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[情報] 稻船敬二:不要過度依賴成功的IP

看板C_Chat標題[情報] 稻船敬二:不要過度依賴成功的IP作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓82 推:88 噓:6 →:108

近日稻船在韓國發表演講


原文(韓語):https://www.thisisgame.com/articles/406514



文章節錄

為了避免任何誤解,我並不是說那些延續系列或IP
或者只是對現有熱門類型稍作修改的遊戲不好。我只是說這些還不夠

我看過很多人只依賴過去的成功。他們固守過去的方法,變得很保守
遊戲圈裡難道沒有很多人一炮而紅之後就銷聲匿跡了嗎?
他們又有多少作品能推出續作呢?我不是想吹噓
但我為我的眾多代表作感到自豪。不只是《洛克人》,還有《鬼武者》等

目前的遊戲產業已經非常成熟,以至於每個人都採取了防禦姿態
雖然選擇成功機率最高的專案或許是人之常情,從商業角度來看也無可厚非
但他強調,從創作角度來看,他一直在思考,五年或十年後
這樣的專案是否仍然具有吸引力?

=============================


內容我覺得講得是沒有錯
但我個人想法是希望他可以以現在拿得出手的遊戲來做為例子
若自己離開CAPCOM後沒有優秀表現的話,這些話也顯得沒有什麼份量
好像說了一堆又啥都沒說的感覺




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.24.31 (臺灣)
PTT 網址

PunkGrass11/09 12:03呵呵

egg78111/09 12:03恩~查了一下他離開卡普空後,很不怎麼樣......

goodjop1111/09 12:03有說服力

ruby08080811/09 12:03他講這個挺微妙的

KITAN11/09 12:03先想想麥提那什麼垃圾吧

undeadmask11/09 12:04被看破手腳的蹭仔

newgunden11/09 12:04那也不能毀掉成功IP啊

egg78111/09 12:04他那個麥擱提9號的敗筆就是過度想跟洛克人區分

yao717411/09 12:04稻船講這種話其實蠻微妙的

devilkool11/09 12:04我還在等X9欸

egg78111/09 12:04結果在核心玩法上反人類操作......

ThreekRoger11/09 12:05他說的最佳例子大概是刺客教條吧

abcde79961a11/09 12:05如果是白金還是小島說就蠻有力的,稻船的話……

MaxMillian11/09 12:05大談 麥擱提9號

egg78111/09 12:05重點是他自己試玩的時候沒覺得反人類嗎?

gox111711/09 12:05賣擱提9

dreamnook211/09 12:06以自身為鑑

akles11111/09 12:06最強是闇魂獻祭吧

s801857211/09 12:06親身經歷? 依靠洛克人品牌神話翻車的lmao

scott03211/09 12:07首先,你要有成功的ip

FertilizerN11/09 12:07呵 麥提

Edison117411/09 12:07任天堂:喔喔是喔?

h7531141811/09 12:08這個遊戲公司也知道吧,但有成功穩定能獲利當然要撈滿

h7531141811/09 12:08,新創ip 哪那麼容易

CornyDragon11/09 12:09說服力這塊

undeadmask11/09 12:10吹自己是洛克人之父 拼命蹭前東家IP 結果超級大翻車

fff41711/09 12:10你都覺得說了好像沒說 還轉來XD

fenix22011/09 12:11賣擱提

lyt556611/09 12:12好了啦麥擱提9號之父

RushMonkey11/09 12:12說得好 所以那個麥提九號一堆周邊跟動畫是怎麼回事?

Barrel11/09 12:12你好像沒資格說這個 ==

kenny72014a11/09 12:13那個麥提9號XD

tom1172511/09 12:13任天堂:統神.jpg

icedeek11/09 12:13當年在搞內鬥的人在講這個...呵呵

IrisAyame11/09 12:13どんな判断だ。金をドブに捨てる気か。

RbJ11/09 12:13就雞蛋不能放在同一個籃子裡的意思,但你知我知大家知

undeadmask11/09 12:14不要過度依賴成功IP沒錯啊>>>因為沒料會被看破手腳

RbJ11/09 12:14還是得先有養起來的IP

wild9911/09 12:14麥堤9號其實滿尷尬矛盾,跟洛克人比不夠好,但跟其它同類

wild9911/09 12:14型比它又不差,但玩家期望它就是換皮的洛克人,可是製作

wild9911/09 12:14人又不能作的跟洛克人一樣,呵。

undeadmask11/09 12:14就是說你啊稻船

t7713356200311/09 12:15Inti一堆合作新IP 他講的算有力其實

uranus01311/09 12:15麥擱提

devilhades11/09 12:16好意思

andy181611/09 12:17你從卡社出走跟其他一樣從卡社出走製作人的比特別慘啊

t7713356200311/09 12:17Comcept 倒是不知道去哪了

ex99000011/09 12:19MH也算新創ip吧 3d技術進步才有可能做出來的遊戲

Sinreigensou11/09 12:22卡普空:是喔(挖鼻

Koyomiiii11/09 12:23別提9號.jpg

Valter11/09 12:24你願意回去做X9就原諒你一下

sunshinecan11/09 12:26麥勾提

SCLPAL11/09 12:27洛克....

