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[情報] 戰地6首發銷量推估 650萬

看板C_Chat標題[情報] 戰地6首發銷量推估 650萬作者
qweraakk
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據Alinea Analytics 推算
戰地6PC 和主機平台銷售量已超過 650 萬份。 Steam 平台佔消費者購買量的 65.7%(超過 350 萬份),以及超過 2.2 億美元的收入。 PS5 平台佔 23.7%(超過 150 萬份)
。 Xbox Series 主機佔 19.6%(120 萬份以上)。
美國是《戰地 6》在 Steam 上的最大市場,玩家佔三分之一,中國市場佔 15%,
大約 45% 的《戰地風雲 6》Steam 玩家從未在該平台上玩過《戰地風雲 2042》(PS5 上的玩家中有 37% 未玩過)。
自發布以來,Steam 的每日活躍用戶數(DAU)每天都保持在 230 萬到 250 萬之間。 同時,PlayStation 的每日活躍用戶數一直穩定在 100 萬左右。 在 PlayStation 上,分佈更偏向西方。美國再次領先(玩家份額佔 38%),其次是英國、法國和德國,各佔
6-9%(德國為 6.7%)。




主要兩個疑惑
1.戰地前幾代主機銷量都是>PC 這代怎麼就直接7 3開了?
2.PS銷量和Xbox差不多 是有可能的嗎

不曉得這家準不準
不過目前看起來首發確實很成功
我個人預估應該在500-700之間
看之後EA會不會公布

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※ PTT 留言評論
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Xpwa563704ju10/15 08:54等官方財報出來再講吧

sheep120710/15 09:00沒看到人就死掉的遊戲

Yan23910/15 09:03不可能,支那至少貢獻千萬銷量

Livin10/15 09:05因為直上steam吧,而且沒像2042暴死

syuan080810/15 09:14beta完整度很高 給很多人買的信心

ikarifaye10/15 09:22bate 很爽 正式版卡等級 爽度大降

ikarifaye10/15 09:24工具還要解任務 很搞人 49級才有迫砲

gohst123410/15 09:27一堆用AI填滿人數,打輸正常打贏也不會特別高興

syuan080810/15 09:28這點真的差評,槍隻跟職業裝備是吃飯工具,跟以前一樣

syuan080810/15 09:28做成等級解鎖才對

better8321410/15 09:29槍的配件前面都很肥料,要刷好久才能刷到比較好用的

syuan080810/15 09:32家機關跨平台才會配不到人,我玩PC版發售打到現在4X級

syuan080810/15 09:32,只要不是大半夜搜都場場秒滿人

leonh062710/15 09:38昨晚已經看到有人刷出迫砲 打突破在後面爽爽發炮

hmcedamon10/15 10:04年貨還沒正常發揮呢

KTFGU10/15 10:28奇怪!! ps怎麼可能跟xbox賣差不多。有鬼

h7531141810/15 10:28現在覺得官宣最準第三方推估有時候落差超大的

sniperex16810/15 10:34因為這是Alinea自己的預估值,不是官方數據

sniperex16810/15 10:39這家分析機構最近很多人愛貼因為有做精美的圖,但準

sniperex16810/15 10:39確度不予置評

ej305200010/15 12:08這邊沒有統計到EA自家的銷售量吧

lee220510/15 12:09這家分析機構用的是評論數量在推銷量,沒有參考價值

WaoDao10/15 12:41迫砲用處不大 基本只能自爽而已

zx102711223310/15 14:15直上STEAM