[閒聊] 為什麼SJW影響的遊戲一堆都爆炸,企業卻
乳題。
近年來一堆SJW在寄生跟嘗試影響遊戲,
讓遊戲從--
讓玩家體驗快樂→教育玩家
結果大家都知道了,凡是SJW插手的遊戲,營收大都爆炸。
玩家各種不買帳,還唾棄這些教育遊戲。
可是不管這些遊戲營收在怎麼爆炸,
國外的那些遊戲公司就好像從來都看不到一樣。
依然每一片遊戲都想灌輸SJW的思想。
企業不是應該以賺錢為優先嗎?
為什麼歐美的那些大廠紛紛都學不會教訓?
--
人家掌握金流阿
SJW掌握銀行、金流阿
多元公平這個旗幟太大 你很難去否定
黑石企業表示:
因為那些做遊戲不少就左派?本身就支持進步思想
因為它們不是要為玩家負責 是對股東負責
但是我跟不上他們的進步,我寧願跟隨金變態大師
是企業賠錢 又不是金主賠錢 企業還要花錢去請那些左膠 而
且還是強迫式的
沒差啊,反正玩家不買就好,你公司虧損關玩家屁事
信用卡公司:
在怎麼爆炸 再
之前股價炒高比遊戲賣多好賺太多了
就像邪教信徒被騙財騙色還是死忠一樣
信用卡公司阿 這招超級垃圾
現在越炸越多也是有看到投資的靠腰
為什麼我覺得這種類似的文每隔一陣子就會出現
炒起來高層賣股高歌離席 然後ip賣給下家
信用卡公司獨大就是皇帝一樣
因為你不低頭 sjw就會以你為目標攻擊你公司
ESG
因為現行那東西的便利性無可取代
你就讓它炸嘛,炸久了倒閉他就不會炸了
很簡單 因為你不反對
不支持就變成搞74的企業啊
前面我那篇 人家SB創辦人都說明了阿 就靠恐嚇
恐嚇你不照辦會有嚴重後果 會被取消 會被出征
融資金主
恐嚇還有分層次的 可以恐嚇要取消你個人 讓你捲鋪蓋
當個人受到恐嚇的時候 當他怕自己會有後果的時候
公司利益跟決策可能造成公司損失 對個人而言就已經
企業營收炸裂之後市值貶值,再用低價收購資產
不是主要考慮的 他的主要考慮會變成自己不會被這些
無所謂 反正我不買他們也噁心不到我
人的取消文化給社死 不會被炒魷魚 公司虧錢是公司的
大概高層偷玩蘿莉被抓到把柄吧
事我個人辦公室能夠穩穩坐不被取消就好
西恰看世界w
精神恐怖組織
可能被掐住覽趴 硬著頭皮繼續做
什麼西洽看世界,遊戲方面就有最近的自殺小隊大爆
炸
遊戲公司通常都聽出資者的話,玩家未必會出錢買遊戲
按照自殺突擊隊推出不到一個月 玩家數死到不能再死
電影有迪士尼最近都賣不好
就跟WIN一樣,舉者正義的大旗
的數據來看 西洽其實是跟世界主流觀感同步的
自殺現在STEAM玩家數每日高峰 剩下400人 超級可憐
堂堂服務型遊戲 線上人數24小時高峰僅僅400人
迪士尼:hold my beer
你有沒有想過 政確就是因為人多才政確?
比他早出的人龍8 還只是個單機JRPG遊戲喔 光現在同
教育無價
時遊玩人數在STEAM上還有6700人 24小時峰值7300人
股東比客戶重要 你看一堆標榜ESG來吸金的
有聲量就有賺頭 壞的聲量也是聲量
那就代表還炸不夠多
SJW不可能掌握金流啊
可是不對玩家負責,又怎麼要對股東負責? 真的是思考迴路差
異太多了...
幹 SJW現在就是靠信用卡公司四處威脅阿
信用卡和投顧公司就是現在SJW掌握的
公司高層在意社會觀感啊 上面那些大人物就是這種風向
#1bwRJ5HT (C_Chat) 上面才剛一篇
cod也多一個會白顯得黑人跟國人士兵 還不是賣得下下叫就亞
洲死氣沉沉
好險我是沒信用卡沒差
講歐美講得很開心 台灣ACG為了台灣味都不夠娛樂化沒落了
掐最緊的垃圾行為就信用卡公司的金流
最簡單就是都別買 看他股價多會升
因為其實沒有一個群體叫SJW,而是有很多各自發展的倡議團
體或者個人,整天拿這個想像的群體來當假想敵,用一些推
特上沒多少人看的帳號來理解這個想像的群體當然對現況無
濟於事
遊戲爆炸頂多賠點錢,金流爆炸直接公司被弄倒
因為是世界趨勢 沒跟上的也只是雜音而已
公司做大了就被牽制的死死的
不是那些聲音大的厲害,而是那些錢太多的再搞事
別以為那些人都傻子好騙,只是人家想教育想玩人而已
這些聲音大的只是很好用的消耗品
反正賣不好開除基層就完事了
歐美資本逼人低頭
"最不能退讓者勝:頑固的少數人主掌全局"-不對稱陷阱
掌握媒體就有話語權阿,在網路上用輿論霸凌你,讓你怕
因為垃圾SJW有發語權啊 就假弱勢保護要政府重視
政確靠的是掌握平台放大聲量,政確就代表人多的話 SJW
影視娛樂就不會像現在這樣一敗塗地
但樓上說的沒錯,所謂高級經理人根本可以不用在意公司
成效,玩爛一家被踢走前還有天價資遣費或退休金,然
後為了支付這一大筆錢只好裁員
有心人士投資就為了掌控發言權啊
不惜灑錢也要把歐美文化鬥臭 弄成自己的文宣工具
你各位韭菜以為跑到歐美就有言論創作自由?
