[討論] 大俠立志傳1.0正式版 一周目心得
這遊戲在最早三月時候就有下載來玩過
當時只能說還只有個遊戲的皮,沒有太多內容可以玩
劇情的演出跟可玩性都還偏低,玩幾個小時就放棄了
目前11/16更新至1.0正式版本
玩到現在大概20小時? 因為在公司打文章沒辦法看時數
這款遊戲給我的感受很像金庸群俠傳+俠客風雲的感覺
養成跟遊玩模式是金庸一樣,有一般的武藝、人品的四維、類天賦樹的武道
及痛苦太多收穫太少的生活技能
有時間的流逝加上可以在地圖上亂跑,偶爾能觸發一些奇奇怪怪的事件,就會覺得真的有江湖的味道~
像俠客風雲的地方大概是鼓勵多周目的玩法吧,有些結局可能一周目很難完成
尤其某結局需要生活技能最高去取得關鍵道具,他馬的我練完甚至已經錯過接任務的時間只能乖乖等下周目再搞= =
以下為本局心得跟流程 可看可不看,可以直接拉到後面看優缺點
這次新開局選擇的刀當作武器,想加入水寨門派,結果因為名望太低進不去哭R
期間有再新手村遇到一個搞笑NPC問我要不要加入他的門派,當時就先去練級想再回來扁他,結果超過時間就錯過了這個事件
後來巴哈看才知道原來是真的有劇情可以走XD 於是就重開一次檔案來加入
進去這門派之後發現對新手真的友善,對於腳色強度升級的曲線拿捏得當,也算有劇情看
如果沒進我可能還不知道我要晃去哪裡,算是一周目新手可以選擇的好夥伴
可以在這周目熟悉遊戲的內容跟玩法
一路上就把這門派的事件解一解,然後我就卡關了... 對 我就卡關了
等級40的時候越級把50級的敵人打敗後,下次見到敵人的等級是60
完完全全被輾壓,在這之前我幾乎不練級的= =
那之前我都在幹嘛? 因為這遊戲NPC好感度決定一切,所以俗稱送禮英雄傳
我們要學武功 要交朋友 要加入門派 要觸發事件,都要好感度到一個坎
一些初級NPC需要的禮物還算好取得,但中級高級的NPC要的禮物真的不斐
而且還不一定買的到,有些要用合成的
買禮物總要錢,但這遊戲打怪接懸賞給的根本不夠你去買禮物交朋友
我最早的賺錢方式是去鬥雞跟打武館賺錢,一天從1000元變2000元
還會順便練等級到40多級,直到有天我把鬥雞任務解完了! 變成鬥雞王= =
才發現完成後就不能再解了 , 此時一座城鎮裡的好感度也才被我拉的差不多
才去往下跑門派任務,到下一座城市發現... 哭阿 交不到新朋友了 我沒錢阿
又再一次跑去賺錢... 這時候才發現我以前實在太老實了
新城市裡有賭場、有拍賣會,根本是友克鑫市!! 我就在這邊日入百貫
從此開始一帆風順,每次到新的商店就他媽掃貨
這個這個這個 我全都包了 , 遇到新的NPC 先送滿再說
女朋友也是這樣各式手到擒來... 活活體會了甚麼叫做高富帥的生活
雖然高富帥是靠賭發家的就是了,跟現實也太貼近 不禁潸然淚下
但等級還是卡在45左右,才發現原來大地圖上是有地方可以練等的
就乖乖去練到60再次往下解門派任務跟一些前期打不過的夥伴任務
最哭的是拍派會有次舉辦特別盛大,我拿了40000萬買了一堆好貨
結果離開前被反派打劫全滅直接end 而且是必定發動的事件 真夠哭
雖然查到破解方法是把在場拍賣會的人全殺了,一天可以賺10萬 還能全拿裝備
但他們個個60級 我完全就是那個被虐的人,就乖乖放棄這周目這次事件了 = =
後續門派任務處理差不多,也救了皇帝 用以前累積下來的經驗點數,把自己等級
拉高到100,這時候幾乎無人可擋
去六大派打趴那些掌門讓他們降伏我,再成為天下第一還有武林盟主
再去跟女朋友們成婚,這周目能做的就差不多了
剩下門派最終任務要處理,就不劇透
下周目目標大概是要加入國軍(?
