Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
日本的文字體系 是不是造就他們
很會“說故事”?
說故事不是把腦洞串起來
也不是SJW LBGTQR 多元元素塞好塞滿
是有邏輯性的敘事
同樣是講理科常識性的東西
日本的教科書就能編的有頭有尾
我們的 跟小學生剪貼差不了多少
就算讀到大學
同樣的xx動力學
英文版就很剛直很強硬
日板就比較有深入淺出那味?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.103 (臺灣)
※ PTT 網址
推
日本的教科書沒看過,但英文的已經很不硬了吧,中文的
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真的硬到靠北,根本刪掉除了觀念精萃、考試會出以外的
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所有東西,教科書當參考書編
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為什麼這樣,其實還是考試文化造成,寫深一點就要被當
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考題,根本無法寫進參考書
推
中文根本就沒什麼人會寫教科書的,有一種我寫的讓你看不
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懂,讓你覺得你是笨蛋為目標的
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中文課本 不就是拿一堆垃圾文言文 或者垃圾現代文 余光
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中之流的 廢文 荼害學生嗎?
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余光中還行吧,孟子倒是別再來了
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中文的教科書是真的難看 上大學看原文書後真的懂比較快
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講編寫理科教科書你扯某些文人幹嘛
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有些選文真的偏的太過頭
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文組不意外
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如果你是準備考試,有時間壓力,而且觀念都有一定了解
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,中文書還算符合需求
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都是精華,可能因為編書的也不懂精華以外……
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之前買過幾本中文版,不知道現在有沒有編比較完整
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中文教科書真的爛,爛到讓人受不了去看英文版
推
有人想帶風向 結果不看文 中文版教科書 不是國文教科書XD
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也有可能是大家噴到爛的日式舞台劇演技,因為需要強調角
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色性格特色,把角色行為舉止都誇飾化造就鮮明印象,在撰
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寫的過程中也能更天馬行空的發揮
噓
又在尬吹日本
10
己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作者鳥山明一 樣 : 漫畫家?我覺得台灣人很聰明啊」。對此,網友回應「政府沒有挹注資金、市場規模不 大42
最根本的原因是:台灣沒有深厚的文化底蘊 去了一趟大阪京都旅行,你就能明顯的感受到差異 台灣也欠缺美學教育 不過呢這些也無所謂,讀好書賺大錢比較重要 但是齁,真正能夠留存在人心,久久揮之不去的,都是藝術文化類的項目1
我是覺得過去太吹噓日本的匠人文化也是一個很大的壓力 台灣就沒有日本那種免洗的助手體系 導致如果要搞日本那套周更很難 當年林政德想學美國/香港那種漫畫家負責想題材 然後找一些人負責來畫畫的分工機制3
米那桑空尼幾蛙 看過 米國 跟日本中小學生考卷的都知道,前進國的考卷其實很簡單, 因為先進國知道,要從小培養個人興趣才是最重要的,而不是填鴨式培養未來社畜,因此先 進國會有各方面領域的人才 也就是說台灣把技能點集中點在高科技,跟經商貿易上了,所以其他職業就沒資源沒市場 ,沒法競爭3
台灣搞創作的人不多啊、沒辦法像日本那樣長期煉蠱 至於甚麼題材、甚麼文化底蘊那都是其次 最重要的是讀者買不買單 賺不了錢,那麼投入的人就更少,就算有心投入文創的 會將文創當成事業在經營的,恐怕還是有限8
我覺得台灣還是有一些不錯的漫畫家啦 像簡嘉誠 比較近年的作品 戰場通信5
台灣就不需要搞漫畫 人口才兩千四百萬人而已 漫畫這東西又不能當飯吃 看看現在台灣發展科技業,全世界都不敢忽視 美國日本搶著舔台積電要我們去設廠12
找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG
7
Re: [新聞] 本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光為什麼非得有本土元素不可? 我一直覺得很奇怪啊,我也沒看過日本漫畫特別強調日本精神啊。 我覺得台灣高層就是被在地元素綁架, 就跟現在遊戲作品得獎只要SJW元素越多就越容易一樣, 根本毒瘤。7
[問卦] 連說謊都不會是要怎麼做事?如題 依照過去的經驗 只要說了一個謊就要製造更多謊來圓 所以在說謊的一開始就要想好整個故事 備全所以資料來應付四面八方而來的問題和質疑2
Re: [問卦] 學科無用論的人是不是學科成績差勁??和平東路有一間教科書圖書館,裡面放著各國的教科書,美國日本中國都有 以結論來說,台灣的教科書真的是廢到笑 完全是一堆不會表達,也沒有把學問融會貫通的人在編的 印象深刻的有: 日本數理化教科書編的遠比台灣有邏輯、更科學、好懂,大量配上好懂的圖示圖片說明2
Re: [討論] 漫畫家比較偏向作家或是畫家?因為你議題已經限制了範圍,所以就算從表現方式來看,漫畫家的本質 已經異於作家跟畫家,但還是能討論一下。 畫一張圖還是能說故事,實際上一張圖能說的故事真要 細究,也不一定會輸給漫畫一話的劇情量,就看怎麼解釋跟腦補而已。 (舉個例子看看那個豐滿的星期一,那也只是一張圖畫而已,但的確有故事。)2
[問題] 美漫編輯 編劇 繪師 的盈利模式?打工仔?如題 就是啊 日本漫畫原作 大部分都是一人獨立拼連載 搭一個上班族編輯 很會漫畫 或很會說故事 編輯似乎會想辦法讓你們搭起來 在漫畫界混不混得下去 似乎就看商業連載1
Re: [問題] 請問有關ip創造、娛樂文創的書遊戲化實戰全書 遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力 ! 遊戲設計的藝術
爆
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