Re: [FF7R] SE:銷量不理想,今後不再推出獨占
※ 引述《neerer (neerer)》之銘言:
: ※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
: : 在接受 IGN 巴西分部的訪談時,《最終幻想 7:重製版》的製作人北瀨佳範再次確認了
: : 這一戰略轉變。北瀨表示,儘管 SE 對《重生》的銷售成績 “持肯定態度”,但公司也: : 意識到,為了達到理想的盈利水平,遊戲必須打破平台壁壘,實現更廣泛的受眾覆蓋。: 就是索尼今後要提高獨佔契約金
: 把SE算出來的損失補回去
: 但對索尼來說
: 這訊息就是SE在放話說要抬高價碼
but.....Sony會怕嗎?會怕FF跑到苟延殘喘的Xbox嗎?
我是很懷疑啦,就算微軟出得起錢讓FF首日上XGP
恐怕也很難對PS產生威脅
至於任天堂.....有本事你就讓FF最新正作獨佔任天堂平台 (笑
會造成這樣不上不下的窘境,SE此前的經營策略難辭其咎
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呵 JRPG有寶可夢了 老任還要買FF獨佔?
FF現在銷量誰要獨佔
有沒有可能就不是多強的IP了 兩邊都不想出大錢讓他獨占 自己
找下台階?
出PC上面等PS求上架就好了啊
沒有求就繼續擺在PC上 反正名氣夠大 不怕看不到
同步上steam就好啦
2025了 FF哪還有資格和人談條件
又不是什麼全新IP怕沒人知道
FF這銷量要跟人家談條件喔:)
原本也不是沒資格談 是SE自己玩到喪失話語權
真的可憐啊 而且重點明明就是分割商法
任粉:背骨仔呵呵
在商言商,背骨不是什麼問題,旁邊的卡表已經秀過很多次了 但卡表再怎麼樣也不會一部惡靈古堡拆成上中下三部賣.....
任天堂還有石碑社, Xeno系列完全獨佔根本不需要擔心阿...
SE淺野組的作品老任可能還比較有興趣
任要是想給FF正傳獨佔 我相信SE就算降規也會硬生出來
也不用降規 FF幹嘛一定要走塑膠寫實風
SE不走寫實有歧路旅人、復活邪神、聖劍傳說,賣得沒比較
好啊
因為很多人愛塑膠寫實風
FF的蛇精整形網美臉我怎麼樣都喜歡不起來
歧路旅人2>聖劍傳說Visions of Mana>SaGaEmerald Beyond
沒賣比FF好但是成本降低了很多
歧路1就算輸RB銷量也是同一區間的吧 成本就不用說了
不過淺野組的遊戲現在不是全平台就是都已移植PC了
獨佔應該是回不去了
NDS以前的遊戲不算
NDS/3DS
全平台是正常 但宣發權給哪個平台先曝光也是一筆生
意
現在20歲以下 玩過FF的很少吧 早沒光環了
因為20歲以下選任天堂的比較多吧,自然不會成為FF的新世
代玩家,FF自己的問題連PS這邊的玩家也在流失
不光是SE FF的問題,PS5銷量那個鳥樣獨佔沒好處
其實我覺得當初DQ9跳到NDS發行 還真是大膽決策(算成功?
