[劍星] 金亨泰:沒有最好的性癖,每人各有所好
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240424q
發售前訪談
-關於主人公伊芙的形象,吸引了很多人的關注,
這樣的迴響是否是宣傳策略中的一環呢?
金:
伊芙做為主角的形象一直都是我們特別注重的部分,
能夠受到比我們預期更多人的喜愛,實在是十分感激。
但若是提到策略,說實話,我並沒有預料到會引起那麼大的反響。
-那麼會引起那麼大反響的原因,您是怎麼看待的呢?
金:
這個問題很難回答呢......
我一直以來都是堅持畫出自己想畫的東西,同時為了那些喜歡它的人傾注心血。
我覺得很有可能是這些方面做為一個娛樂作品 - 作為一個遊戲被接受了,
並且得到了青睞吧。
-反響會如此巨大,我認為一部分原因,可能是從伊芙身上感受到的癖好(性癖),
如果在加入這方面元素有什麼特別注重的地方,還請告訴我。
金:
我覺得每個人應該都有自己喜歡的癖好(性癖),
所以我覺得沒有必要特別聲稱「這樣是最棒的!」,這樣也才會更有意思。
我希望大家可以自己探索自己喜歡的癖好,
並發現甚至連我們沒有察覺的「本作契合的癖好」。
不過伊芙的外觀,本作還有許多其他的魅力,諸如動作和戰鬥等,
對於正在考慮要不要嘗試的玩家來說,也能關注一下這些方面的內容。
...原來是,哥爾羅傑?!
https://i.imgur.com/7zW85lJ.png
-那麼,請告訴我們關於劍星的動作和戰鬥,有很多人覺得戰鬥似乎很有挑戰,
又有一定的深度。
金:
本作最認真打磨的部分就是戰鬥,特別是對於BOSS戰的刻畫,
我們追求的是有深度且豐富的動作。
一開始可能會覺得有點難,但透過增加裝備和技能,
我們也設計了讓玩家可以更自由暢玩的系統。事實上先行一步測試的玩家,
似乎也已經體驗到了我們的設計。
當你習慣了這部作品的遊戲方式,相信也會更有餘裕注意到角色、
世界觀以及動作方面的樂趣。
─也就是說,通過培育角色的方式,
即使是不擅長動作遊戲的人,也可以享受遊戲,是這樣的設計嗎?
金:
當然,我們已經考慮到了這方面,即使是不擅長動作遊戲的人也可以享受遊戲。
儘管這是一款難度不低的作品,但我們提供了多種通關方法。
你可以通過拓展技能和裝備來挑戰,同時低難度模式下也提供了動作輔助功能。
希望大家都可以根據自己的遊戲風格來享受遊戲。
─儘管具有高難度動作遊戲的一面,但通過培育要素使得攻略變得更容易,
這對於不擅長動作遊戲的玩家來說,是一個很受歡迎的方式。
金:
是的,這部作品並不是針對特定玩家,而是設計成一款對廣泛玩家都很友好的作品。
我們希望減少任何讓玩家感到不滿或無法理解的元素,
因此,無論是什麼風格的玩家,只要花費時間,就可以取得技能和裝備。
我們一直致力於讓更廣泛的玩家群體都能享受遊戲。
但是,我們沒有排除壓力摳米的要素,請放心。
─那麼,壓力摳米的要素有哪些呢?
金:
例如,在裝備中有一種叫做「GEAR」的物品。
你可以透過堆疊特定的齒輪,比如堆疊三個加速GEAR,
就能以壓倒性的速度對敵人進行連擊攻擊,或者更容易發動精確格擋或精確迴避等等。
通過這些組合,你可以輕鬆的使用看似複雜的技能或連擊。
─有沒有除了戰鬥之外,希望大家關注的環節?
