玩手遊絕大部分都碼不
在乎劇情,原神方舟劇情多好多好,大部分的人根本就不car
e
結果檔案也沒有把人氣轉成$$ 賺的可能比航線還少
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首Po碧藍航線 能畫多色就畫多色的手遊 我只玩過一個月 後來發現上P站刷圖比玩手遊本體還實用 前一不久官方才出了一大堆泳裝造型 但令我意外的是76
碧藍航線的劇情宛如一坨屎,我還真的沒有見到一款遊戲能夠做到主線章節只做三章劇情、 其餘劇情分散在時間限定的活動章節上面,日服限定的第四章劇情更是代理商無中生有的傑 作,換作是台灣伺服器玩家又要吵台灣特別版了,更不要說中文和日文的劇情文本還能做到 兩邊不一致 角色塑造基本等於沒有,除了有心要捧的角色,其餘角色大型活動結束後直接查無此人,為23
窩不知道.JPG 不過碧藍航線的客群一直都很固定, 有時候營收沒有起來是因為之前特價買的鑽石還夠。 你想要圖的話,我推薦你"水鏡まみず"老師。37
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[閒聊] 為什麼軟色情遊戲賣的比真的色情遊戲好如題 當今最紅的日系&仿日系手遊幾乎都有大量的軟色情要素 隨便舉幾個版上常見的例子 FGO、GBF、公主連結、碧藍航線、原神、蔚藍檔案、妮姬 尤其仿日系的尺度又比日系更大34
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題 我做不同的事需要轉換一下當下的模式 FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人 公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防 對面等一下是單體還是多目標等33
[閒聊] 擺明搞玩家的只有艦C還在生存嗎如題,艦隊收藏,從開始之初 遊戲設定就是要讓玩家感受艱辛奮鬥和命運無常 縱使在陸續出了戰艦少女和碧藍航線這種倒貼玩家的對手 艦C仍然堅持自己獨特的虐玩家風格 難度就是只會上升不會下降31
Re: [閒聊] 勝利女神妮姬 現在適合入坑先說點題外話 現在活動期間有的獎勵 A:新年禮物連續三天5張普池劵(從1/1~1/3,共計15) B:登入獎勵7天給你10抽普券 加減拿22
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?每個手遊都是100%就沒事幹啊 但是你想想看很多手遊的100%是什麼? 我們就先不說農的部分,單純看新內容 fgo: 鎖每日主線進度還有fq,基本上全開要一週左右17
Re: [情報] 碧藍航線 Crosswave 將移植至PC碧藍航線 Crosswave現已發售 遊戲本體 -20% NT$ 558 早期購入版 -20% NT$ 558 (早期購買版多了一個「妮普禔努」角色DLC,與其買本體不如直接買這包就好)11
[推薦] 從劇本殺店開始 (無雷)作者: 噸噸噸噸噸 字數: 101萬字 連結: 心得: 是"生活系遊戲"作者的都市系統書 看到字數剛過百萬想說拿來看看7
Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…劇情部分打不贏妮姬我覺得正常 畢竟雲圖本身就是少前1的延伸劇本 都有人笑說指揮官沈迷雲圖計畫出不來了 而且劇情引導方式蠻糟的,一狗票東西直接砸臉。 不過整體還是可以啦,中庸。
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