FF主要是15代太雷 7重製改太多 大家要的是原汁原味的重製
任天堂的主機跑FF13都有問題了,別為難人家了
覺得最暢銷的15代太雷的只有台灣了吧
沒那麼扯吧,最好是NS跑不動FF13
老任下一代主機要跑FF16也絕對不成問題
講錯了,老任下一代主機要跑FF15也絕對可行的
什麼苟延殘喘 桌機到平板每個win系統都是xbox 手機遠
端玩也算xbox 注意你的用詞
老任頂多可能替高橋 拿回異度神兵重製機會吧
爆
首PoSE:《FF7:重生》銷量不理想,今後不再推出獨占遊戲 《最終幻想 7:重生》不僅是 2024 年度傑出遊戲之一,更在《最終幻想》系列歷史上占 據了一席之地。然而,令 Square Enix 遺憾的是,這款遊戲並未如預期般在商業上大放 異彩。SE 透露,《重生》的銷量未達公司預設目標,加之《最終幻想 16》市場表現欠佳2
而且如果第一時間上PC 也許能吸引一些路人來蹲三部曲綁包賣 現在才想到要重視pc 一作又都做超久 本來不熟FF的都變不記得你是誰7
對銷售成績抱有信心並感到滿意 但卻說不能再局限於特定平台 意思大概是成績雖然不錯 但沒達到內部預計的銷量 獨佔策略造成機會成本的損失1
當初FF15我才玩剛開始那一段,我就在想說是哪個天才弄出這些鬼東西 (那些系統設定弄得比FF13還糟糕呀) 結果FF15被我長期放置中 (X的!連DLC的錢都花下去了,真的是被當盤子) 然後看到FF16和FF7重製版變成這樣X
銷量為什麼會不好 對比劍星跟星鳴特工就知道了啊 人家tifa本來是什麼尺寸的奶子 到了ff7 re變成什麼尺寸的奶子? 原本各種讓玩家感動的視角6
多平台能讓銷量最大化我信 但SE你有沒有想過根本問題出在哪裏? 你如果還是一直端出各種差強人意甚至糟糕的遊戲 還想著靠跨平台就能讓銷量翻個一兩倍就真的想太多了 SE現在真的就只是二流遊戲開發公司1
至於要不要獨佔 對我們這種心死的玩家也沒差了好嗎 至少從FF1-FFX整個時期的回憶其實算是滿意的 直到FF13三部曲,趁著steam特價先買再說 別說FF13-2或雷光歸來5
不是吧 不是吧 #1bwBYgdn (C_Chat) 當初不是很有自信地說ff重生成功的原因是PS獨佔嗎 怎麼現在轉彎了 堅持住啊!3
老實說根本不是獨占問題啊 首先從公司角度來看 財報上就看得出賣不好 公司總要給股東一個膠帶吧?SE 一直以來就靠拖 現在才來說是獨占問題主要還不是 PC 版要出了 你公司不賴在獨占上難道要說遊戲不好玩?
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Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何35
[閒聊] 所以微軟買動視暴雪到底想幹麻?從宣佈成功併購至今也已經快半年 但對XBOX來說一點幫助都沒有 硬體銷量一樣在下降 XGP會員人數一樣停滯不前 只有一款評價很差的D4上XGP22
[情報] 爆料曝:Xbox 未來恐不再有獨佔遊戲不需要遊戲主機了?爆料曝:Xbox 未來恐不再有獨佔遊戲 想要在遊戲主機大戰之中脫穎而出,「獨佔遊戲」往往是玩家最關注的焦點!微軟今年起卻 陸續將多款 Xbox 獨佔遊戲上架至 Sony PS5 與任天堂 Switch 等平台,引發關注。就有資 深記者直言,未來 Xbox 恐怕不再有獨佔遊戲的存在。21
Re: [情報] Xbox 台灣FB新貼文COD真的很秋條不用多說 年貨穩穩破千萬 你想想同樣一款破千萬遊戲,任天堂一款要做幾年 他是每年就能出一款 微軟買這兩間公司時很多人都想過17
[閒聊] 微軟XBOX 22年了 怎麼還是搞不懂遊戲行家大業大的微軟 不想讓日本廠商獨佔遊戲機市場 半路砸錢成立XBOX 然後開始各種買買買 到現在 SIE變美國公司了 任天堂還是那個任天堂15
[微軟] 承諾將動視暴雪新作納入XGP微軟承諾將動視暴雪新作納入XGP,透露Bethesda三款新作將由Xbox與PC獨佔 美國聯邦貿易委員會(FTC)12 月初起訴微軟,阻止其用 687 億美元收購動視暴雪,儘 管巴西、沙烏地阿拉伯、塞爾維亞政府都批准這樁世紀交易案,但微軟似乎急了,今(23 )日遞交一份長達 37 頁的文件解釋 FTC 為何應放行收購案。1
[閒聊] 限時獨佔 vs XGP 都幾?以前買遊戲主機就是看哪邊想玩的獨佔遊戲比較多 現在微軟不跟你玩獨佔這套 而是改成經濟實惠的XGP 索尼也不像以前only on PlayStation 大作不少都變成限時獨佔
爆
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