Re: [閒聊] 打牌遊戲課金要素怎麼那麼多
為何打個牌也能各種花式課金...XD
你玩遊戲,還是遊戲玩你?
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※ 引述《proma0323 (proma)》之銘言:
: 就剛才無聊打開神來也麻將來玩啦
: 一進遊戲大廳就是什麼每日拉霸送遊戲幣
: 拉完之後跟你說高級拉霸獎勵十倍要不要儲值
: 打個一圈回大廳後 又跳一堆儲值送遊戲幣的廣告
: https://i.imgur.com/wYiIgRN.jpeg
: 然後又跳出一堆儲值送遊戲幣的廣告
: https://i.imgur.com/d5AYd7S.jpeg
: https://i.imgur.com/iH2sDTY.jpeg
: 一個打牌遊戲 課金要素怎麼做到那麼多的?
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[閒聊] 如果現在超想課金玩遊戲 會推薦哪款那個啊 我朋友跟我說她應徵上了好工作 現在超想課金玩遊戲的 不會超重課,但是該買的禮包都會買這樣 問我推薦遊戲67
[閒聊] 大家玩遊戲會課金嗎最近玩了哈利波特手遊 好玩是好玩可是因為沒有課金,導致升級的速度很慢 我的卡組升級到一定程度都不給升級惹,要繼續玩可能要課金 好奇大家玩遊戲會花到錢嗎? --15
Re: [限免] Minion Masters 冰霜龍巢DLC回一下推文 這款遊戲老實說其實不算課長GAME 我是從頭開始玩的 對於卡牌配置都蠻了解了 手上的傳說卡片基本上除了少數很想要的是用合成的之外 其他都是抽到的 課金遊戲在我認知就像是天堂W這種 無課要打贏課長的機率基本上=010
Re: [蔚藍] 檔案沒再推合作活動是不是很可惜劇情跟世界觀方面是一回事 另一個問題是 合作角是期間限定 沒有下一次合作的話是不會復刻的 這對檔案、公主連結這種8
[問卦] 手遊只剩原神稱得上是遊戲是嗎?其他要麼換皮遊戲 要嘛課金遊戲 不然就是一鍵升級一鍵練功 根本就沒有在玩遊戲的感覺 是不是真的沒有其他手遊能玩?7
Re: [討論] 推薦不農不課金的手遊?想問一下,如果是買斷制的是否有推薦呢? 以及課金一年三千台幣以下的,我自己還挺喜歡各種手遊有小故事+小劇情配語音的 我其實不排斥玩課金手游只玩單機那樣 原本是想說應該很多類似LOL,那種你不買skin也能開心玩的 ※ 引述《sssh5566 ()》之銘言:5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。3
Re: [閒聊] 請問小孩子沉迷手機遊戲怎麼辦?你自己也沉迷過手遊,你也能換位思考手遊給你什麼魔力讓你沉迷 現在打傳說算是小孩輩的社交圈必備,至少在同學朋友間的話題不會在圈外 擔心花太多錢,那就跟小孩一起討論這遊戲有什麼地方可以課金,小孩想課金的都是什麼元素,是角色外觀還是其他要素,然後討論一個月你可以接受他課多少在遊戲,甚至其他額外將獎勵條件 「先理解,再訂出規矩」 再來是你要明確表示,遊戲可以玩,但是課業與健康不能混分,課業跟健康都有明確數值可以參考,只要有達成課業與健康的數值需求,要怎麼玩就怎麼玩,如果沒達到要求,會對於玩遊戲有什麼限制2
[心得] 《遊戲化實戰全書》(下)注意!本文內容繁長,由於我是用手機排版,打開整頁模式會比較好閱讀!! 注意!本文內容繁長,由於我是用手機排版,打開整頁模式會比較好閱讀!! 注意!本文內容繁長,由於我是用手機排版,打開整頁模式會比較好閱讀!! 前言 在上一篇心得《遊戲化實戰全書(上)》中我介紹了遊戲化八角框架中的每一項。但是,
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