技術總監李:
除了戰鬥之外,在探索場景時,會出現需要特殊移動的動作,
比如走鋼索、游泳、在壁面奔跑等場景。
這些作為謎題元素隱藏在地圖中,希望大家也能享受到這方面的探索。
金:
除了線性的單一場景外,遊戲中也有具有半開放世界特色的場景。
雖然並非像開放世界遊戲那樣自由度極高的地圖,但我們在每個角落都放滿了內容。
儘管如此,我們沒有刻意將其設計得讓玩家難以發現,
希望大家可以輕鬆地在地圖上探險,並享受探索其中的樂趣。
─在探索中,如果有我們想要關注的重點,還請告訴我們。
金:
雖然有很多想推薦的地方,但如果要選一個的話,我會推薦豐富的主線外內容。
在這部作品中,作為收集要素,伊芙有著各種服裝、髮型和配飾。
希望大家可以探索這個廣闊的世界,盡情享受與伊芙一起冒險的樂趣。
稍微給點提示,通過完成特定的任務,提高與特定NPC的親密度,
可能會獲得某些服裝等物品,這類物品只有利用這樣的方式才能獲得。
希望各位也能努力發現這些要素。
李:
此外,還有很多隱藏設計和秘密,來幫助玩家解開遊戲故事的謎底。
相信通過逐一發現這些蛛絲馬跡,玩家對這部作品的理解將會大大提高。
────期待著更多與伊芙展開的冒險。今天非常感謝兩位!
https://i.imgur.com/osfk2yg.jpeg
NG+ 模式也實裝了,包括兩個新獎盃,12個戰鬥技能,並且可以跳過看過的過場。
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
多元、尊重、包容,這才是進步的價值
SJW第一個不同意
sjw 你只能看矮肥醜黑跨勃起
開啟大性癖時代
sjw海軍 性癖海賊
NG+獎盃算在白金盃裡面嗎
反觀SJW唯一價值黑肥醜
對,想看醜黑肥的自己去看
NG+兩個獎盃一個是完成NG+模式,一個是學會所有技能。
沒有特別刁的那種,但我不確定是不是在白金裡面
人的性癖是自由的
感謝SJW的努力讓更多人知道這款優秀作品
先猜會有上pc再玩
認真 沒有所有的性癖 至少沒有獸
那有最壞的性癖嗎?
04/25 16:23
GEAR 是什麼
獵奇bad(釋617
世界和平
啊 指的是機件 沒事了
SJW準備發長文淦譙了。
推3樓 sjw 你只能看矮肥醜黑跨勃起
性癖是自由的SJW喜歡看黑胖殘也是他們的自由不要來干擾
我們
你很懂嘛 金先生
確實
昨天那篇玩屎的……
可惜是PS5獨佔
多元性癖,互相包容
互相尊重 互相包容 才是真正的多元文化 反觀SJW 點點
點
明明女生跟蕾絲邊也愛美女 SJW就只是來噁心人的而已
金變態趕快出來聲明一下未來會不會上PC 不然每篇推文都有
大師兄4ni
SJW:你不尊重我的性癖(黑肥醜)
確實 sjw也該被尊重 如果他們沒有老想影響別人的話
金變態
SJW喜歡對猩猩勃起是他們自己的事 但要來強迫所有人對黑猩
猩發情那就不需要尊重他們
真的 能包容特種性癖才是真的不歧視,若只承認一種
並打壓其他的根本就是傲慢
性痞是自由的。...SJW那種先擺到另一邊去
現在遊戲之後會不會跨平台根本不用討論,完全廢問題
確實
這才是尊重友善包容 SJW是除了黑肥醜都該被批鬥
可是有些異端還是得燒,比如巨乳____
金變態
巨乳蘿是異端邪說 謝謝
金我超
說自己尊重友善包容的結果最喜歡打壓別人的癖好
金變態
以前大概想像不到 自己未來會活在連這樣一句廢話都能不
普通的時代
謝謝金變態守護了世界和平
巨乳酪梨的拖出去(說好尊重
這就是雅量
全力支持金hentai
確實
巨乳圓神是異端!
