[情報] 世紀帝國4的開發商被出售了
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63665/sega-sells-relic-entertainment-and-cuts-240-jobs-in-europe
曾經開發過《英雄連隊》、《戰槌40000:破曉之戰》以及《世紀帝國4》
等知名系列的遊戲工作室Relic Entertainment(中文俗稱水雷社)
自去年傳出大規模裁員的消息後
雖然年底賣出了號稱史上最暢銷的世紀帝國DLC
終究還是抵擋不住頹勢
遭到母公司SEGA出售
目前水雷社自身已發表聲明將會以獨立工作室繼續經營下去
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賣給自己叫贖身吧...
AOE4是微軟委託的鐵飯碗沒差 主因是本家的COH3太廢 算
上更久以前的DOW3更是爛到流湯
說實在的COH3我還能接受 就只是不好玩而已 DOW3完全是
世界毀滅
有人在猜是不是微軟掏錢的,但這個講法沒證據,另外這消
息來自前幾天的英雄連隊3實況,他們還同時公開了兩個新的
免費戰鬥群
COH3這半年體驗改善不少了,重點是RP系統總算實裝了
之前被輕載具的尋路系統搞到快中風 後來聽說修過了但
也沒興致了
COH3第一印象太爛 後面怎麼救都沒用
COH3不錯阿 至少模型方面是有考據的 他最主要是對戰平衡差
一開始德軍強 就給你改一改 變超弱
那不好說,世紀4的第一印象更糟,遊戲肯弄好玩家是會慢慢
回流的,世紀4也是那次工讀生價之後台灣玩家暴增一波過
而且水雷社 本來是被SEGA吃掉 這樣算自己給自己贖身
現在世紀4的玩家數就穩定很多了,社群都正常運作
之前大特價一起買四代的朋友到現在還是有在玩
還真別說模型 我對水雷社近期遊戲裡的動作模型超級感
冒 AOE4士兵走路像小丑大搖大擺 揮武器像遲緩兒 DOW3&
COH3的載具像玩具車車 停在那邊還會搖來晃去生怕你不
知道他還活著 然後中彈&發炮的打擊感也比二代退步
但只把靜止模組擺著還不算差 至少美觀
COH一代還滿經典的,可惜...
coh3尋路改了蠻多的,首先是2代那種疊車改回來讓車輛框A
時不容易發生擠在一起互卡問題,再來車輛迴轉速跟轉方向
的路徑已經會走最短途徑不會像之前那樣轉一大圈
然後爆炸和火光的效果剛好介於不夠寫實與不夠好萊塢之
間 要爽不爽的
dow3跟coh3我記得是同引擎,應該是那引擎就那屎樣了
3代我唯一不滿的只有曲社武器爆炸特效不夠震撼而已,,1
、2代火炮爆炸的那種震撼感3代沒出來
還在練CoH2 看的出來遊戲一出來跟現在平衡的改動 CoH3
COH3跟AOE4引擎是同一個 然後模型是全新的 是委外請人製作
所以精緻度很高 然而水雷的引擎無法完全呈現 像He111內艙
上一次加錄影播放這一次改版AI可以選難度 這些二代都
有的功能三代一開始都沒出現被罵爆要等到一年後才出來
還是希望越改越好 會買
https://imgur.com/mUKyJyt 建模 紋理 特效都很精緻
下次更新澳大利亞戰鬥群終於要實裝了
這叫賣給自己...
https://imgur.com/oo5JM03 火光我剛好之前有拍照
專心搞好HW3好嗎
aoe2再戰10年
世紀4很難玩 我不過玩500小時而已
世紀4蠻不錯的,RTS還是比較少人玩吧
時代就不是RTS
沒什麼差,你爬天梯還是排的到人,去年DLC出來之後內容豐
富了很多,多了整整6個文明
我自己沒事還是會打打電腦,可以安心玩模擬城市,4代拼經
濟很有趣
4代不錯,有中立貿易站1v1到後期不會只剩戳戳跟肉馬
好看多了
中立貿易站不就抄三代的 呵
所以?
二三四代本來就有互相借鑒的東西
幹嘛要分開來互戰
老人優越啊
40
[悲報] 世紀帝國4首發不會有密技與地圖編輯器世紀4有個不太好的消息:首發不會有密技與地圖編輯器(明年春季才會提供) 這意味玩家想研究遊戲將不方便,也沒有辦法發揮自己的的創意做地圖給別人玩 還有一點是似乎沒有「全球排名系統」 有人擔心是否因此會導致無法自由與其他國家的人連線對戰 雖然水雷社員工表示他們知道自己在做什麼46
[討論] 世紀帝國4 這什麼鬼東西?看了一下實況 幹這是花了3年做出來的遊戲嗎? 畫面整個爛到有剩 還有弓箭的彈道怎麼怪怪的...28
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[閒聊] 世紀帝國4 真的不合我胃口真的失望 打鬥跟黏土一樣 一點戰爭的感覺都沒有 水雷社我以為物理效果能做的跟英雄連一樣好 沒想到,世紀帝國4 就這樣草草的亂做6
[情報] 水雷社裁撤121名員工,管理層稱過去一《英雄連隊》水雷社裁撤121名員工,管理層稱過去一年對工作室非常艱困 曾推出《英雄連隊》、《世紀帝國 4》,玩家通稱「水雷社」的 Relic Entertainment 在 今(24)日宣布裁員 121 名內部員工,裁員本身與母公司 SEGA 的財務狀況沒有直接關係 。1
[問題] 請問你們吼! 世紀帝國4為什麼不找世紀爭為什麼不找世紀爭霸團隊阿? 世紀爭霸團隊開發過 世紀爭霸1代、世紀霸業 都很不錯 但世紀霸業我想很多人沒玩過吧? 但整體來說是非常超前的遊戲 跟英雄連一樣劃時代的象徵2
Re: [閒聊] 有沒有二創到被原作者(公司)挖角的我所知道最傳奇的例子是世紀二的開發團隊─失落的帝國工作室 2012年底,在那個所有僅存的AOE2玩家都在玩著11年前的征服者1.0c的時代 一群業餘的製作者為這個已經被微軟停止支援超過六年的遊戲釋出了一個嶄新的DLC "失落的帝國" 以其超高的完成度以及延續原作的精神與美術設計大大的受玩家們讚賞
爆
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