winterjoker11/09 12:28https://i.imgur.com/ViAPbK1.gif

dos3240811/09 12:28離開卡普空後弄一個蹭洛克人的垃圾ip不知道是誰來著?

iamnotgm11/09 12:29你好意思XD

serding11/09 12:29這人好意思喔

RevanHsu11/09 12:31不歡迎自介

xxhenryxx11/09 12:31他說這種話 喝

ssarc11/09 12:31可是你的麥題9號是垃圾耶,我在steam買了之後安裝好沒法玩

dos3240811/09 12:31五十嵐孝司的血咒屌打麥堤9號,我超懷疑當初洛克人稻船

dos3240811/09 12:31大概只出一張嘴而已

dickec3511/09 12:31雖然盜船名聲差但還是幫他說一句,他從未自稱是洛克人之

dickec3511/09 12:31父,都是媒體和玩家吹捧的,反而2007年電玩展盜船還特地

dickec3511/09 12:31澄清說真正的洛克人之父是北村玲

Luciferspear11/09 12:32這話他講好像有點

KudanAkito11/09 12:34因為IP不是他的

PSP123411/09 12:35其實這話沒錯啦 卡普空也是很敢開新ip的公司了 只是他說

PSP123411/09 12:35起來就怪怪的

dos3240811/09 12:35闇魂獻祭我覺得會成功還是鳥山晃之的功勞大一點吧畢竟人

dos3240811/09 12:35家還是做血源主咒的

s5018911/09 12:37索尼很高興看到這說詞 砍IP是為了不依賴

woaifafewen11/09 12:38洛克人根本不是他的作品 鬼武者算仿惡靈古堡賽到

dos3240811/09 12:38稻船的豐功偉業:主導DmC毒蟲獵人、打壓惡靈古堡7、8製

dos3240811/09 12:38作人、排擠四葉草工作室,不論是三上真司還是神谷光頭

dos3240811/09 12:38都賭爛稻船賭爛個要死XD

woaifafewen11/09 12:39紅起來 它本身就是一個只有輩分沒有才能的製作人

tlhc91223711/09 12:40不過稻船還是有功績,奠定了CAPCOM歐美化的基礎,CAPCOM

tlhc91223711/09 12:40的遊戲都比其他日廠更符合西方審美

tlhc91223711/09 12:41DMC5找歐美名模當臉模或是SF系列越來越符合西方審美

tlhc91223711/09 12:42這也算是當年稻船作鬼武者奠定下來的良好傳統吧

gino071711/09 12:42他來講這個

RevanHsu11/09 12:42內鬥仔滾蛋 神谷回來 卡普空未來可期

mashiroro11/09 12:43這個男人太狠了,在他國演講大方自己吐槽自己

yukitowu11/09 12:43他不是沒有功績 但就IP這件事情上 我不覺得他自己有成功

yukitowu11/09 12:43跳脫框架

tlhc91223711/09 12:44我現在對CAPCOM最訝異的是神主牌幾乎變成了單機動作冒

tlhc91223711/09 12:44險遊戲的BIO系列,這點真的有點...滑稽

dos3240811/09 12:46稻船在卡普空時代就搞賺快錢搞爛卡普空名聲,鐵拳vs快

dos3240811/09 12:46打旋風的內建12隻解鎖dlc角色、啊修羅之怒真結局放在收

dos3240811/09 12:46費dlc中,卡婊這詞基本上脫不開稻船的政策

hasroten11/09 12:47這是在自介嗎

allanbrook11/09 12:47阿哈哈哈哈 你說這話特別有趣

tlhc91223711/09 12:47日廠的遊戲在審美上還是在西方市場有局限性,我說的不

tlhc91223711/09 12:48是DEI,而是說日本作的歐美角色基本上還是從日本審美出

tlhc91223711/09 12:48發,而CAPCOM就作到了更符合歐美口味,在日廠單機銷量

tlhc91223711/09 12:48衰微的這個年代,CAPCOM靠歐美市場還是混的比較好的

tlhc91223711/09 12:50具體來說,日本審美下創作的西方角色,臉型還是比較像

tlhc91223711/09 12:51東方人,比較缺乏立體感和骨感

tlhc91223711/09 12:51CAPCOM的西方角色就有西方人臉骨特徵,五官更深邃,骨

tlhc91223711/09 12:52感更強,而且臉型差異性更大,不像日本都是類似風格的花

tlhc91223711/09 12:52美男,比如說FF15的四基佬,臉型差異並沒有很大

tlhc91223711/09 12:52DMC4但丁和尼祿的臉型差異還沒有很大,到了DMC5就三個