9
賺錢不是最優先的。ESG指標就告訴你賺錢只是指標中的其中一項 人家有你的金流(信用卡支付)管道,也有拉投資(投顧公司)管道 學不會教訓? 不遵照對方的意思就直接斷金流(信用卡支付中斷) 斷你金錢來源(拉不到投資) 賺錢?賺什麼錢?4
SJW 相關的多元化部門,已經開始在歐美企業慢慢被邊緣化或被銷失 ESG 已經成為企業欲除之後快的議題 美國企業界的最新禁忌:ESG 下一個被點名的禁忌主題可能是環保或氣候...24
因為那是從玩家角度來看有問題 但要求遊戲內加入SJW元素的是誰?如果不是總經理(President)就是執行長(CEO) 遊戲好不好玩對他們來說不重要,重要的是有沒有賺錢 而遊戲有沒有賺錢根本和遊戲有沒有SJW元素關係不大 對President和CEO來說,他們只是超高級打工仔,通常完全沒有開發經驗1
你要加個前提啦,那就是肥貓文化 有些外國CEO是不負責企業虧損的 企業虧錢了,CEO還是照領薪水,甚至有加薪的 所以這個賺錢不是指企業賺錢 而是CEO賺錢
73
[閒聊] 台灣比歐美更痛恨SJW是因為國情不同嗎?看了前面那篇HFW只有台灣玩家倒讚比按讚多 突然覺得 會不會台灣自顧自的仇視SJW 這套在別的國家其實很吃得開呀? 仔細想想 遊戲開發商會捧SJW不就是因為有利可圖嗎 代表SJW基數其實蠻高的 可是在台灣應該沒有什麼人會自稱SJW53
[閒聊] SJW是不是拿G胖的Steam沒皮條啊?SJW這幾年對全世界的娛樂產業可以說是極盡荼毒之能事, 黑手到處伸, 管很寬 看好萊塢最慘, 被歐美高層把持的PS平台也差不多, 任天堂就不清楚了, SJW的存在可以說是創作人跟玩家的惡夢, 不過在Steam上好像影響沒這麼大, 這兩年Steam上面的成人遊戲感覺暴增耶? 我每次看每日佇列, 有很高機率一定會出現一款成人遊戲,66
Re: [情報] Sony 反擊啦 《地平線:西域禁地》釋出劇台灣玩家真的很痛恨這張臉,倒讚數超越讚51
[閒聊] 到底為什麼SJW可以影響娛樂產業這麼深?最後生還者2讓玩家被教育 地平線1古錐的亞蘿伊在2變大媽碰ㄆㄨㄟˊ的臉 一堆遊戲本該好用的地方被聖光被閹割, 歐美遊戲捏角越捏越醜, 想看個正妹都是個奢侈, 到今天災難式的小黑人魚選角跟劇照,45
[閒聊] 暴雪幹嘛那麼在意SJW?其實我一直不懂啦... 暴雪做遊戲也那麼久了 難道不知道他的客群是那些人嗎? 究竟為何會在近幾年在自家的產品上瘋狂添增JSW元素 黑人、女性、同性戀...等等27
[討論] 我很好奇美國的娛樂業為什麼要向sjw靠攏娛樂這個大餅有很多方式可以吃,但我不能理解的是像10/10這種作品,sjw明顯不買單。到現在那一個畜牲尼爾也不敢公布10/10賣了多少片,只敢1跟2合併公布。老鼠娛樂法務全球第一,但是近幾年都向sjw靠攏。拍小鯰人魚,剛剛看到的美國隊長4。網飛跟DC 都逼走亨利不當超人跟傑洛士。我不懂sjw真的有這麼大的商機,值得放棄一般人市場?鈔票不香嗎?還是有什麼我沒看懂的部份?在商言商,如果教育真的可以賺比一般市場還多,我可以當少數人,我會閉嘴,畢竟我鈔票沒人多。但sjw明明才是少數,卻一直說自己是政確的,這是不是一種傲慢?能請神通廣大的鄉民告訴我sjw真的是一個好生意嗎?好到可以放棄一般市場? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-P615. --22
Re: [閒聊] 任社本家遊戲不太會被SJW攻擊的原因為何: 給你一個非常簡潔的答案: 因為任家沒在鳥SJW。 跟SJW的應對其實有點像是惡性回饋循環, SJW出來靠北靠木 → 當事者企業回應,通常是1.道歉 2.切割 3.息事寧人 →20
[閒聊] SJW是不是現代版的黑暗遊戲界?黑暗料理界,用料理控制人心 SJW無所不入 意圖利用遊戲來宣傳其理念,達到洗腦玩家的地步 比如說最後2的製作者不只表達一次要教育玩家 要玩家審美觀都是能接受跟猩猩做愛,面對仇人要放下仇恨...etc14
[閒聊] SJW怎麼不試著從劇情選擇下手?很多自由度高的遊戲 任務獎勵 或故事走向 都隨著玩家的選擇去決定走向 向巫師常常就有選擇兩難的層面 有沒有最好的選擇真的很難選 SJW怎麼不從這方面下手 例如 黑人 VS 白人 男人 VS 女人4
[問卦] 為什麼s=jw如題 大學生肥肥最近上課一直看到什麼s=jw s=jw是什麼????? 跟歐美那個sjw有關係嗎? 肥肥想起來之前在臭板聽說過sjw會利用主流媒體教育肥宅
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