[閒聊] 鐵拳系列很受歡迎為什麼?
沒玩過真心詢問@@
因為看大家都說格鬥遊戲小眾,但前幾天看到鐵拳7竟然賣出1000萬片?!
https://i.imgur.com/IfUhVIE.jpg
說到格鬥遊戲我第一個想到的不是卡普空的快打旋風,就是SNK的格鬥天王,再不然就是賣肉的生死格鬥。
沒接觸過鐵拳系列想不到他這麼夯@@
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kof 生死格鬥根本抬不上版面 別台灣看世界了
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全球除了南極洲都時常有比賽.
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取向不一樣吧 鐵拳算類3D 橫向移動很重要 快打應該還是算
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偏2D
推
還是小眾啊 一個世代只能出一款
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若非IP在全球已經耕耘已久 格鬥遊戲要怎麼賣
推
裡面很多是類似你這樣 看賣的不錯又有點名氣 想嚐鮮試
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試看的吧 但不一定會持續入坑
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格鬥天王跟生死格鬥何德何能可跟鐵拳比?
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手把就能玩得嚇嚇叫,可是又很深奧
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真人快打更猛
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[閒聊] 玩過最好玩的橫向格鬥遊戲是什麼?大家以前一定玩過格鬥遊戲 不管是知名的格鬥天王 Vr快打 生死快打 鐵拳 或是同人製造的二創格鬥遊戲 現在還有職業玩家跟職業比賽 格鬥遊戲有他獨特的市場64
[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了57
[問卦] 格鬥遊戲裡面有沒有真的實用的招式?快打旋風 拳皇 餓狼傳說 龍虎拳 真人快打 生死格鬥 鐵拳 還有其他一大堆格鬥遊戲 招式隨便算也有上千款 裡面到底有沒有在真實世界實戰有用的?28
[閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?就在玩騎士精神2 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像 也有個限時模式是拳頭對毆的 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?26
[閒聊] 其實格鬥遊戲很賺吧?餓死抬頭 雖然很多人都說格鬥遊戲不像過去街機時代那麼多人玩 而且格鬥遊戲很硬核很小眾、入門門檻高 理論上照這樣的說法格鬥遊戲應該會越出越少才對 可是這幾年我發現很多IP都會開發格鬥遊戲24
[閒聊] 生死格鬥還有呼吸嗎我不是指那個可以色色的分支沙灘排球,而是指本來的格鬥遊戲 昨天看到鐵拳7賣出800萬套,今天是KOF15確定參戰角上推特趨勢 雖然我不熟格鬥遊戲,但一些知名的老牌格鬥遊戲多少有耳聞 看到鐵拳和KOF的消息,想到以前很有名,現在(另一種領域)也很有名的生死格鬥 雖然打排球很吸引眼睛,但妳們本來不是要打生死格鬥戰的嗎11
Re: [閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風提到鐵拳我想嘗試幫他平反看看. 沒有當年 (年齡 40+)親身經歷過第五代家機, PS1, Sa turn, N64, 和一些其它雜魚的戰國時代可能很難想象當年看到鐵拳二和劍魂一在 PS1 上時 的衝擊. 說到當年 PS1 上的遊戲我想大部分人的第一印象是 1997年的 FF7, 不過我個人第 一個受到衝擊則是 1995 年 8 月的鐵拳二和同年 12 月的劍魂一. 以現在來說他們的動畫, 遊戲畫面, 遊戲內容等等都給了當年的我極大的衝擊.5
Re: [閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?你說的這種不叫格鬥遊戲 至少在分類上不是 格鬥遊戲就是2D軸對壘 就算他有Z軸滾動 如鐵拳 VR快打 DOA等等 還是分作格鬥遊戲 反之你說的一個大3D環境下打來打去 通常只分類為動作遊戲 其中在一個相對小場地對壘的 國外分類叫做Arena fighers 或 Arena-like
爆
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