可能加入之前會先把全部門派都給滅了,當個霸主再去投靠朝廷
不知道有沒有東廠這種把自己給喀嚓掉的東西可以玩,順便當東方不敗
自己覺得目前遊戲優點有
1.第一次玩會覺得事件挺多可以玩得挺投入
2.多周目所以有不同結局可以玩 還不錯
3.女朋友可以找非常多人,而且能上場打架
4.遊戲挺便宜又殺時間,一款不到500遊戲可以多周目至少玩50小時吧
5.雖然是像素遊戲,但挺精緻的 目前玩起來也沒碰到甚麼BUG 也很順暢
缺點
1.生活技能真D農,我光是要拿某結局的關鍵道具就花了3個小時練習生活技能,
還只練了不到一半,我就用CE把合成所需的道具給改出來= = 不然我可能會先退坑
2.劇情演出比起初版來多,但對我來說還是偏少。
我自己是蠻喜歡看武俠小說跟玩武俠遊戲的會覺得真的有靈魂在其中
這款的劇情不算長,但當中的對話、演出都偏短,很難達到共鳴
比較像是江湖模擬器讓你有事情做,但你並不會對劇情有太多的印象
這點也反映在各位紅粉知己上,幾乎每個人都是收收禮就能準備帶去結婚
雖然也會有腳色事件,但也都很短... 完完全全是看上我的錢才來的吧(誤
3.事件之間有機會互卡,像是我取得關鍵道具後,要去接任務加入某勢力
結果因為我先前過早完成拯救皇帝的事件,導致人家覺得功高震主不讓我加入
或者兩個事件要找同一個NPC解決,但第一個事件會給你永久debuff 那個拿到很難受
而且第一個事件去找NPC他會半強制的讓你去執行,不會跳第二個事件的選項讓你選
這種被卡住的感覺就很美送
4.遊戲的成長取線有點拿捏不夠好
1~30級算OK 就初入門 新手弟子的概念
30~45 大概是中等弟子的等級,然後就突然要面對一些60+敵人
逼你要去打怪練等 覺得這些人要是改成50左右應該會讓成長取線好一點
60以後把中級敵人跟事件清理的差不多的時候,大概是75~80
又會再一次遇到門檻 敵人變成90= = 你又要跑去野外打怪
我手動練到90才發現可以餵經驗,我就直上100了
遊戲等差會有類似增減傷的機制,所以等級起來一定是打得順很多
想抱怨的大概就這些
雖然看起來我抱怨的比較多,但實際上來說我對於遊戲的評價還是挺不錯的
小品遊戲來說這算是很優秀的成果,而且重點是他會一直更新
製作組有提供日程表給大家看,有興趣可以看他們今年更新了多少
以及未來會更新甚麼DLC,所以如果有興趣可以玩看看
也有開MOD工坊,一定會有民間高手設計出甚麼厲害的東西
也是可以期待的
反正活俠傳明年可以玩到,今年就先玩這個過過癮
明年可以好好的享受活俠傳的文本~
大俠立志傳讚讚
--
價格來說很讚了 半瓶大出品就是有水準
11/24 13:38
跟EA的時候又是不同的遊戲了
遊戲目前還在優化,以小工作室而言更新的算很勤
是那款去當和尚讀書會莫名結局的遊戲嗎?
建議用最簡單難度去拿一些成就
拿了以後體感差異會很明顯
這個價格跟內容,已經算是良心神作了
有趣推
目前可以腳踏18條船
有周回要素嗎
有夜生活嗎
周回要素算有吧,家園可以繼承武功、裝備、結局的成就
在下一輪新角色點天賦可以選 我還沒開第二輪,不確定
生活技能可不可繼承就是
夜生活應該沒有,之前玩金庸5 一樣神仙半瓶醋做的,你
娶了老婆可以回家打砲真的很好笑
跟郭芙過夜會被捅一刀 那時候笑到沒力
這款真的好玩 完成度很高的武俠戰棋
劇情零碎算開放劇情的影響吧 劇情量上去
事件互卡會更嚴重
生活技能記得去學藝 有一招可以偷雞 就是有些飾品增加
生活技能%數 可以戴上後去學藝 一樣吃得到%數加成
確實是這樣 還是挺好玩的這款
我後來採集技能都練滿了 才看到有人攻略說 新手村鐵
匠幫他付酒錢 有磨刀石可以練砍樹+200趴 直接昏倒
這款最大的問題在劇情。
幹...我看到樓上那段,我也昏倒了。 我現在都砍到LV4了
我倒是覺得他採集工具有分品質,但體感藍色跟綠色一樣
脆弱
紫色商店又一天只刷新兩把
砍樹、鑑定、料理、釣魚有飾品能加經驗,生活技能滿級能
繼承到下周目(不確定要不要跑過任意結局)
一定要滿才能繼承喔? 我以為3.4級下週目也可以3.4級開
始 哭哭
採集工具,耐久一樣爛。 我還可以買一堆綠色的來用
我甲品質的用一次就爛掉了(1500文)
繼承要LV5,所以我現在打算練一練再去當和尚...
這遊戲的樂趣在多週目,當繼承房子裡的東西後,開場就
我全要
爆
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Re: [閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短看到標題有感而發 聊/吐槽一下近期接觸的幾個武俠遊戲 一、河洛相關:俠客風雲傳/俠之道 其實之前玩俠客風雲傳的時候就有一點感覺 就是河洛的遊戲機制幾乎沒有進步39
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[閒聊] 大俠立志傳EA 一周目心得跟DEMO版比起來,初期一些難度不合理的部分改善許多 像是破廟和捕頭的切磋難度降低許多、3日之約的破廟戰等 在近期更新中也加了不少寶箱讓一開始比較不會因為缺錢礙手礙腳的 開局的挫敗感降低不少 離開小村後門派三選一33
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Re: [閒聊] 大俠立志傳 還不錯 但現階段不推薦剛過去的週末兩天都泡在大俠EA裡 但是未通關一周目 龜毛錯過了什麼東西就常常重開存檔重跑 整理一下玩起來的心得 1. 前期練功或練夥伴6
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