[閒聊] 卡普空:快打旋風6目標是賣出1000萬片
https://pbs.twimg.com/media/F2iJ9ymWIAE04gM.jpg
While we do not communicate specific figures for internal budgets, we look tooutperform the title’s predecessor, Street Fighter V, and are aiming for morethan 10 million units over the life of the title.
我們不會公開具體的內部數據,但我們希望 SF6 超越前作 SF5 的表現,
並且在整個遊戲生命週期內達成1000萬份的銷售目標。
能賣一千萬,那格鬥遊戲的火種大概點起來了
代表有很多新血啊,樂觀其成
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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那個裸體春麗就至少拉了200萬票
鐵拳7達成了,就看SF6能不能延續
上手難度跟評分制度不錯,目前遇到都是跟自己一樣菜的
,輸了也不會看不懂輸在那
哇一千萬片欸 心很大
這次快打6做得真的很不錯 EVO後大概又可以拉一波人氣
舊聞 已經講很多次啦 只能看EVO宣傳效益如何 因為通常熱度
會下跌只剩下老人
還有老卡依舊沒有解決PC版的連線超爛還有聯賽BUG問題 這個
我覺得挺勸退
打到骨折的時候就達標了
mod多宣傳一點嘛
跟真人快打一直狂加料然後狂骨折吧
連線超爛???我們玩的是同一個遊戲嗎
連線超爛是跟Wi-Fi仔打吧 或者自己就是Wi-Fi 仔
配對的時後很爛阿 動不動跳錯誤 對戰就還好
其實這個目標蠻有機會的,現在不就快賣了四百萬套嗎?隨
後打折越打越低再加長期更新應該就能達標了
目前沒什麼打折就回了不少本了
配對時的確爛常常斷,但是配對之後對戰超順的打得超開心
200而已吧,到七月不知道幾號的統計
真人快打隨便就1000萬片了(挖鼻孔
Pc版連線超爛一定是自己爛 我看沒人對連線有意見
"整個遊戲生命週期內" STEAM不下架都算在生命週期內吧
我只在當年玩過幾次KOF98的都忍不住買了
格鬥遊戲的火種-大亂鬥不就超過千萬 還是那算派對遊戲
?
生命週期應該是指到SF7上市
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