Re: [閒聊] 所以荒野雙武器系統是來幹嘛的?
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言
: 一開始以為是像翔蟲那樣,貫穿本作的重要元素
: 結果試玩版開到現在,最大作用就是鬼人彈
: 這雙武器正式版如果不能搞出新花樣,是不是一個雞肋系統啊?
現在看起來,就是純純的雞肋
萌夯的技能不是只有攻擊向,還有輔助向的技能
,像體術、集中、拔刀術...等等
結果換裝為了強調『寫實』,搞了個只換武器不換身上裝備
啊我原本身上都是弓用的體術耐回迴性,換了太刀需要這些技能嗎?
要不就是全身換裝、要不把所有技能全部綁在武器上
結果都不是,搞個半吊子的攻擊技能綁武器,一般技能給防具
除非能攜帶不同屬性的同把武器,不然我只能想到人手一把副手輕弩的狀況
--
「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
--
除非真的能砍到一半切武器混入其他派生,不然真的沒用
勉強想到就切弩射異常彈
我覺得雙武器搞不好要等一瀨組的新作才有可能完善了
還好吧 每個系統剛開始都馬陽春 雞肋
就定番團再現阿,人手一把輕弩時輪流切出來打異常
,不找腳本的就踢
這個很顯而易見的缺陷,看起來三太子沒啥想彌補
世界就有的毛病 為了寫實或營造氛圍 弄出不好玩不方便的
東西
例如飛翔爪嗎
不好玩又不方便,然後是系列賣最多的?
上完麻切回傷害大的?
弩打打輔助彈種應該還可以
MHW很多人看到高清就入坑了 玩了才知道不好玩又不方便
根本就無關
魔物獵人的內容從最初一路紅起來就是充斥著所謂的難用的
系統的
厲害 demo就測出這麼多了
他的成功證明了不是只有戰鬥上方便就好,例如崛起的煉成
又不方便又不好玩,還連高清都沒有
雖然MH一開始就充斥著難用的系統,但隨著時代演變也是有
越改越方便的,不然神作臘入現在可能還要為喝水擺姿勢跟
沒農場沒交易所十字鎬會壞護航
崛起明明就超好玩的==
為什麼魔物獵人一定要高清,高解析度傷害會比較高嗎
我的話重弩徹甲榴彈射完懶得回家切成銃槍,繼續打感
覺很方便,反正都是砲術三
因為高清會賣比較好,不然繼續龜在掌機上就好了
但上限也就那一小群人了
因為很多人講白了玩的是優越感,堆畫質這種肉眼可見的優
越感最好秀
90
[情報] 關於荒野的裝備與技能設計首先是這代不分男女都可以穿男/女造型的裝備外觀。 新增了根據特定群體發動的技能,比如是需要身上穿著獸龍種裝備來達成發動條件。可以 更大幅增加配裝自由度。 武器本身具有特定的攻擊技能,因此切換武器並不需要更換全身裝備。(跟我之前猜測的![[情報] 關於荒野的裝備與技能設計 [情報] 關於荒野的裝備與技能設計](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/monsterhunterwilds-20240822-307115-header.jpg)
64
[MHRS] 討論傀異化防具洗裝方向與心得以下針對幾個狀況評價 1.孔位提升 近戰:只要孔位等級有1→2或 3→4都可以保留 實打實的技能數量提升 遠程由於需要大量一級技能洗出雙1級孔也是可以考慮的![[MHRS] 討論傀異化防具洗裝方向與心得 [MHRS] 討論傀異化防具洗裝方向與心得](https://i.imgur.com/BEZVwRhb.jpg)
52
[MHRS] 配屬性裝的必要性這次破曉屬性武器聽說崛起 身為一個除了充能斧全修的玩家 所有屬性武器都配了一套 (火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝) 但是....![[MHRS] 配屬性裝的必要性 [MHRS] 配屬性裝的必要性](https://i.imgur.com/7g4Rd85b.jpg)
50
[閒聊] 其他武器有沒有像拔刀術一樣有名的招式?如題 ACG中有武器的故事或遊戲中 只要提到刀 不管怎樣幾乎都會提到拔刀術 每部都被形容得跟大招一樣 幾乎是人盡皆知的刀技能 而且也是現實真的存在的技能![[閒聊] 其他武器有沒有像拔刀術一樣有名的招式? [閒聊] 其他武器有沒有像拔刀術一樣有名的招式?](https://i.imgur.com/ybP8Edbb.jpg)
29
[情報] MHR 後期武器系統雖然沒有劇透 不過這已經是遊戲內容惹 就不貼MH版惹 百龍可以打到百龍素材 每把武器升級到最後有百龍升級26
[MHWI] 關於溟波γ裝的用法一開始看到防具數值的時候,覺得怎麼會給一堆非攻擊技能, 還分別給水屬跟雷屬強化,完全想不透,嘗試配裝才發現, 溟波γ裝不是強在傷害數字上,而是強在提高生存率跟配裝彈性 -- 1.目標武器:鎧羅系列首選,雷/水屬性更佳![[MHWI] 關於溟波γ裝的用法 [MHWI] 關於溟波γ裝的用法](https://i.imgur.com/WHQRdkAb.jpg)
25
[MHRS] 三套裝備分享很久很久以前有三套裝備 進行了漫長的旅程... 其中一套是制服 其中一套很廚 其中一套...... 很梗 無聊分享一下三套自己腦配的裝備救救P幣 雖然這種東西有心的話按按配裝機就有答案了 --本文開始-- [劍士制服]![[MHRS] 三套裝備分享 [MHRS] 三套裝備分享](https://i.imgur.com/7w6f0d5b.jpg)
16
[MHWs] 中國媒體A9VG訪談原文: 雖然跟大多數訪談一樣多數回答都在打太極,但有一點是比較值得注意的: 盡管我們可以攜帶2種不同的武器,但是身上的配裝應該只能適配其中一種武器吧,這樣 是不是會影響到另一種武器的使用率?![[MHWs] 中國媒體A9VG訪談 [MHWs] 中國媒體A9VG訪談](https://img.youtube.com/vi/C3cfSANk0W8/mqdefault.jpg)
12
[MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3先上圖 給Ptt鄉民專用 嘿安安 我是狐狸 這部影片 想來跟大家分享 擴散箭/ 弓 魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本![[MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3 [MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3](https://i.imgur.com/UdWjMsSb.jpg)
7
[MHWs] 淺談裝備技能Beta版可以稍微看看之後技能分配的概念 先仔細看武器的話,進戰武器每一把都自帶高磨一級 遠程(包含弓)則是全部自帶彈道強化一級 這應該就是之前說的,武器需要的技能會直接放在武器上 我個人會猜像是砲彈裝填數、強化持續之類的也會直接放在上面![[MHWs] 淺談裝備技能 [MHWs] 淺談裝備技能](https://i.imgur.com/5HVPeEgb.jpg)