[閒聊] FF7R是不是跟FF13蠻像的?
FF7的狀況好像跟FF13類似
13-1就遊戲一開始就塞一堆術語給你
人設雖然男帥女美
但演出對話又很尬
地圖完全的一本道沒變化
優點大概就只有戰鬥還蠻好玩的
13-2雖然改善了前一代的缺點
但結局直接塞大便給你吃
真結局還大喇喇的叫你去玩下一代
導致LRFF13雖然是系列作最好玩的一代
但銷量也是最慘澹的
萬幸的是還養出了一個雷光可以接名牌代言
雖然13沒有一作拆三部
但13-2跟LRFF13廣義上也算拆開來賣
除了FF7有老人情懷加成
FF7R是不是跟FF13蠻像的?
好像SE就是永遠都學不到教訓
--
懷念雷光大姐
野村病
13本來還沒規劃要三部曲,看雷光人氣高才追加
好奇問一下 為什麼13-3在mc評分 反而是兩個評分都
最低的? 我的3部曲還乖乖放在steam擺著
前兩作太爛啊被拖累啊
都忘記當年13吹的多可怕了
我覺得13-2還不錯玩 至少沒有屁孩跟黑人大叔
13-2有阿芙蘿啊 賭場篇
※ 編輯: goodday5566 (223.137.236.119 臺灣), 03/15/2024 11:51:03
13-2如果不看結局的話 確實是蠻優秀的阿
如果FF7R3是最好玩的一代 下場大概會跟LRFF13一樣吧
你不覺得-3縮水很多嗎?連畫面精細度跟流暢都大幅下降
剛剛看LR的媒體評語好狠 均分66 所以問看看XD
13第一片好玩 其他沒玩
13-1玩完其實還好,-2完全真的覺得徹底被騙了
雷光那部完全沒碰
13-2的遊戲性遠超13-1 但是劇情太整人了
13-1那時被說一本道
FF13那種劇情還能靠雷光帶一波,就說雷光人設多強
13-1那時大概玩到11章才有地圖能逛
13-2那個結局真的直接餵玩家吃...
而且到那個進度已經快接近遊戲結尾
沒有要三部曲那13-2那個結局就更蝦了
像個屎地圖就差這麼多
巴雷特在第一次裝炸彈那邊的演出對話讓我看到腳趾在地
板上摳出一幅蒙娜麗莎的微笑
FF13的地圖跟腸子一樣
對13-1印象最深是衝首發沒多久就跳水
是說FF移植這麼多就是13不上主機有掛嗎,還是評價太差不
敢上
13反而符合現在速食玩家吧我覺得
13的優勢就雷光超美的建模啊
蛤原來當初沒有預計要三部曲 那第一代那劇情跟敘事不就更
糞
雷光歸來是真的好玩 唯一覺得可惜的地方是只能操作雷光
對比前兩代有種孤寂感QQ
原本新水晶神話規劃的有四部 本傳、Versus、Agito
還有直接消失的Haeresis
後來本傳獨立衍伸三部曲,還傳出開發團隊都被調去三部曲
導致其他難產
13-2那真的就是一坨屎逼你吞下去
13的對話我不行,整個尷尬癌發作
13-3戰鬥很特別很好玩,然後13隊友一代比一代少
13-3超好玩 唯一有拚白金的遊戲
13-3 雖然有時間限制 但實際上 時間非常充裕的
就隱藏迷宮那邊要 規劃時間而已
但隱藏迷宮 本來就是二周目去玩的 沒插
13是2跟3拆賣 1可沒有拆賣
13-3真的是最好玩的
我很喜歡LRFF(13-3)
FF13分三部,可沒有分三台主機出啊~
13-2在13開發後期應該就決定了 所以完成度比較高 掉幀沒
麼嚴重 LR13真的有時候比較糊 不過LR13地圖也比-2大吧
爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF990
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[問題] FINAL FANTASY13推薦嗎?我ff1-12除了11都有玩 其中對10代很受不了,因為前三個小時自由度太低了 連戰鬥有幾場好像都固定,連個遇敵迷宮都沒有 聽說FF13的低自由度跟10代有得拚 然後我玩了一下,除了自由度真的低到不行以外46
[閒聊] FF7 Rebirth野外場景沒日夜變化不支援日夜變化應該是為了配合村民和劇情,但野外逛老半天始終呈現黃昏狀態,總覺得 少了什麼,有點忘記FF16有沒有支援日夜變化了? 車站休息時的坐墊也只有一片,其它同伴看克勞德一個人坐著休息的感覺怪怪的XD 地上道具的顯示方式和大地圖的迷霧設計,大家會覺得很像地平線2嗎? --38
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎給一些數據參考(官方有公佈的): 初週売上 (ファミ通): 203.4万本 PS1 FF7 (目前全球1410萬) 250.4万本 PS1 FF8 (目前全球 960萬) 195.4万本 PS1 FF9 (目前全球 583萬)32
Re: [情報] FF系列合作 復刻 part 2FF1主角 光之戰士2X
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多1.沒什麼好大爆死的 FF7R說穿了就是看電影 邊看邊玩 做這種電影遊戲 SE社是非常駕輕就熟的 2.FF7原版地圖哪有那麼大20
Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學其他JRPG不提 FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式 FF系列的崩壞是從13 (含A13=零式,V13=15) 開始的 以前的FF劇情懸疑是解謎 FF7不知道賽菲羅斯到底要做啥是因為他前期沒出現9
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多FF7 跟 FF13 說故事的能力差很多 FF13 除了無病呻吟外就是設定大轟炸 連齊木楠雄都吐槽過:7
Re: [閒聊] FF13對首次接觸FF系列的玩家影響很大你有看過有人請10/10的abby代言任何產品嗎? LV代言
爆
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