tlhc91223711/09 12:53主角臉型都非常有辨識度

shinmori11/09 12:53成功IP還是有他的魅力,重製復刻就有人買單了

RushMonkey11/09 12:53在卡普空發展史中 稻船絕對有功 但他的過也是沒辦法

RushMonkey11/09 12:53一筆帶過的

SecondRun11/09 12:55小島秀夫講這話還行 稻船就...

tlhc91223711/09 12:56不過很多從CAPCOM出走的製作人,匠人臭脾氣或是只會老

tlhc91223711/09 12:56把戲的也很多,看到今天的白金工作室和INTY,有些人被趕

tlhc91223711/09 12:57跑也算咎由自取

tlhc91223711/09 12:57按照那些人的發展路徑,CAPCOM只會離輕玩家越來越遠

tlhc91223711/09 12:57神谷自己就不太鳥輕玩家感受了

alinwang11/09 12:58鬼武者在ps2的新鬼武者後除掌機戰略版就很久沒新作了,

alinwang11/09 12:58直到PS5。

seraph0111/09 12:58怎麼可能回去做X9, X5~X8都不是他做的了

seraph0111/09 12:59X5只提供腳本,自己去做鬼武者,本來想X5完結

Etlos11/09 12:59提洛克人和鬼武者,然後不敢提麥提XD

seraph0111/09 12:59X6製作完全不知情表達不滿,X7~X8只有列感謝名單這樣

tlhc91223711/09 13:01現在的白金也有點想對市場妥協但神谷不爽幹的味道在

windfeather11/09 13:01暗魂獻祭是我最喜歡的PSV遊戲之一

windfeather11/09 13:01其他都出續作或移植了,就剩暗魂連移植都沒有

windfeather11/09 13:01只有一個同平台的加強版

ranke9611/09 13:02他講得還蠻有說服力的吧

ranke9611/09 13:02所以麥擱提9號就炸了

ranke9611/09 13:02闇魂真的是可惜,要不是PSV獨佔,我覺得他真的超有潛力,

ranke9611/09 13:02故事寫得超好,還有遊戲性也不錯

yukimura042011/09 13:02洛克人能成功也不是只靠他自己 自己搞的變麥擱提

IvanLord11/09 13:03他確實很有資格說這話,從他失敗這點角度來看的話

tlhc91223711/09 13:05我對那種不妥協的製作人的看法是,如果他幹出很棒很創

tlhc91223711/09 13:05新很有味道的作品那也就算了,就像香草社

windfeather11/09 13:05暗魂企劃和設定現在拿去做流行的類魂遊戲

windfeather11/09 13:06評價應該會很高,不如說不做成類魂太可惜了

tlhc91223711/09 13:06神谷到白金後除了作貝姐外有什麼其他創新嗎?

tlhc91223711/09 13:06不都只會玩同一套把戲,就我來看貝姐其實也沒多創新

windfeather11/09 13:06劇情、設定、美術等等都很優秀

tlhc91223711/09 13:06不過就是系統大雜燴而已

tlhc91223711/09 13:07神谷回到CAPCOM也不過是利用C社的資源繼續吃DMC和大神

tlhc91223711/09 13:07的老本而已,創新也就靠C社團隊

RushMonkey11/09 13:10神谷的神奇101很不錯吧?也很有創意阿

tlhc91223711/09 13:11骨子裡還是他那套街機時代老派硬派動作遊戲

afjpwoejfgpe11/09 13:11神谷最創新的就大神,後面其實都還好

koiiro11/09 13:11至少你試過了

afjpwoejfgpe11/09 13:12老卡現在最不缺的就是老屁股,神谷回來重啟大神就好

afjpwoejfgpe11/09 13:12其他還是算了

shinchen11/09 13:12comcept被L5吸收掉了 奇幻生活i是重組後的工作室開發的

shinchen11/09 13:14稻船在開發到一半就跑掉了

shinmori11/09 13:14傳奇製作人出走後做不出好作品,不是以往能力被過度誇

shinmori11/09 13:14大,是因爲沒有強力的團隊來實現他們的想法

Augustus511/09 13:16管好你自己.jpg

shinmori11/09 13:16還有老人思考已固著,又不容易學習新觀念,是很難有創

shinmori11/09 13:16新的想法

oocooc11/09 13:17台灣作者做的獨立遊戲都比他好玩

vas1937511/09 13:23用嘴巴講講都很容易

deathslime11/09 13:24奇幻生活i最後是日野下場救一年多的成果(L5方訪談說)

