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[閒聊] 日本人擅長做遊戲的原因

看板C_Chat標題[閒聊] 日本人擅長做遊戲的原因作者
iLeyaSin365
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最近為了打女武神,找了一些影片

以前黑暗之魂--狼騎士也曾看過類似的攻略
https://youtu.be/MXJE9rJVVgA?si=ReAXncBN4M22LI45

注意到遊戲畫面右邊的招式表
配合著畫面動作依次出現。
(不知道那怎麼打在螢幕上的)


在日本的女武神解說裡面,
影片以畫面切割方式比較
https://youtu.be/8w6KwX_n_E0?si=Q9YJhFfV4Q1c2L_y

第二個影片分別用0.2 0.5倍速解說閃躲女武神的水鳥亂舞
https://youtu.be/GKvrh28EDeM?si=zThwZ95q5kIr8gbS

艾爾登法環,其實這本來就是日製的遊戲
看到日文字在遊戲畫面
才意識到


不只是在做遊戲跟解說遊戲攻略,
平時看到的日本翻譯的書,尤其是一些
目的導向的書也是常有
比較圖、分析表格、圓圈圈出圖像的重點、
排除錯誤的說明。

其實「日本人擅長做遊戲的原因」我還不清楚
但擅長做遊戲
意謂著
一、遊戲的設計創新 : 多
二、遊戲的體驗 :較好玩

到底是為什麼呢?天份嗎?還是某方面的能力



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※ PTT 留言評論
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ClawRage11/18 20:18你提的兩點好像就是任天堂特色

s203abc11/18 20:18讀空氣能力

s203abc11/18 20:19他們抓到在適當地點做恰當的事

PunkGrass11/18 20:19有嗎

sistar556611/18 20:19被炸過所以投入虛擬世界 不然活不下去

s203abc11/18 20:19一般人都叫細節

s203abc11/18 20:21然後給玩家 去運用

s203abc11/18 20:21就不違和了!

mc330832111/18 20:22因為有錢賺。看報導當年xbox一代評估遊戲市場時,日本

mc330832111/18 20:22市場消費力大於世界遊戲市場。

mc330832111/18 20:23世界第一台掌機和家機發源地。不如說日本萎縮很多

ga83942911/18 20:24歐美遊戲產業垮過 日本沒有

as92090911/18 20:24玩家才會知道玩家想要玩什麼 而不是只會看財報的

bluejark11/18 20:25不是擅長是產業投入多要求高而且也只是相對亞洲裡擅長

efkfkp11/18 20:25首先是馬太效應,先跑比後來者更佔規模優勢,再來就是內需

efkfkp11/18 20:25市場夠大,光當國內王就能養活自己,不用太過迎合外國市場

efkfkp11/18 20:25要求,比較能保持製作組本身的純淨度。

efkfkp11/18 20:25最後是思想比較保守不會隨意跨界,做遊戲就做遊戲大賣也是

efkfkp11/18 20:26繼續做遊戲,歐美隨便一個製作者運氣好大賣一片,就開始搞

efkfkp11/18 20:26教育業教育玩家了(這點是雙刃劍,副作用就是比較不積極開

efkfkp11/18 20:26拓市場,手遊開發擺爛市場被中韓端走)

STAV7211/18 20:26題材超多元,你很難想像鎌倉幕府、桃山安土、倒幕勤王、

STAV7211/18 20:26軍政專制,這所有人類嘗試過的政體與價值觀,每一百年密

STAV7211/18 20:26集顛覆過一輪。

bluejark11/18 20:26就像台灣有台積電代表台灣人擅長做晶片嗎

STAV7211/18 20:28美國就明顯輸在太年輕,只有西部史、南北戰爭、二次大戰

STAV7211/18 20:28前與冷戰後。

STAV7211/18 20:29所以美漫對超級英雄的依戀感始終存在,不管是盲信還是存

STAV7211/18 20:29疑。

bluejark11/18 20:30整個世界遊戲業還是西方才是大頭雖然現在sjw問題多

bluejark11/18 20:30日本只有在家機界才算優勢

iwinlottery11/18 20:40美國各民族都有 做世紀帝國那種不就好了

cchh17911/18 20:44因為當時經濟發達 錢多到可以買下美國 所以就把多的錢拿

cchh17911/18 20:44來發展娛樂產業==

sd256711/18 21:09最大的原因是法律保護主機商

kaltu11/18 21:10文組的人才供應和消費市場都有才玩得起來,遊戲本身只有媒

kaltu11/18 21:10體是軟體而已、企劃劇本演出營運全部都是超級硬的文組專業

kaltu11/18 21:10不像理科和工程,沒有標準答案的東西要提供健全的產業,不

kaltu11/18 21:10受社會重視的話是很難的

sd256711/18 21:11美國因為主機無權控管遊戲品質 直接導致遊戲界直接爆死

sd256711/18 21:11 日本看到後有改進

sd256711/18 21:12現在遊戲開發規模回來 歐美遊戲商優勢又跑出來了 不過這

sd256711/18 21:12次變成搞DEI了

ztO11/18 21:30有沒有一種可能...就是日本製作方真的有玩自己做的遊戲(產品)

rainveil11/18 22:47倖存者偏差

chuckni11/18 22:55怎麼被說的好像美國選題材都很保守?是不是忘了他們是文

chuckni11/18 22:55化輸出強勢國之一了