[閒聊] 大家有沒有印象那些初期機體比後繼機人
其實像鋼彈中的後繼機,人氣幾乎都比較高,Z一開始比mkii人氣高,zz一開始人氣比Z高.那大家有沒有印象那些機體或動畫後繼機比較不知名的呢?
像Xabungle和Walker Gallia,標題就叫戰鬥機器Xabungle,而大家也對Xabungle比較有印象,而選擇性遺忘後繼機Walker Gallia.
模型出的次數Xabungle也比Walker Gallia多次.
不知道大家還有印象有哪些這種例子的嗎?
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[討論] 鋼彈W 砂漠 重武裝沒人權?最近在水管複習 這裡先不說EW 只看本傳 飛翼 死神 神龍都有後繼機 死神->地獄死神 多了披風 鐮刀多一道 神龍->雙頭龍 顏色變了 手臂兩支都能伸長55
[今島] 「任天堂直面會」引來了一片"失望"抱怨聲「任天堂直面會」發表引來了一片「失望」的抱怨聲,雖然情有可原…「Switch 後繼機 」何時會公布? ●發表以大量的復刻和重製為主…這也是無法避免的情況? 於 2024 年 2 月 21 日播出了「任天堂合作夥伴展示會」。這個節目旨在介紹即將31
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Re: [問題] seed系列設計最好的變形機是侵略嗎推文提到神盾設計優秀,可是怎麼看他都是初期5G裡面最慘的。 攻擊完成度高設計概念優秀,一堆後繼機跟拷貝機,量產機也是他當母體。 暴風有砲擊特化的需求,直系派生機有翠綠暴風跟冰雹暴風、後繼機有瘟神 電擊是特殊任務特化,也有自己的後繼機量產機。 決鬥是攻擊的下位互換,不過因為白毛的戰績跟屍衣的運用數據,有自己的量產機。12
[問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?吶吶 印象PSP剛出時,外觀,效能全都完爆NDS,魔物獵人出了更是賣到翻掉。 雖然後面還是輸給NDS但也算是Sony掌機的高光時刻了。 後繼機PSvita反而無法延續PSP的人氣,一推出就不溫不火。 最後還被性能更差的3DS電到烙賽,從此Sony不再提掌機。12
[閒聊] 如果當年初鋼演到一半有後繼機會怎樣如題 現在的鋼彈系列 演到大概一半左右 主角開的機體就會換了 例如攻擊變成自由12
[問題] 為什麼最後是五飛有後繼機?他人氣很高嗎? 飛翼 死神自然不用說 主角機是一定會有後繼機 而死神迪歐很有魅力 名台詞:你說這個誰懂啊? 但五飛一直很影薄吧 做人又中二 整天正義正義的 卡特爾至少還有女性市場 而特洛瓦也更有魅力 而且他們幾位都不是自己想換機的 死神是整個被處刑所以只好新造6
Re: [閒聊] 鋼彈動畫成不成功是看模型銷量嗎說一個差不多十年前的故事 有一部動畫叫做 鋼彈創鬥者 因為是講鋼普拉的故事,一堆人起初並不看好,只覺得說是笨呆想清舊模型庫存跟重複利用鋼模所以特地搞了個動畫宣傳 結果動畫出來後好評不斷,幾乎場場經典6
[閒聊] 任天堂5月財報一些關於新機的問答