[閒聊] 轉生到法環世界組冒險者公會有搞頭嗎?
如題
仔細想想 法環的世界有很多都跟轉生異世界作品重複的要素
不打倒世界不會好的魔王 V
洞窟或迷宮深處藏著需要攻略的Boss V
地下深處有古代遺跡 V
多樣化的職業(法師 劍士 戰士 初心者) V
女神下凡給你外掛(特雷托 召魂鈴) V
從一開始的新手村逐漸推進至王國帝都 V
如果像轉生異世界演的一樣 組冒險者公會
請漂亮大姐姐站櫃檯 用委託的方式攻略
這樣會怎麼演啊?
有希洽嗎?
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英高世界裡的人看到玩家都像看到蟑螂一樣
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正常人有多到可以成群結黨 X
推
劇情上主角就是the one了
推
開門之後被大樹守衛幹死
推
不就火山那邊改個形式
噓
你是找的到幾個正常人?
推
轉生法環基本上是一命挑戰,我一定先在鮮血銀行刷
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錢刷成劍神才出關
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就圓桌啊 櫃檯大姐姐是恩雅婆婆跟百智
推
那就圓桌啊
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只是魂系沒辦法太便宜你 推圖通常不能太多人 平衡問
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題
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對應起來就圓桌廳堂跟火山官邸,這兩個的下場……
推
各跑各的 沒人鳥會長 不是整天宅在圓桌就是跑去死在荒
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郊野外
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開場對你很好的冒險者大哥雞雞爛掉下半身癱瘓
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多人mod
推
不就圓桌廳堂,死眠少女就RPG的睡覺補魔選項
推
你要拿到尾王武器才能在鮮血銀行刷爽爽啊,剛出茅盧去只
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是被白金之子打成智障而已
推
一週目褻瀆大劍就可以當蒙格溫銀行卡了,效率不高
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的話還是去射烏鴉
69
[閒聊] 現實中比較接近冒險者的職業是甚麼異世界、轉生等等常常看見的職業-冒險者 透過公會任務或是討伐魔物來賺取生活費 要能有戰鬥能力和野外求生技巧 不一定會被崇拜,但在社會有一定的地位 放寬條件來看,除了自由度以外,大概只有軍人比較接近?47
[閒聊] 無職是沒外掛最好的轉生地點嗎?如果是要以能有一定的實力在異世界闖蕩 無職的世界觀算是很棒的地方吧? 沒有外掛都能在這個世界活得很爽 已知的情報是魔力從小開始練、無詠唱的方法、戰士的鬥氣 光是從一開始就知道這些根本不需要外掛了吧?43
[閒聊] 異世界人轉生到我們世界會覺得無聊嗎平常都只看到轉生到異世界 應該也有異世界人轉到我們這個世界吧? 那轉生過來後發現不能放魔法、沒有外掛技能、不能當冒險者打怪賺錢 只能出去搶劫路人 會覺得這個世界很無聊嗎?32
Re: [閒聊] 異世界被大家唾棄的原因?第一章 主角是某現實不成功人士,因為某個原因轉生到異世界 出現神/國王/狀態欄說明一下異世界世界觀 八成是某個劍與魔法的中世紀歐洲 第二章24
[閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?轉生系作品 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界 有面板數值成長系統 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮 冒險者公會制度8
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?那也不是中古歐洲 中古歐洲可沒有狀態面板跟地下迷宮跟冒險者公會 頂多算是中古歐洲「風味」,就像是檸檬風味冰紅茶不含檸檬汁那樣XD 你真的轉生到中古歐洲,大概比你轉生到宋朝或明朝還硬派寫實 或是講更白一點,那是穿越/轉生到類似RPG或網路遊戲的世界4
Re: [閒聊] 大家會想轉生異世界嗎?轉生過去 成為幼兒 花了16年長大 成為冒險者公會登記 初次出任務就團滅3
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?前面也有人講了 這些轉生系作品, 其實就是作者成長經歷中常接觸什麼, 就容易寫出甚麼樣的世界觀。 你說的那些作品其實就是偏向日式奇幻的世界觀,2
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?東方古代異世界,你是說東方風格的異世界吧? 日本輕小說是不多,而且大多是宮鬥居多吧 如果說漫畫的話夢幻遊戲符合 那輕小說的十二國記 應該算有符合你的要求X
[問卦] 勇者鬥惡龍世界觀影響超深遠?!日本的勇者鬥惡龍這遊戲的世界觀以及怪物設定 例如史萊姆 哥布林 地下迷宮 冒險者 公會商會系統 傳送點 勇者與法師等職業 到現在一堆動漫根本直接套用 例如 迷宮飯 葬送的芙莉蓮 關於我轉生變成史萊姆這檔事 事與願違的不死冒險者 怎麼看都是套用到勇者世界的設定吧
爆
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