kevin667711/09 13:25愛勾提9號

kcball11/09 13:29其實做得好玩就沒問題,問題是現在一堆核心玩法都是魂

dickec3511/09 13:29很多遊戲製作人離開大公司之後也做不出像樣的新作,畢竟

dickec3511/09 13:29只靠你一個人是沒用的,像三上真司、小島那樣離職順便帶

dickec3511/09 13:29走一批有實力的人材再加上金主提供資源才比較有機會成功

kcball11/09 13:30有些甚至只是皮毛像的的玩意

tlhc91223711/09 13:31三上真司也不行吧

Nuey11/09 13:31魂就是最簡單拖長玩家遊戲時間手段的 同時還要加上農==

ao4041811/09 13:33從他口中說出來真有說服力,拿自己當案例

MyPetTankDie11/09 13:39我們開發市場會死的原因之一就是後來被大型IP的架構

MyPetTankDie11/09 13:39束縛住沒錯

sky001tp11/09 13:43沒錯,那個麥勾提9號

Yachaos11/09 13:45以他自己當案例,我看還不如繼續搞成功IP

ghostlywolf11/09 13:51你來講特別有趣XD

a756981311/09 13:53這話小島說出來才比較有說服力

ejru65m411/09 13:53反面例證 很有力

v2163824511/09 13:54寶可夢:喔喔是喔

sniperex16811/09 14:06三上真司的邪靈入侵1很不錯阿,恐怖跟遊戲性都有

LLuthor11/09 14:06三上的邪靈入侵 真的不錯,後來的作品他其實是掛名,給新

LLuthor11/09 14:06人機會的。其實我覺得三上在培養人才這方面已經是非常盡

LLuthor11/09 14:06力了。

sniperex16811/09 14:12三上在邪靈入侵2就是帶John Johanas一起做,後者後

sniperex16811/09 14:12來還做出評價很高的Hi-Fi RUSH,不過工作室被解散就

sniperex16811/09 14:12另一個故事了XD

aiiueo11/09 14:23這話應該給法佬控近藤講

super193711/09 14:26X9呢

tf01071411/09 14:36他還敢講喔 這傢伙

lazioliz11/09 14:43嗯?

RandyAAA11/09 14:45覺得比較哀傷的還是船水紀孝,出來跟須藤克洋、山崎慎一

RandyAAA11/09 14:45郎搞的CRAFTS&MEISTER,勉強說得出的代表作大概就鋼彈創

RandyAAA11/09 14:45壞者系列,不過船水好像2代開發初或中期就離開,而且新

RandyAAA11/09 14:45鋼創又把系列敗掉,然後又開的另一間,因為是COLOPL子公

RandyAAA11/09 14:45司所以是做手遊,也搞了大概3-4年的爆裂怪獸,評價不差

RandyAAA11/09 14:45但被評不適合手遊,結果一年就倒,公司也直接被COLOPL併

RandyAAA11/09 14:45掉,現在又開了第三間,然後還沒有作品出來Orz

RandyAAA11/09 14:53老卡你可不可以找他回來做魔域跟正義學園Orz

mwt11/09 15:22當時募資承諾的麥提3DS版後來直接擺爛 也沒提供補償機制

bye200711/09 15:49是的,麥提9號

jeff081111/09 16:32不然就會被DEI盯上

god7898711/09 16:57可能他是只麥迪9號以洛克人IP的人氣來宣傳,然後失敗了

god7898711/09 16:57,所以叫你不要太依賴IP

ageminis11/09 17:23某方面很歐美人的勇於嘗試,不怕失敗

ageminis11/09 17:25不過因為有募資,品質沒弄好就弄壞名聲了

newtypeL911/09 17:40說這種話也不代表你就能做出一個成功的IP

caryamdtom11/09 18:05所以那個麥提...

jackz11/09 18:48算了吧 他根本沒長進

hugowind11/09 19:16他現在有什麼好作品?