[心得] 刀劍神域彼岸遊境初期戰鬥系統心得
7/12新增短劍技能盤在內文 破關前最實用被動能力是弓跟短劍
弓一定要去開寶箱才能提早解鎖技能盤
初玩體驗大家都認識了這邊就寫一下如果你玩得下去
那該如何了解這次戰鬥系統的變更
跟前作虛空幻境相比 這代搞了個我覺得跟FF13一樣的Break系統(HAZARD狀態)
https://i.imgur.com/iaZvy7e.jpg
對著同一個敵人不斷施展攻擊會逐漸累積HAZARD條 當集滿時連按X紐
可以跟FF13一樣將敵人打飛到空中進行練段
或是使用可以在敵人HAZARD階段時有特殊效果的劍技
https://i.imgur.com/HFtJdEa.jpg
遊戲教學全都用文字帶過字又寫得很小相信根本沒幾個人看得懂在教什麼東西
https://i.imgur.com/j4KTtkv.jpg
不過你要自己搭配有這些特效的劍技
另一個跟前作不一樣的地方虛空連擊要自己操作才會發動(這超級重要)
至少第一章我玩到這邊系統沒講但是你一定已經遇到兩隻帶名精英怪
一隻是山洞裡的蝙蝠 一隻是靠近雙子湖記錄點附近的帶名犀牛
不使用虛空連擊這個技巧的話要打超級超級超級久才會把他們的血條打到0
而系統教學在這時期並未教你如何發動 前作隨便打打就會發動虛空連擊
https://i.imgur.com/zO3WIUM.jpg
這樣就會命令UGO放劍技 然後馬上R1+OX方塊三角任一命令桐人也放劍技
這樣兩人同時發動劍技時會發動虛空連擊效果 對目標敵人造成大量的HAZARD值累積
發個兩三次虛空連擊 這些帶名怪基本就進入HAZARD狀態 順便還削掉大量HP
然後只要敵人進入HAZRAD階段受到的傷害倍率就會被放大超多倍
這時就是開大招的時候 這代追加了腳色的武藝量表氣條
https://i.imgur.com/XsblB2Y.jpg
https://i.imgur.com/wCTnDwH.jpg
超凡技雖然可以在作用期間內施放劍技都不消耗SP 但是初期根本你也點不了什麼好招
來玩SSC連段 所以都先以終結技為主比較好
https://i.imgur.com/aowyEXw.jpg
最後覺得遊戲體驗都被那個該死的FPS搞得很難玩連段的話
可以在梅蒂娜加入時馬上回去第一張地圖取得一個弓裝備 一件衣服 一件戒指
弓建議要看影片才能輕鬆取得 不然被敵人鎖定後會無法開寶箱
https://www.bilibili.com/s/video/BV1ma4y1h7Ya
https://i.imgur.com/hQL2Wk8.jpg
衣服在一開始就賽魯卡的山洞那邊旁邊也是有高等怪 被他們發現前先往左邊走
會在被鎖定前就先點到寶箱
戒指要找一個達什麼的NPC接任務一個謎語的任務
https://i.imgur.com/T86QLSC.jpg
都拿到的情況下你的桐人至少能力就初期來說已經是隨便亂射都會贏的強度
再開虛空連擊連比你等級高的都能挑戰 FPS穩不穩定根本沒差別 射爆就對了
https://i.imgur.com/1MswvMl.jpg
然後技能盤在拿到弓時會解鎖弓的技能盤 必定先點這兩招
https://i.imgur.com/KFqbzCl.jpg
進薩村之前建議弓一定要先拿 沒拿就要等破關才能回去拿
新增短劍技能盤可在學院武器店買到 一樣給桐人裝上先練個100點短劍熟練度
https://i.imgur.com/FZZEWHF.jpg
這時作用就很大了
再去裝備起來才有作用 一開始我以為要點圈圈才能裝備技能 怎麼點都沒反應
結果是要點那個橫條!!!!這UI設計真的0分
https://i.imgur.com/DpEaeVt.jpg
這三件裝備都自帶技能可以讓你左邊的方向鍵安插裝備技能 記得順便裝上
破關之前大概就帶這四個被動能力看你要用夜空之劍還是那個攻擊力122弓射爆都可以
https://i.imgur.com/hm6AVou.jpg
另外技能盤所點出的能力是全隊人都共通的 所以同樣的被動或主動劍技
記得幫UGO也裝上 免得他強度跟路人甲一樣杯具
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滿好玩的,戰鬥像FF7R+XB2
讀取真的悲劇
pro玩感覺卡卡的是我的問題嗎
這款戰鬥是真的不錯,虛空連擊有成功打出來那傷害爽啊!