金變態果然是大師
金我超
金變態 我的超人
真正的包容
亨泰…我的超人
原本迪士尼是最有資格講這句話的
金大師說的都是對的
只有最邪門的性癖
這種理所當然的事情 被那些SJW搞得像什麼金玉良言
金亨泰我的超人 我的英雄
確實
真正的包容
沒錯啊
龍車派站出來
果然是金變態(稱讚
金變態…我的超人
我的超人
SJW:不管啦 這個人沒有看過真的女人
先猜有人說上pc才買
細眼朝猿
青菜蘿蔔
巨乳蘿不行
真正的多元包容在這裡,推
請SJW尊重其他性癖
真正的多元是這樣的
俄亥俄州男同遊戲
真正的多元 虛假的多元
金我超
金我超
亨態王的財寶
噁心
希望喜歡看二次元蘿莉的也能包容喜歡看三次元蘿莉的
而不是別人對自己的性癖就吵著要包容
自己對別人的性癖就不屑一顧
他的發言還比較正義
金變態 紳士風範
看到沒 這才是真的多元
21
[閒聊]《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的故事為中心 在上個月,Square Enix 推出了以 HD-2D 製作的 SRPG 類型遊戲 三角戰略》( TRIANGLE STRATEGY) ,日前製作人新井靖明接受亞洲媒體採訪,談到了遊戲中各項系統 面的設計初衷與想法。19
[閒聊] 台灣獨立團隊開發新作海亞世界 9月搶先體台灣獨立團隊研發新作《海亞世界》9 月初展開搶先體驗 與好友一同探索未知世界 台灣獨立遊戲開發團隊「NetworkGoNet」宣布,旗下製作發行、沙盒類動作冒險遊戲《 海亞世界(Hainya World)》將在 2023 年 9 月 1 日於 PC(Steam)平台展開搶先體驗 ,並釋出本作新宣傳影片。17
[閒聊] ELDEN RING多難?「讓更多玩家能夠享受」角川的節目番組,遠端連線 FromSoftware 的 北尾泰大氏,17
[劍星] 哇幹 皮膚色戰衣有夠色 金變態我的超人由 Shift Up 開發的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade)將於 3 月 29 日推出試玩版, 玩家將操控女主角「伊芙(Eve)」,為了恢復遭到滅絕的地球而向外星物種戰鬥。遊戲 角落事先受邀評測,以下將帶各位玩家們一虧究竟看看本作到底葫蘆裡在賣什麼藥。 試玩版服裝一覽13
[閒聊] Asterigos:失落迷城-我說那個寶箱……文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---8
[情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」取自巴哈姆特: 新角 索尼克在星殞群島上行動時出現的神祕少女。她警告索尼克離開島嶼。7
Fw: [情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」作者: busters0 (TkDS) 看板: NSwitch 標題: [情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」 時間: Tue Jul 12 13:51:21 2022 取自巴哈姆特:6
[心得] Ori 2,更上一層樓的上乘之作 (無雷)普通難度,近19小時破台 各區域完成度平均95%以上 Ori 2沿襲前作絕美畫面和觸動人心的音樂 並帶來更豐富的遊戲體驗 包括更多的BOSS戰、NPC互動、支線任務、收集品、技能,甚至還有輕量的建設元素5
Fw: [情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷作者: busters0 (TkDS) 看板: PlayStation 標題: [情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷 時間: Sun Oct 30 01:47:40 2022 來源:4
[情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷來源: 原文為日本4Gamer.net的新聞 《索尼克 未知邊境(ソニックフロンティア)》(PC/PS5/Xbox Series X / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One)是由 SEGA 製作、
爆
[情報] 育碧深陷財務危機 恐於2025年宣告破產54
Re: [閒聊] 兔田Pekora開卡開到最大獎MIKO簽名卡45
[情報] 閃刀姬和烙印動畫化55
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶 II42
[情報] 咒術迴戰 三期 視覺圖42
[閒聊] 各位都是怎麼做蛋炒飯的?41
[閒聊] 以後是不是看不到巫女拿竹掃把掃神社了35
[情報] 遊戲王GX 20周年 Remaster34
[MyGO] 叫姐姐32
[閒聊] mygo_0631
[情報] 咒術迴戰 最終卷 加筆人物31
[Vtub] 三毛貓 今晚挑戰100萬訂閱27
[閒聊] UBI:刺客教條暗影者 主角直江可以火影跑30
[閒聊] 巨大化為啥在二次元是Debuff?28
[HxH] 獵人 貪婪之島 一番賞本日開抽28
[閒聊] 膽大黨,小桃泡溫泉遇鬼頭家細思極恐28
[閒聊] 音速小子3 美國首映票房是 木法沙 兩倍27
[情報] 拉麵赤貓 第2期 製作決定25
[情報] 沉默魔術師 Figure25
[閒聊] 膽大黨12話 Nico彈幕大興奮23
[Vtub] 色色大姊姊Vtuber是不是有點難變主流?28
[活俠] 任憑你如何擼動點破雲關 Cosplay22
[閒聊] PTCG加入騎車打牌要素 有搞頭嗎21
[PTCG] 新手開包21
[情報] 轉生王女與天才千金新周邊 衣裝交換35
[閒聊] 部分手遊 男女比例排行[搬運]28
[閒聊] 第一次看很神 過段時間從看很難啃的作品18
[問題] 萊莎的鍊金工房123 新手推薦哪一代19
[閒聊] 碧藍航線新L2D造型換裝-納希莫夫海軍上16
[絕區] 1.5內鬼 新系統! 妮可你……