Re: [閒聊] 餓狼傳說當年好玩嗎
https://x.com/maneater_dgr/status/1838438618807066720
德古拉發現以21416+MK+HP使出POWER GEYSER
(這是餓狼這招的經典指令,大多是21416+BC,KOF早期也是這個指令),
特效會是接近3跟RB的版本(他講初代大概是要說餓狼2,但覺得比較像3跟RB)
中山總監也轉推證實了,真的是愛多到滿出來
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※ PTT 留言評論
爆
[閒聊] 一拳超人 210 出大事啦出大事啦 裡面其中一頁直接給你上全彩動畫了 第一次看到連仔漫畫這種操作爆
[閒聊] 一拳超人 餓狼篇完結以村田線上連載版在2015年釋出的第69話 這一夜 人類怪人真正的『英雄狩獵』開始。 到27
[閒聊] 餓狼CotW 比利PVCV: 政木まさき 當老大的比利... 大叔?! BGM也是RB餓狼的改編. --16
Re: [閒聊] 一拳 212我比較好奇的是,餓狼幾乎所有絕招都對埼玉沒啥屁用 核分裂拳、伽馬射線暴那種大殺招打在埼玉身上根本癢癢 搞不好前面那種打不到的蚊子對埼玉來說更煩 然後餓狼要用神給的絕招來複製埼玉才有機會46開,埼玉還是佔上風 前面的餓狼好歹一次次被某些s級打爆的過程強大起來X
[閒聊] 餓狼傳說的糖葫蘆的大絕是不是不太科學??我最近在看餓狼傳說的視頻 主要是看RB系列 糖葫蘆他有一招大招 是整個身體變大 然後衝出去狂揍 我的問題是 當他身體變大 把衣服撐破 露出身上肌肉來5
Re: [閒聊] SNK佔SF6 2個季賽角色有點多啊是說當年 SF二代後 餓狼二代 龍虎二代 也出來 就有這感覺: 餓狼團隊感覺比較有創作才華 招式能盡量與SF不同 龍虎團隊特色招式很少 光是大絕招 就一堆人重複 都是往前衝5
Re: [快打] SF6 DLC泰瑞實機影片OD版能量波變成餓狼傳說初代版的特效 這招在KOF2002版看過,在本傳餓狼系列有這招嗎?4
Re: [快打] SF6 DLC泰瑞實機影片在官方授權二創裡面唐老師傳授給泰瑞的八極正拳奧義有這些: 鋼靈身: 初代餓狼裡面唐老師一定體力以下巨大化的狀態, 有使用的二創是細井漫畫版,泰瑞使用的情況下是用氣增強自身防禦力. (畢竟以泰瑞的體格來說不太需要巨大化這種東西) KOF14唐老師的CLIMAX就成了終極鋼靈身的表現,
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