!但介面和讀取真的要再多優化!
不是 我用初代機SSD一樣FPS很低 光是盧利特村目測就不滿30
所以這代要玩SSC很麻煩 技能要先點出兩個被動延長判定時間
看你這篇才知道有虛空連擊,想說跟怪同等怎麼都打不死...
等級相同但是血條超級長 外加名字不一樣 套用XB術語 帶名怪
很多人在罵戰鬥 但其實玩到後面是真的挺有趣的
好像連pc版好像災情嚴重 還是等優化完再看看吧
讀取跟遲緩兒一樣==
戰鬥我覺得比虛空好玩 比較符合原作
戰鬥就是想法不錯 但是按鍵延遲和FPS不足讓體驗很糟糕
體驗很糟糕的話就不是好戰鬥阿 囧
這樣我都覺得幻界戰鬥至少又穩又快
伊蘇雖然沒什麼打擊感 但是FPS穩 速度又流暢又快
打起來就是爽
其實我覺得我都是正方形狂按,然後按到出劍技的時候按
住L1快速切三個隊友放正方形的劍技爽快很多
另外我覺得這次單挑系統很好玩,那個彈反跟完美迴避、
破盾等系統都很有趣
這些新增系統都因為戰鬥卡頓掉格 要抓那個timing很不習慣
完美翻滾還算好抓 完美格黨不童魔物攻擊動作的時間差不一樣
目前到第二章 戰鬥真的滿不錯 打擊感配合手把震動反饋
也很棒
戰鬥很常有時候一些招式突然會按不出來或慢半拍 可能是
掉幀太嚴重導致的 還蠻不爽的 不然系統熟悉後是很好玩
看來 廠商的開發力離真正的brustlink到來的那天還很久
…
不知道是不是他自己也知道很卡 所以SSC接受時間超寬
我玩起來是覺得再怎卡也隨便接
有幾招劍技硬質超久才會出SSC的閃光 那幾招很難連= =
至少可以確定這輩子都不可能實現 就算可以我寧願當獵人
我RTX2060開1366X768,FPS 不到20
我2080 4K解析度 覺得可以 用電腦玩應該比較好
我想很多人是被開場的最高司祭教學戰鬥那個卡頓氣到的
不過之後正式自由戰鬥後把技能點一點配好招 戰鬥就好多了
我筆電2070都可以4K30fps了 2060不到20fps是CPU太弱吧
其他就算了,地圖跟XB2一樣爛真是沒救了
2080可以4K60只是不能全開 開場戰鬥DEMO真的雷 正式戰鬥好
多了
2060開FHD是可以挺順暢的 但沒辦法到穩定60
於是還是乖乖退款回去玩PS4版了,反正一樣糟XD
開場那場戰鬥真的完全不知道在打三小
只要關閉Ambient Occlusion跟垂直同步就可以4K60 以上沒問
題
開場跟後面真的感覺完全不同遊戲
L15目前卡在50樓打L17的愛麗絲 沒弓 死到忘記爸媽
請問有什麼訣竅才能打死這個八婆?
乾99F跟100F設計是不是低能阿儲存點過後要三連戰 打輸就
第一戰過後開始打
躲遠一點開補血一直丟火元素一定能過,只是不知道
要多久
我還以為走錯版 原來是steam板阿
這系列遊戲自奪命凶彈起字就很小且多
爆
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