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Re: [閒聊] 大俠立志傳14hr心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大俠立志傳14hr心得作者
hayate232
(CY)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

※ 引述《togs (閒聊)》之銘言:
: 接著抵達另一個城鎮時,可能天還沒亮,
: 因此你得坐在原地等商人天亮入城,一個個慢慢走到市集
: (你可以在路上攔截,但因為對方同時也在移動中,你要邊追邊點他跟他說話)
: 這個過程大概又額外耗掉你3-5分鐘,接著你得再次面對每天限量販售的問題。
: 3. 聽大家說不是你秒npc,就是npc秒你
: 我是有體驗到這個沒錯,但因為目前沒打到幾個boss,怕說不準。
: 4. 有人提及製作裝備除了蒐集素材外,還需要找到圖紙才能鍛造。
: 這種感覺就是除了grinding以外還加上要花時間看攻略去找。
: 若是我會覺得僅留一個就好;要馬蒐集素材,要馬就是圖紙要花時間找。
: 5. 女角故事缺乏深度

女角故事 比較有劇情 大概就月詠妹妹吧? 而且他的劇情 跟著主線就可以解了

九黎部落那個門派真的超搞,導致彩蝶沒查攻略超容易搞砸,還需要音律 吐血XD


妙音的掌門劇情也蠻特別的,其他都沒有印象比較深的


NPC秒來秒去問題 倒是還好,有點出借力使力就不會被秒了

但這遊戲有個很嚴重的問題就是 會反彈的敵人很麻煩,打通天塔 10層開始就是白癡
遊戲,你用最痛流派 御劍500多一樣被當狗反。

只能跟九州和無極洞 妥協,耍刀流血比爆發御劍好用多了

然後絕招跟結緣技能 實戰真的用不到幾次,傷害都爆炸了 根本沒機會給你集氣XD

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※ 編輯: hayate232 (114.43.30.129 臺灣), 08/12/2024 18:49:43

gameboy061808/12 18:52我對這款的印象停留在瘋狂送禮

piyo060408/12 18:544/22 中間修幾版了阿

yukimura042008/12 19:04我也是被音律搞到 還好當時拳掌還沒修完 半路改練音

yukimura042008/12 19:04律只為了要解這些劇情

WithAnyway08/12 19:42這遊戲幾版不玩又是完全不一樣的劇情了

iam071808/12 19:55玩快150了 等下次大改在繼續玩