[ポケ] PTCG小黑屋 #03 阿賽蘿拉
寶可夢卡牌歷經了二十餘載
直至今日也一直有在推出新的卡片
儘管現今在設計卡片方面會更加注意
不過偶爾還是會有一些設計師沒有想到的狀況發生
有時候是卡片意外太過大
但更多時候是會產生無限循環 容易讓對手困擾至極
而阿賽蘿拉就是促成此事的關鍵
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阿賽蘿拉出自日月的GX時代
https://imgur.com/J0orKMY.jpg
效果很單純 就是把受傷的寶可夢含身上的東西全部回手
簡單的效果與容易的觸發條件發生在傷害不算高但血量偏高的GX環境
直接全部回手的效果就變相成了將血量全部回復
非常容易就會讓對手的辛苦累積的傷害都化為烏有
連帶讓比賽的時間拖更長
比方說像索羅亞克GX、銀伴戰獸GX
https://imgur.com/2lfNUdK.jpg https://imgur.com/X55izDT.jpg
只要備戰區有做好準備 都能回收後馬上以全滿血量的姿態再登場進攻
如此的往復操作自然是令人相當困擾
於是阿賽蘿拉就這麼進了即便開放賽也不能登場的禁卡小黑屋
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而在後來出的卡中也有類似的效果 不過造成的影響就不是這麼大了
1.黑連的關心 相當於無屬性專用的阿賽蘿拉
https://imgur.com/CvnSlyC.jpg
曾經也有搭配阿爾宙斯Vstar打長期戰線的戰術
2.牡丹 基礎寶可夢專用、且不需有傷害指示物在身上的阿賽蘿拉
https://imgur.com/gC4XoFu.jpg
比起回收受傷的寶可夢 更多時候是把容易變成靶子的寶可夢回收 像霓虹魚V 怒鸚哥ex
3.弗圖博士的劇本 純粹回收寶可夢 不附帶身上能量、裝備的阿賽蘿拉
https://imgur.com/wGugJfg.jpg
這三張都有相似的回收效果 不過適用的狀況也各有不同
但隨著卡池越多越廣 傷害線逐漸提高與進攻節奏的加速
純粹的回收或許不再是絕對的阻力
搞不好有朝一日也有機會看到阿賽蘿拉重返開放賽的賽場呢!!
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣
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日本環境沒禁用就是了,台灣的開放賽根本沒在搞
兩邊卡池不同啊 台灣那時候環境是SM1到劍盾 在有Vmax的
情況下阿塞 全滿藥會太強
那時候不直接退環境也是因為SM1-4的卡在台版還沒出多久
日本環境要禁的是其他東西
喔我知道 上古環境的scoop up嘛
只不過scoop up跟牡丹比較像
ポケモン回収的話 對應的禁卡是Scoop-up net啦
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Fw: [光美] トロピカル~ジュ!プリキュア 17作者: CureMarine (海風に搖れる一輪の花) 看板: Precure 標題: [閒聊] トロピカル~ジュ!プリキュア 17 時間: Wed Jun 23 22:12:02 2021 新光美登場 ED也順便換成新的了,ED1的壽命有點短![Fw: [光美] トロピカル~ジュ!プリキュア 17 Fw: [光美] トロピカル~ジュ!プリキュア 17](https://i.imgur.com/CV4VXUqb.jpg)