[情報] Diablo4 成長系統
https://youtu.be/pzTyPkJ1zcw
稍微翻譯
名詞隨意翻
1.renown 聲望
地區的聲望系統,聲望等級上升後獲得的加成是帳號通用
發現地區、找到莉莉絲祭壇、解鎖傳點、支線任務、地牢、堡壘
完成各項會提升聲望
聲望升級時會獲得經驗值和金幣
技能點、藥水數量、paragon點數
2.Codex of power 力量法典
法典是收集各種傳說的Aspect
Aspect可以用來附加在裝備上 有些特別效果
例如電球多發兩顆之類這種額外效果,會影響你的build
要解鎖法典內的Aspect要挑戰各地的地城
Aspect有些是通用,有些只作用在特定技能
分五種類 防禦、進攻、資源、實用、機動
使用方式
找到一個黃裝,跟NPC說話將Aspect貼上去
貼上去之後會變金裝帶有該Aspect特效
打到的傳說裝本身也會自帶Aspect,可以拔出來換掉
法典內的Aspect可隨意貼,從打到的傳說裝拔出來的是消耗品
每個裝備只能貼一次
兩個弱點
1.貼上去的特效若有數值是給隨機範圍的,必定骰給你最低
2.不是所有Aspect都能在法典裡找到
仍然給你去刷稀有傳說裝的目標
影片範例
一般的進攻型有"基本技能攻速+23%"這種 普遍的
也有
"亡靈大軍啟動時你的手下獲得70%攻速、90%減傷"
這種職業特定的
3.技能樹
傳統技能樹 1~50級升級會獲得技能點
每個技能點開後,後續會有該技能的幾個分支強化
只能選其中一種學習
所有的技能點拿滿,大約可點整個技能樹的30~40%
可以花錢重點
目前dev的設計是,每次重點會越來越花錢
最後可能會高到一個你覺得乾脆重練一隻的程度
4.Paragon board
盤面系統 就是POE
50級以後升級會拿到Paragon 點數
不會有新技能,主要是讓你更極限強化
有四種強度 以下範例
白 5力量
藍 10%火炕
黃 每殺一敵獲得10怒 / 若力量175 意志力125以上 提升最大怒氣8%
金 當怒氣50%以上,提升傷害30%
有空白的paragon格子,可以把打到的雕紋塞下去
雕紋會依據周邊一定範圍內有點亮的格子強化或啟動一些功能
可以看看影片 還有不同盤面轉來轉去拚再一起感覺變化不錯
對 就是POE
當然這實際最後還是可能改的
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這裡是Vtuber K.T
https://www.youtube.com/@KTVT
歡迎來看看~
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有帳號通用就給推
Aspect跟雕紋放課金要素的可能性…
我只希望不要像D3那麼速食
2卡奈魔方 4巔峰等級
重點越來越貴微妙,雖然你想玩不同流派確實創一隻新的更
乾脆
課金只有外型
D3也是歷經一堆風波才變速食game的
poe特色是各種build跟做裝 D4在build的變化性不知道是
如何
……有味道了
把D2好的抄一抄就好啦
D3從大便變速食也算難能可貴了
(′・ω・‵) 跑去抄POE了喔
抄沒甚麼關係 但要抄就要抄到好的部分
越來越貴不憂捏
帳號通用跟那個什麼等級,啊不就是D3的X級系統
抄還好,暴雪本來的強項就不是創新,之前只是抄成大便而
已
看到聲望系統先吐了 WOW那套老東西還用不膩喔
希望不要抄到最近幾季的poe
抄poe可以 不要抄錯時間
現在就是左邊揉右邊 WOW抄D系統 D再抄回來
有幾個感覺很搞人
農起來,重返農藥
POE救星
那個聲望其實比較像成就 你要完成這個區域居民的疑難雜
症 才可以獲得帳號綁定的獎勵 然後分身可以重複解 只是
帳綁獎勵不會再給 但金錢經驗還是會有
比較不能接受的是重點天賦要花金幣這點 以後可能會改掉
光有天賦沒用 裝備就不是同一套 實在沒必要綁死天賦
怕拉肛
請抄好的 不要抄POE的垃圾做裝
巔峰面板的設計跟poe的天賦盤差多了好嗎…
不是只要有天賦系統就是抄poe欸
我也覺得跟poe差很多,poe那個是角色的基礎
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